传奇诞生至今已有18年。 它陪伴我们走过了青春,经历了我们成长的每一个过程。 现在我们大多数人都为人父母了,接触游戏的机会已经很少了。 偶尔回忆一下过去。 登陆传奇之后,却看到漫天的金光,让人感到陌生和失落,不禁感慨:这样的游戏还能叫传奇吗? 那么骨灰玩家现在在哪里呢?
时过境迁,每当你试图找回原汁原味的游戏时,这种失落感就会挥之不去。 今天的大多数传奇已经面目全非。 虽然随处可见带有1.76 、复古、怀旧等标签的游戏,但每次进入游戏后,你都会发现本质上完全不同的东西。 无论是界面、地图、人物、装备、属性,还是特效,都找不到上古传奇的痕迹。 但出于怀旧,偶尔还是认真玩玩,直到发现游戏里有VIP、首充等内容,甚至还有闪闪发亮的“充值”按钮。 超时?
冗长的任务:如今很多传奇游戏中,都有一些莫名其妙的设定。 当我在执行某项任务时,屏幕中央突然出现一个对话框:“某张地图出现了某BOSS,去杀掉它?” 于是我按照提示点了点,绕着地图,直奔boss,紧跟在其他玩家身后,所有人都疯狂的围攻boss复古传奇,我两三下就关掉了所有的黑白电视,顿时兴高采烈。 这种游戏也叫复古吧? 连跑图找BOSS的乐趣都被剥夺了。 作为一个老玩家,实在是接受不了。 记得当年要翻山越岭,苦苦寻觅,才能一睹BOSS的真面目,而现在的BOSS,就像马戏团里的猴子,谁都看得见。
花时间不如花时间:随着游戏节奏的推进,我慢慢被骗了。 看到游戏中无法完成的主线任务、支线任务、日常任务、赏金任务、杀怪任务等,我感到非常愤怒。 如果游戏是由向导和任务组成,那么冒险的乐趣从何而来,自由又从何而来? 我们这群传奇灰烬玩家完成任务后能做什么呢? 即使你努力完成了游戏任务和活动,得到的也只是一些无关紧要的材料和少量的经验。 说实话,别人充两三块钱,总比那些打赏好。
现在喜欢复古风格的玩家至少都在30岁以上,而且几乎都有自己的家庭和事业,玩游戏的时间很少,而复古传奇的一个特点就是升级难度很大,所以在这个风靡多年的手 *** 业,挂掉 *** ,花点小钱,就能混出名牌。 我们常把这种传奇灯称为复古。 轻复古并不意味着与时代妥协,也不意味着迎合市场需求。 总之,我个人比较喜欢这个版本,那么,你喜欢哪个传说呢?
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原文地址:《《神途》传奇大多:充值按钮,暗自苦笑是自》发布于:2023-01-17
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