只要看到“传奇”两个字,你就会感觉肾上腺素激素分泌过多,你就会开始思考很多事情,曾经的激情与疯狂,友情与迷茫——
《传奇》已经成为数百万昔日游戏玩家的集体记忆。 2002年到2006年,当传奇最辉煌的时候,中国几乎所有的网吧都能听到争夺《传奇》游戏的声音——
《传奇》的衰落,无人能否认。
《传奇》为何没落?没有人能解释清楚。盛大运营商很委屈,会告诉玩家,他们一直在努力,但从未改变——
不断开辟新区域、开发新道具,依然无法挽回玩家的热情——
不过,《传奇》游戏依然贡献了盛大一半以上的利润和营业收入。
《传奇》一直是盛大的生命线。
我在网易游戏频道看到一篇文章:《热血传奇》消费调查:花几百万不算有钱。
我有很多感触。如果说当初的传奇游戏是玩家的天堂,那么如今的传奇无疑就是一台吸血机器,吸走玩家口袋里的钱——
一般来说,传奇中的赚钱之路分为三个阶段:
1、点卡收费阶段;
2、点卡和道具一起收费;
3.道具充电阶段。
我经历了之一阶段和第二阶段,一直在体现《传奇》带来的快乐。
在之一个点卡收费阶段,有两种类型:按月订阅和按时间付费。基本上每个月的费用在30元左右。那时,正是《传奇》游戏的梦幻黄金时代,所有玩家都站在同一起跑线上——
你要自己玩装备和技能,自己和朋友聊天,友谊是慢慢积累的;依靠众多玩家的贡献,盛大逐渐成为现阶段国内游戏厂商的代表。
第二阶段是一个比较混乱的阶段。盛大解决了与韩国的争端并推出了《传奇世界》。另一家公司推出了《传奇3》。网易的梦幻西游、九城奇迹等都为《传奇》做出了贡献。 》带来了巨大的压力——
此时,《传奇》推出了苍月岛和幻想世界;幻想世界双倍经验,多倍装备爆率,消耗的积分却是双倍——
此时,《传奇》开始了 *** 裸的赚钱阶段。这期间,人民币玩家开始成为主流,大量玩家开始流失——
第三阶段应该是由于史玉柱的影响,盛大宣布《传奇》游戏免费。但此时普通游戏玩家已经无法在游戏中体验到太多的乐趣了。无论是练级还是装备,RMB玩家都占有绝对的优势。从这个时期开始,《传奇》就完全失去了一款好玩游戏的精髓。
时间过得真快,我自己已经不再玩《传奇》了很多年了。
《传奇》曾经给我们带来的乐趣已经逐渐被遗忘。在原来的游戏中,技术型、勤奋型、大众型的人都可以找到属于自己的乐趣,但是现在这种乐趣还会存在吗?
《传奇》是靠惯性还是盛大是赚钱机器?盛大推出了传奇归来》等项目来吸引老用户回归。他们之中也有人确实回来了,但一看之后,却发现事情发生了变化,于是转身离开了————
有人明白为什么盛大后来没有推出第二款热门游戏。
因为《传奇》的成功太容易了,而且传奇的玩家们又太可爱了——
因此盛大传奇,盛大轻松成为国内网络游戏公司的领头羊,并持续了十年。
他们没有耐心,也没有实力去打造第二款可以媲美《传奇》的游戏——
《永恒之塔》是另一款韩国制作的游戏。距离传奇太远了——
这样我们就可以了解盛大的平台和代理体系了。
我不知道网易发布这条 *** 的目的是什么。内讧?
大家都红了眼眶,动手吧。
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原文地址:《盛大一直用《传奇》赚钱,从来没有改变过。》发布于:2024-10-17
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