根据PVE副本经验、职业定位和输出考量进行统计

不包括召唤。召唤很难评价。无论如何,你想说什么就说什么。

按输出排列:

拳击手

气功

灵剑、刺客

剑客

勒克斯

先说一下各个职业的定位,然后综合分析输出,最后得出我个人认为的副本定位。

不会玩的人就不算了。首先,不会玩的玩家就算玩幻神也救不了。

Boxer:当前版本唯一指定MT。他带有仇恨,还可以加冰花。缺点是球队只能有一个拳手位置。如果多了,很容易打乱仇恨。

气功:长手+高输出+冰花+即使仇恨被气功吸引了,跟我面对面输出有什么关系=幻神

灵剑:当前版本最完美的职业。输出高,但抓仇恨能力不够。它偶尔会被夺回或瘫痪。唯一的缺点就是玩的人太多,组队有点困难。

刺客:论输出,有人说灵剑比刺客强三职业,也有人说刺客比灵剑强。我觉得水平上没有太大区别。差别应该不会很大。伤害低,频率高。隐藏队友后就可以看到boss了。身上的噼啪声不断,就像抽搐一样。当拳击手在身边时,你可以疯狂地用刀刺你的 *** ,然后你就有了双重控制。缺点是我不知道他在做什么,而且他真的没有存在感。唯一有存在感的时候就是:你站着不动,我拉你过去​​,或者,你站起来,我拉你过去​​。

剑士:输出比强者好,控制比气功好,T怪比刺客灵剑好。简而言之,他更强了。与拳击手相比,它多了一个钻石令,与气功相比,它多了控制技能,与拉克丝相比,它拥有“超高”输出的bug版小冰花,与刺客的灵剑相比,它可以用作一个主坦克,相信我的话。是不是这样?强大或者无敌。缺点是:基于以上情况以及玩的人太多的事实,组建其他队伍完全取决于队伍是否需要匪徒。如果我自己组队,申请入队的10个人中有6个是剑客,发出卢本伟的怒吼:打游戏。笑着玩,嘻嘻,***!

赫拉克勒斯():古希腊掌管抢夺的神,也是奥林匹斯山上掌管中断的父亲。不知道。你觉得拉克丝作为地下城老板怎么样?看看我的所有打断技巧和窒息技巧!直接回答我吧! *** !

该游戏是金字塔排名

目前综合经验是:

剑客

// 灵剑、刺客

/ \ 气功

/ \ 拳击手

/ \ 勒克斯

基石保证了金字塔顶端的职业能够有稳定的输出或者更好的输出,所以我这个大剑客排在金字塔顶端之外也是有道理的。

从某种意义上来说,剑客就是这样。毕竟仇恨与他无关,他也不需要T怪。他可以直接刮掉整个过程。一个适当的T减1职业。当然,你也可以换一种说法。作为一个黑帮,你可以出去玩。他在天外,在不在这个体系里都无所谓。

当然,这只是我个人的看法,而且是针对PVE的。 PVP我不知道,但是想想就知道,剑士和其他职业组队乱杀,剑士负责杀戮,其他职业负责乱杀。

玩游戏的时候要笑着玩,呵呵!

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原文地址:《各职业强弱的考量(个人想法) - 经典服务器 - 剑灵官方论坛 - Powered by Discuz!》发布于:2024-10-21

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