对于20世纪70年代到90年代初的游戏爱好者来说三职业,如果问他们更先接触到哪一款网络游戏,印象最深,我想他们大多数都会投票给热血传奇 。现在看来, 传奇的画质确实很粗糙,玩法也不出彩,但对于一款已有近20年历史的古风游戏来说,确实不应该有太多的批评。

传奇游戏中有很多经典的设计,比如小属性值的装备系统,装备的更佳设置,以及尸王宫殿等地图的惊人进入方式。但我觉得最精彩的还是三个职业的经典设计。各有分工,各有优缺点,各有各的作用。有结合就有协调,有冲突就有克制。这为以后的比赛提供了很多参考。

关于三个职业的相互克制,总的规律是战士克制法师,法师克制道士,道士克制战士。这种克制需要太多限制,所以在实战中不太适用。这只是游戏设计师最初的设计想法。比如新手在7级左右的时候,法师就可以用火球术随意欺负其他职业。到了17级,他就可以带着雷电腾飞了。但到了25级左右,法师就可以用道士的毒符怀疑人生了。

游戏后期,40级左右,技能齐全,装备选择多样,三个职业的PK发生了很多变化。在这个级别,战士厚血量、高爆发的优势就体现出来了。我喜欢扮演法师。我唯一的经验是,到了高等级后,你一定要时刻举起盾牌,提防身边的战士,因为他们经常会毫无征兆地过来,一巴掌把你打火,只因为“手痒” 。我也尽量避免和战士发生冲突,因为战士的血量太厚了。即使他的生命值被击倒,他也会逃跑并绕两圈补充生命值,然后回来继续砍你。法师过于依赖药物,在对决消耗战中大家都会吃亏。如果遇到“云九”武士,就逃吧。借助卦的帮助,你可能会在盾牌破裂之前被刺倒。

法师遇到道士,一般有两种情况。如果他追求的是道道,那就毫不犹豫地欺负他,为当初欺负他的道士报仇。不管他的道术有多高,毒药和符咒对于一个三级护盾的法师来说根本不会造成任何威胁。面对高级法师的闪电和激光攻击,道士根本无法抵挡,只能选择逃跑。

还有一种情况,那就是另一种类型的道士,在装备了各种商店预装的小极品之后,立刻就变成了法师的噩梦。魔法回避率约为40%的虎牙,在游戏后期不再被认为是稀有物品。道士完全有能力随身携带一个,如果与法师发生冲突,可以立即更换。这个时候法师的雷电基本就半废了,冰吼可以无视魔法闪避。但如果遇到戴着金手和镇魔器的人,再加上魔法防御,法师瞬间就没有胜算了。总之,法师如果遇到龙纹天尊道,就战斗,如果遇到高虎牙魔境套装,那就逃跑,那花下去就没有意义了。

这就是传奇的魅力。 20级以上就能穿的商店装,因为顶级属性的出现,成为了能够击败法师的利器。这也让个别抢不到boss的小伙伴在打小怪时充满了期待。他们能够得到极品的普通装备,这也是无价的。

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原文地址:《三职业 热血传奇打破了三个职业之间的相互束缚。这道士的普通装备,可以把法师欺负到流泪。》发布于:2024-10-17

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