龙腾世纪3:审判9职业打造玩法细节总结图文并茂
这一代我玩了60个小时,基本都在玩BUILD。毕竟有趣的任务还是太少了,而且这一代的BOSS血量和龙数都比较多(PS沙包很多)。
因此,它提供了很多实验的机会。我只提供一个职业的一个主要想法,然后弥补它,以防它流行。
首先是在咆哮的荒野中屠龙的画面。 18J上下双剑瓶子贼没有使用火瓶bug。体育评委特意带来的消防人员全程基本都是AI。卡姐盾牌作战。两只手铁牛在战斗中被卡住了。姐姐,我躺过一次。为什么我在铁牛经常喝血?法官有自己的屏障技能可以保命。
那么让我们进入正题吧:
严格来说,这一代有4个输出职业,5个辅助职业,3个盗贼加狂战士,三个法师都倾向于半输出半辅助(2控场1辅助PS PE爆发能力还是不如盗贼),另外2个战士偏向肉肉(卡姐也比较适合当T,虽然不如强叔)。
让我们从四个输出开始:
塞拉
空间BUG贼=。 =,火瓶千刀。下面对她的分析基本忽略了这两个技能。
塞拉,我推荐她获得一把双剑武器。对于经常浏览论坛和论坛的我来说,大家都认为双剑较弱,容易死于不明AOE,但瓶子和盗贼不同,冰霜瓶子和电池,再加上3个大师槽注定了让瓶子贼成为一个没有任何潜行技能的近战贼。
核心大师槽,暗影打击,移动要塞,击中恢复1%生命值,(PS,这三种材料都是狮子王国掉落的,分别是红神殿,采矿,冰川上的猪=.=)
核心武器,推荐2把匕首,双刃,主要是增加伤害,暴击和爆炸加适当点(其实可以增加敏捷)
核心铠甲建议使用炼金打造的战士铠甲。毕竟,如果你需要抵抗一秒钟的杀戮,那是没有意义的。铠甲的材料都是减血减伤的。
核心技能,围绕瓶子一圈7点满点,双匕首左侧4点满点,无尽连击增强1点,毒药左侧点击时抗性2点(其实就是不需要靠普攻来点击,毕竟攻速摆在那里,主要是后期技能太多的话,可能会忍不了,而且飞刀也是一个好技巧)。
总的来说,这类盗贼总共有7+5(+2)个技能点,而且几乎没有技能点要求。 (PS:以后建议使用飞刀、背刺、暴击率等技能,位移要酌情考虑)
综上所述,这类盗贼讲究操作,让你体验到只要操作累,就能立于不败之地,几乎不可能死。电池冰霜瓶的两个无敌技能提供了近十秒的无敌时间,而且由于攻击次数非常多,使得移动要塞极其容易触发,并且拥有足够高的防御和生命,可以快速回血受到伤害后(一击1%,双剑贼毕竟速度快)。基本上就是一个bug职业,手动控制死不了,AI可以打随机A怪不掉血。
ps:Sera玩弓就是这样。没什么可研究的。没什么特别的。
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油菜
菊花王子精通各种爆肛秘术,让你体验痛并快乐着。他已经在偷偷观察你的 *** 了。
科尔可以推荐他的弓。说实话,对于能一击必杀的他来说,弓的瞬间输出比双剑要高很多。当然,双剑更有趣。
在核心大师槽中,如果你5秒不受伤,伤害会增加30%,如果你受伤300%,伤害会增加30%(游戏讲的是心跳不满,BB ,萨拉)。自己找材料吧。
作为核心武器,推荐使用主打伤害和爆炸伤害(侧面伤害)的强力弓。
核心装甲,指武器。
核心技能,弓系只需要6点技能点,所有增加伤害的远程射击和重击都必须点,暗影系有1点,刺杀系有3点技能点。左边的阴影点将会爆炸。算下来,只需要6+1+3技能点。简直是BUG。 (以后建议点出各种穿甲技能,PS位移也在穿甲被动上)
没什么好说的。只需几秒钟。气场秒在空中三职业,遇上龙、神、马,就看你在什么地方了。
接下来完成娃叔和铁牛。
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瓦叔叔
是立式炮塔类型,基本处于不思考就失去技能的状态,玩法也基本只有比安卡。
瓦叔机械师的职业让他成为了最传统的弓箭手——远程核心DPS。机械技能线队友的临界CD减少,直接限制了他的输出方式为弓箭。毕竟只有弓箭技能往往是瞬发的。 。说实话,娃叔确实没有什么争议。
核心主槽,5枪偷袭。
核心武器,暴击率,武器伤害,敏捷属性。
核心盔甲,矮人的重甲,是由精炼银制成的,也可以使用DPS,穿上有附加属性的盔甲。
核心技能是弓系的所有点数、 *** 系队友的暴击CD减免、毒系的暴击抗性、毒系的护甲穿透。
电牢,跳投。 (极度不推荐)极其传统的弓箭DPS自始至终都是远程稳定输出。如果你的蛋蛋有问题,可以尝试穿着矮人重甲,用双剑砍杀(双剑请参考塞拉)。
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拖拉机
输出高不死的强力输出型战士就是牛。
双手战士,这没有争议。
核心大师槽,10秒受到25%伤害,20%——传说中最没用的大师材料。根据实际测试,龙之怒还可以恢复血量。至于被屏障击中后能否恢复血量,目前还不确定,但龙之怒是可以恢复血量的。
我强烈不建议带10%的触发材料来这里,完全是浪费。天牛的攻击次数少得可怜,能用小怪攻击20次就已经不错了。 (不服就服吧,我不是强迫你用垃圾材料。)
核心武器主要处理伤害,击杀回复生命,治疗加成次之(击杀回血,治疗加成其实两者最多各有好处,至少是击杀回血)PS:不建议使用暴击,毕竟吞噬强化技能中就有龙之怒的暴击。
核心装甲,肉质。优先是增加血量和魔法抗性,其次是物理抗性和近战物理抗性。
核心技能,5点护盾主要注重减血和抗性恢复,减少50%远程伤害,减少20%正面伤害,9(10)点噬魂,龙之怒和吞噬强化都是必点,其他点都是5+9+14技能点,比较耗技能。
由于生命恢复材料多种多样(PS:10s回血慢,吞噬杀戮都是瞬间回血,我觉得10s回血还是很适合天牛的),还有各种减伤技能和护甲,再加上各种回血技能,让铁牛即使在小怪战中当T也毫无压力(BOSS战就怕失去仇恨)。
超高的回血能力让他在正常情况下都处于完全健康的状态。各种血液恢复让他可以自由控制自己的血量。又黑又粗的尖角,完全说明了什么是神马。简而言之,我可以打败你,但我不会死。
然后完成5个辅助职业
这类职业之所以被归类为辅助职业,主要是因为受到自身法力或者体力、技能CD或者技能范围的限制,使得这类职业在某些特殊情况下输出不足。不像上述几个类别极其容易稳定地高额产出,而且上述职业都有自己非常独特的产出方式,所以单独列出来。
先说卡姐和强叔吧。
卡姐和强叔这两个专精技能的本质区别在于,卡姐可以提供大量的BUFF效果,而强叔则拥有大量的生存技能。两人都可以使用双手或剑盾。总体来说,建议强叔走剑盾路线。卡姐可以根据需要使用剑、盾或两只手。
剑盾系统
核心大师级材料,10倍25%伤害生命值,全属性10%
核心武器,垃圾。
核心护甲,/护盾,哪个更好,优先魔抗,或者血量。 ,然后是物理抗性类型(魔抗和血量都比较划算,血量可以增加灰盾上限,战士普遍魔抗较低,意志和体力属性要自己平衡) 。
核心技能,剑盾4(5)点,远程伤害减免50%,需要减伤20点,盾墙可以点击也可以不点击,2点嘲讽,更好把2点嘲讽全部用上点,还有额外的技能点可以考虑去喇叭,一路上有5个技能点,酌情考虑。
圣骑士类型,大招和驱散(后期可以补充,前中期蓝盾薄)必须点,2点伤害BUFF必须点,10%元素抗性必须点,总共5(6)个技能点(PS死加BUFF也可以点,以后没血了可以卖卡姐),4(5)+2+5(6)=11( 13)。换工作后正常的积分方式并没有什么特别之处。您可以稍后完成喇叭。 ,然后再完成圣骑士技能。 25%伤害输出,10%元素抗性,强力T,完美诠释支撑。
战士,左边除了决斗以外的所有点都是必需的(你也可以点决斗,也可以根据自己的判断点在墙上)。您必须指向终极招式,总共 4 (6) 点。 4(5)+2+4(6)=10,技能点比较少,没脑子,穿300防御装备加盾牌,对巨人没有伤害。
作者曾经通过各种系列的BUFF将自己的护甲提升到了800以上(护甲等级一栏的中文翻译)。奥奇靠盾肉,他靠各种肉。 。 (PS:强叔创造的影子有很强的阻挡效果,说不定会有奇效=.=)
PS:至于强叔和卡姐选谁做T,原贴者个人认为,如果你的卡姐能搞定性的话,没必要选强叔。不能跟强姐住,就跟强叔叔走吧! !
大剑圣骑士
卡姐游戏还有很多其他玩法。网上查了很多,楼主也尝试过。主要原因是圣骑士的圣光(天之怒)对怪物有一定的免疫,并且需要技能。而且,发帖者也想不出有什么好的合适的主素材。他、原来楼主只是顺便提了一下啊!
核心大师级材料,全属性10%(笔者实在想不出别的了,其实暗影打击之类的也可以用,只是不如给其他职业)
核心双手武器,攻击优先级高者优先攻击,其次是暴击和爆炸伤害(击杀后也可用于恢复生命值)
核心护甲,战士优先打造魔抗和血量
核心技能,剑盾4点,远程伤害减免50%,伤害减免20(战士必须使用的技能,不使用会立刻变成贼身),先锋3(4)点,必点公牛冲撞、嘲讽根据您的需要添加15点体力!
圣骑士的右侧已经充满了圣光强化。算上大招,总共是7点。 (可以双手点击击倒加伤害的技能,就是右边之一个。) 一共4+3(4)+7=14点。 ,消耗更多的技能点。没有其他办法。必须满足圣光BUFF的碰撞循环(坚持的话就不用点先锋技能了……),从碰撞开始,然后无限刷新圣光和BUFF。
说实话,这种双手武器还是蛮靠谱的。只要圣光能造成伤害,就不会是陷阱。 700%的伤害也是一个巨大的数字。毕竟双手武器的基础伤害可以轻松达到270,再加上一些7788的BUFF。而且圣光还能造成范围伤害,这也不错。双手系的强力一击也可以接在牛冲身后,会造成更高的伤害。
但这个系统最糟糕的地方是你不能把它交给人工智能,因为它会冲过来而且无法停下来。
笔者实际测试了裂隙法师,结合笔者对PE的理解,发现法师其实可以成为DPS。这也颠覆了笔者之前的偏见。不过FS作为DPS,还是不可避免的受到自身元素技能的影响,导致某些怪物难以应对。输出会显得稍弱(其实是火系)
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索拉斯
核心大师级材料,5次偷袭,5S无伤加30%伤害,5个灰色护盾(多一点血还是有用的……)
核心法杖是基础伤害高的,以暴击和伤害为主,属性要和意志一样强。
核心护甲主要是伤害和生命值,其次是远程抗性和魔法抗性。近战抗性一般不使用(你一个脆弱的小家伙被大家伙近距离砍了还活着?)
核心技能:岩石拳2点,攻击法力2点(解决法师法力不够的问题),终极1点,共5点,火系的净化灼烧共3点,以及电气系统的左右2个输出点。 ,这是核心技能,总共10点。
剩下的选择很多,一般都是一点点冰步和冥想(因为原贴也有无法触发法力吸收的时候,可能有些怪物不想变弱?所以我点了冥想)。精神系是用来减少仇恨的,火系是用来减少仇恨的。建议点击火雷加强版。如果你想点击电动类型,也可以点击需要4个技能点的电牢(走左边的线)。还可以点击最终破解的各种BUFF和黑洞。
一般来说,裂谷11-12级如果你没有好装备,建议早点完成屏障和瞬步,其他技能可以后期补充,或者根据自己的实际情况更改。
=。 =与瓦里克非常相似的远程DPS。石拳的核心是精神伤害,输出高,CD短。各种减CD技能加上伤害恢复提供超高输出。无CD轰炸成为可能。唯一需要注意的就是弱点的触发,或许可以搭配其他触发弱点的队友。
另外,他和瓦里克、科尔一样,都是脆脆的,所以玩的时候需要注意。 。
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维维安
无论是近战攻击还是远程攻击,PE都是无敌的。大招和蓝色护盾的消失速度让这家伙成为了叱咤风云的存在。
核心大师材料,5个偷袭,5个灰盾,1%的回血都可以。
核心法杖基础伤害高,优先伤害,火PE可以优先暴击。
核心铠甲,战士的铠甲,优先是蓄血,其次是近战、魔抗、远程防御(你要考虑是要玩砍杀、战斗还是辅助)。
核心技能是魔法骑士向左走点击骑士守卫获得4点技能点,灵体点击灵魂之力获得4点,总共8点。这是核心技能,即使没有其他输出技能,光是切割和屏蔽就已经非常强大了。
辅助类别:左侧电系将获得5点加强版电牢,冰系将获得2点顺坡冥想,精神系将获得屏障强化、驱散、复活强化,30点法力速度点数合计6点,大招合计1点。 14点。全面协助=。 =如有必要,你也可以上去击中目标。反正我带你走的话,队伍就不会被消灭。
输出类型:火焰类型除瞬时燃烧和火墙外还有8点。电动型有12发子弹的连锁闪电加强版。建议使用魔力消耗和伤害技能共4点。冰系可以点出2个技能点进行冥想(左走右走就行),毕竟是输出。在这种情况下,总分是 14 分。这里的主要思想是通过火力消耗屏障来减少法力的消耗。如果你的法力不够,你可以使用冰冥想,如果你的技能不够,你也可以使用冰拳。你也可以考虑使用火系的瞬间燃烧。
半肉半输出半辅助半近战全能流:火点满,火雷线上牺牲6点,加强版电雷链,12发子弹,法力值消耗和伤害,共4点技能点,奥术系统点击大招,斗篷强化版共3点,冰传送点为1点(跑得快的话可以不点这个一点点闪电,或者可以点击屏障来强化),总共14点(原贴数学很好)。 。
龙裁,万能奥法,无敌。
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最后关于小胡子。
他是辅助者,辅助者,辅助者,辅助者。
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原文地址:《龙腾世纪3:审判9职业打造玩法细节总结图文并茂》发布于:2024-10-24





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