打击私服有什么难度?文/新蕾 2005年是国家版权局指定的“反盗版年”。各种打击盗版的活动正在进行中,有厂商的利润让步,也有舆论的批评。它们规模庞大,对软件市场产生了立竿见影的影响。但在无形的战场上,“新盗版”势力已经开始崛起,国内游戏运营商并没有足够的手段来应对这股势力。最近更流行的网络游戏《魔兽世界》刚刚在中国发布。游戏的所有源代码已在网上向公众发布。各种私服和插件嚣张跋扈,让运营商无计可施。毕竟,在每月近百元的成本下,在付费与免费之间,有多少玩家能够用道德来约束自己的选择呢? “其实私服就是一种盗版,目前《魔兽世界》的源代码全部是从欧洲转来的,很多电脑高手都可以利用这些源代码来制作一个几乎和真实如实,并且不会受到暴雪对服务器质量的限制。”一位专门从事加密技术的开发者表示:“很多优秀游戏的在线人数在公测结束后急剧下降,有的甚至开始收费,严重扰乱了市场秩序。 “《传奇》的源代码被公司内部人士从英国泄露。有人直接从机房复制过来,官方也没有办法阻止。 。

我们可以通过法律手段来保护知识产权,但效果却微乎其微。目前缺乏有效的行政执法手段。从运营商本身的角度来看,我认为加密仍然是一个趋势。 ”育碧上海公司的一位高管表示。很多专家认为,打击网络盗版需要发展反盗版软件技术,否则治标不治本。然而,通过调查找私服,笔者惊讶地发现,庞大的中国游戏软件市场上还没有成功的国产软件加密公司,比如环球星、智冠、布卡、育碧……这些知名游戏厂商都采用了第三方提供的加密技术,但他们的合作伙伴却是俄罗斯跨国公司和日本S0。 NY公司是产业链中最薄弱的环节,被风险投资家认为是最容易获利的。国内也有一些游戏公司有专门从事加密的人员,但他们的产品即使推出后,盗版现象依然存在。 “加密技术开发出来之后,我们发现没有市场,所以我们只能自己生产。 ”一位金山公司员工分析道。“这自然不能投入太多。 “其实加密市场大家都看到了,所以厂商都会把精力花在上面,希望做好了之后能把它分开单独卖。但是尺子更短,寸头更长,艺术不同不付出很大的努力是不行的。

我公司拥有数百名专门从事加密技术的研发人员,这是一般研发公司无法比拟的。 ”俄罗斯公司亚太区负责人马亚山表示。“加密必须从战略上得到重视。 “盗版和私服对于厂商来说无疑是致命的,但为什么国内厂商不愿意在这方面投入?”不少企业认为,软件加密的研发投入需要大量资金,短期内很难看到盈利,所以他们不想这样做。其次,很多厂商根本没有意识到加密的重要性。他们认为没有破解不了的加密技术,花钱也是白花钱。 ”奥维软件商务总监陈永进表示。对于这个问题,马亚山表示:“这其实是很多游戏厂商的一个误区。确实,世界上没有不能破解的加密技术。但加密的意义并不在这里,而是它为厂商在产品推出后赢得了一段宝贵的盈利时间。 “游戏软件面试前的一段时间是销售的黄金时段,只要能在这段时间控制盗版,就能保证利润。” ”环宁星经理张公明告诉笔者:“从市场效率来看,以前的产品如果不采用加密措施,至少会损失三分之一的销量。 “对于私服来说,目前私服有两种,一种是盗取源码的私服,另一种是服务器代码被截获后的反向程序。

技术并非没有,例如我们的 MMO Guard 解决方案。在客户端添加加密程序,可以从源头上杜绝私服的出现,为厂商赢得宝贵的盈利时间。现在的问题是意识。开发者需要有长期的危机意识,在产品刚开发时就嵌入加密程序。否则,一旦产品发布,加密的作用就很小了。亚山说,“反私服和反盗版其实是一回事,只不过需要从摇篮做起。” “众人之下,安的蛋完整了吗?对于盗版、私服横行的游戏圈来说,只有勇于进攻技术,才能抢占先机,市场秩序才能得到有效掌控。对于国内游戏厂商来说,付出重要”重视游戏加密,加强技术势在必行!世界上没有破解不了的加密技术,但现在的问题是开发者在产品上线后获得一段时间的利润。需要有危机意识,否则加密就没有意义了。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《打击私服有什么难度?》发布于:2024-10-23

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,36人围观)

还没有评论,来说两句吧...