毛茸茸的德鲁伊超级有趣又可爱!
博德世界的德鲁伊职业在2级之后可以分为三个系列的专精:地球社、月球社、孢子社。下面介绍各个等级的技能(社团独有的技能颜色),供大家参考和比较。 (当前版本的月亮会明显更强)
***这篇文章写完之后会有点长,怕大家刷手机时大拇指酸痛。 (第二部分)补充了德鲁伊变身各形态的特点和“技能”***
① 变形部分的技巧留于(下)。 *月亮社会*的转变消耗“奖励行动”。其他协会的转型需要“行动”。
②“地球协会”中出现的技能将会被详细记录。在“其他”协会中重复出现的技能将通过名称简要提及。
各种毛茸茸的,超级好玩
大地社
强大的魔法在大地中流动,将所有生物团结在一起。这个协会的德鲁伊们都和这个魔法有联系。
(地球2级)
*专业特色-【狂野形态】你可以通过一个动作变身为野兽。每次短暂休息你可以变身两次。
*【狂野形态】-专业动作:神奇变身为野兽形态。当你处于动物形态时,你不能说话或施法。你继承了野兽形态的属性——除了智力、智慧和魅力。当你的野兽形态的生命值降至 0 时,你会恢复到正常形态。
行动/狂野形式冲锋
【狂野形态:獾】-专业动作
【狂野形态:蜘蛛】-专业动作
【狂野形态:狼】-专业动作
【狂野形态:猫】-专业动作
*【自然恢复】-专业行动:在战斗外,可以恢复消耗的法术位。
行动/自然恢复费用
*获得德鲁伊戏法 (1/4)
-大地德鲁伊绝招,以下技能从左到右、从上到下依次讲解-
【神指点】-预言派绝招
目标在能力检定上获得+1d4加值。
10轮
近战/集中/行动
[有毒气体喷雾] - 魔法学校技巧
1d12毒,喷出一阵毒气。
3m/体质豁免/动作
[抵抗]-防护学校绝招
使目标对法术效果和状态效果具有更强的抵抗力:目标在豁免检定上获得+1d4加值。
10轮
近战/集中行动
【荆棘之鞭】-变身学校绝招
1~6点伤害
1d6穿刺
将生物拉近 3m。
!当目标尺寸巨大时,无法拉动!
9m/动作
【橡木棍术】-变身学招:为你的法杖或棍棒注入自然之力,将其变成法宝,造成4~11点钝击伤害。同时,你可以使用你的施法关键属性来进行攻击检定。
10轮
▲奖励活动
【烈火术】——咒术派绝招:一团火球出现在你的手中。它可以照亮9m半径,投掷时造成1~8点火焰伤害。
*无需采取任何行动即可产生火球并立即将其扔出。扑灭火焰或在下一个回合投掷会消耗一个动作。
持续到长时间休息/活动
*德鲁伊准备法术 (5/5)
-以下技能从左到右、从上到下依次讲解-
[冰刃术]-1级召唤法术
3~22伤害+1d10穿刺+2d6*寒冷,扔出一个冰块,造成1~10穿刺伤害。冰块会爆炸,对附近的每个人造成 2 到 12 点寒冷伤害,并留下冰面。当你保持沉默时,你仍然可以施展这个法术。
2轮
如果失误:冰碎片仍然会爆炸。
18m/敏捷豁免/动作
[纠缠]-1级召唤法术
生成藤蔓表面,减缓其中生物的速度并可能缠绕它们。
10轮
18m/力量豁免/浓度/动作
[云雾]-1级召唤法术
云层使里面的生物失明。
10轮
18m/焦点/动作
[动物之语]-1环预言咒语
获得理解野兽并与野兽进行口头交流的能力。
持续到长时间休息/活动
[化兽为友]-1环魔法控制法术
说服野兽不要攻击你。
10轮
*该生物的智力必须为3或更低。
*如果你或盟友对目标造成伤害,该状态会提前结束。
*在高难度模式下,当法术效果结束时,目标可能会变得敌对。
18m/智慧豁免/动作
[魅惑人类]-1环魅惑控制法术
迷惑一个人形生物,防止它攻击你。你在对话期间进行的魅力检定上有优势,而敌人在对抗被迷住的目标的豁免检定上有优势。
10轮
*如果你或盟友对目标造成伤害,该状态会提前结束。
*法术效果结束,目标可能会指责你的迷人行为。
18m/智慧豁免/动作
[雷霆波动]-1环能量召唤法术
2~16点伤害+2d8雷霆,释放雷霆波,推开所有生物和物体。
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
5m/体质豁免/动作
[治愈咒语]-1 能量召唤咒语戒指
4~7 治疗,1d4+3,治疗一个你能看到的生物。
*对不死生物和构装体无效。
18m/▲奖励动作
[治疗]-1 能量召唤法术环
4~11 治疗+1d8+3,触摸一个生物并治疗它。
*对不死生物和构装体无效。
近战/动作
[仙火]-1环能量召唤法术
光芒内的所有目标都会被显露出来,并且针对他们进行的所有攻击检定都具有优势。
10轮
18m/敏捷豁免/集中/动作
[强化跳跃]-1环变法术
生物跳跃距离的三倍。 (非战斗情况下施展的仪式法术不会消耗法术环)
10轮
近战/动作
【大踏步】-1级变化法术
使生物的移动速度提高 3m。 (非战斗情况下施展的仪式法术不会消耗法术环)
持续到长时间休息/近战/行动
[魔果术]-1环变身术
4~16 治疗(各 1d4) 在你或同伴的物品栏中召唤四个魔法浆果。吃了浆果的生物会恢复 1~4 点生命值。经过长时间的休息后,浆果就会消失。
持续到长时间休息/近战/行动
【水造/干水法术】-1环变化法术
召唤降雨,或破坏水面。
9m/动作
(地球3级)
*职业特色--获得2级法术位和1级法术位
*获得地球协会被动技能(每个被动技能都带有两个二级持续准备法术)
【极地】-被动特性:获得人体定身和荆棘。
[海湾]-被动特性:获得视野和失步。
【沙漠】-被动特性:获得默默无闻和沉默。
【森林】-被动特性:获得树皮和人体定身。
【草原】-被动特性:获得隐身效果,移动无踪。
【山】-被动特性:获得镜像和杂草丛生的荆棘。
【沼泽】-被动特性:获得玛尤夫的酸箭和黑暗。
[幽暗地域]-被动特性:获得蜘蛛网和失步。
-以下技能从左到右、从上到下依次讲解-
【树皮术】-二环变身术
保护生物免受攻击:将其防御等级提高到 16。
持续到长时间休息
近战/集中/行动
[黑暗视觉]-2环变身咒语
赋予生物在黑暗中 12m 范围内清晰可见的能力。
持续到长时间休息
近战/动作
[强化属性]-2-环变法术
为盟友提供魔法增强。盟友在其选择的一组属性检查中获得优势。
近战/集中/动作
[火焰刀]-2环召唤法术
一把燃烧的弯刀化为他的手,造成3~18点火焰伤害。可发出半径3m的强光和半径6m的弱光。剑可以卸下并重新装备,但它必须留在施法者的身上。
10轮
▲奖励活动
[火球] - 2级召唤法术
2~12点伤害+2d6火力。召唤一个燃烧的球体,对附近的敌人和物体造成伤害。你可以移动球体,留下火迹。它会发出耀眼的光芒。
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
18m/敏捷豁免/集中/动作
【造风】-2环能量塑造法术
召唤强风吹散所有浮云,将生物推开5m,使其进入失衡状态。
1轮
射程 12m/力量豁免/动作
[铁水]-2环变身咒语
2~16 点伤害(2d8 火)。使金属武器或盔甲变得炽热,迫使佩戴者松开或使其在攻击检定和能力检查中处于劣势。
*如果一个生物只穿着金属盔甲,那么它总是处于劣势。
*如果该生物仍与金属接触,您可以在后续回合中使用奖励动作再造成 2 至 16 点火焰伤害,同时迫使其放手或处于不利地位。
10轮
18m/体质豁免/集中/动作
【人体定身术】(【极地】被动短暂获得)
[二次恢复]-2环保护法术
治愈生物的疾病、中毒、瘫痪或日盲。
近战/动作
[月光之光]-2环召唤法术
2~20 伤害(2d10 辐射)。召唤一道光束,对任何进入光束或在光束中开始回合的生物造成伤害。您可以使用操作将光束移动到 18m。
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
18m/体质豁免/集中/动作
[无影无踪]-2环保护法术
召唤一片寂静的黑暗面纱,使你和附近所有盟友的潜行检定获得 +10 加值。
持续到长时间休息
焦点/移动
[防护毒]-2环防护法术
触摸生物会消除其当前遭受的所有中毒效果并给予其中毒保护。 (在对抗毒药的豁免检定中具有优势并获得对毒药伤害的抵抗力。)
持续到长时间休息
近战/动作
【荆棘丛】(【极地】被动采集略)
(地球4级)
*专业功能-获得二级法术位
*获得德鲁伊绝技(2/4固定四种选择,无详细信息)
*【狂野形态】-【狂野形态:地底丝兽】-专业动作
*新专长开放:
(地球5级)
*专业功能-获得三级法术位
*子职业特性-狂野打击:在狂野形态下,你可以在发起徒手打击后发动额外的攻击。
-以下技能从左到右、从上到下依次讲解-
[雷霆召唤] - 3级召唤法术
3~30点伤害
3d10 闪电
召唤闪电攻击范围内的所有目标。你可以在十回合内再次召唤闪电,而无需花费任何法术位。
10轮
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
18m/敏捷豁免/集中/动作
[日光] - 3环召唤咒语
对物体施法,使其闪耀阳光,或召唤阳光球驱散周围的黑暗。
物品只能在日光下附魔 20 回合。
持续到长时间休息
18m/动作
[悬浮死亡]-3级死灵法术
使一名盟友进入保护性魔法昏迷状态。使盟友对除精神伤害之外的所有伤害具有抵抗力,并且疾病和毒药不再产生任何效果。
10轮
近战/动作
[植物生长]-3环变化法术
让杂草在地面上生长,覆盖整个区域。当穿过杂草时,生物的移动速度会降低至正常速度的 1/4。
10轮
范围 6m/18m/动作
[免受能量伤害]-3环保护法术
接触生物可以使其抵抗酸、寒冷、火焰、闪电或雷霆伤害。
近战/集中/行动
[暴风雪] - 3级召唤法术
召唤一场雪雨风暴,打断施法者的注意力,扑灭火焰并形成冰冷的表面。
10轮
18m/体质豁免/集中/动作
*获得地球协会被动技能(每个被动技能有两个 III 级持续准备法术)
【极地】-被动特性:获得暴风雪和加速。
【海湾】-被动特性:获得暴风雪和召唤雷霆。
[沙漠] - 被动特性:获得能量伤害和催眠模式的保护。
【森林】-被动特性:获得召唤雷霆和植物生长的能力。
[草原] - 被动特性:获得日光和加速。
【山】-被动特性:获得召唤雷霆和飞行的能力。
[沼泽]-被动特性:获得臭云和吸血鬼之触。
[幽暗地域]-被动特性:获得毒气转化和臭云技能。
(地球6级)
*专业特色--获得三级法术位
*副职业特色--陆行者:不利地形--你成为荒野中自由行进的专家。不利的地形将不再减慢你的速度。
*[狂野形态]-①[狂野形态:黑豹]②[狂野形态:枭熊]
(地球7层)
*专业特色--获得4级法术位
-*以下技能描述是从左到右,从上到下-
[枯萎]-4级死灵法术
8~64 伤害
8d8 坏死
植物会受到该法术的更大伤害,并且在豁免检定上处于劣势。
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
!对不死生物和构装体无效。
9m/体质豁免//动作
[混乱] - 4环混乱控制法术
使生物完全失去知觉。它会攻击所有人,漫无目的地游荡,有时会因为恍惚而跳过自己的回合。
3轮
18m/智慧豁免/专注/行动
[召唤初级元素生物]-4级召唤法术
召唤一个初级元素生物与你并肩作战。
18m/动作
[召唤林地仙子]-4级召唤法术
召唤一个树妖与你并肩作战。她可以使用她天生的步伐,纠缠敌人,并召唤菘蓝。
18m/动作
【主宰野兽】-4环魔法控制法术
强迫野兽与你并肩作战。每次野兽受到伤害时,它都会对你的控制进行一次感知豁免检定。
10轮
18m/智慧豁免/专注/行动
[行动自由]-4环保护法术
它允许盟友消除影响自身的所有令人震惊的影响。不利的地形无法使其减速,也不会陷入魔法造成的麻痹或束缚。
如果目标被非魔法手段束缚,那么
您可以使用1.5m的移动力量来挣脱。
持续到长时间休息
近战/动作
[贪婪藤蔓]-4级召唤法术
召唤一根巨大的藤蔓,将生物拖向你。
9m/焦点/动作
[冰风暴]-4环召唤法术
6~40 伤害
2d8 殴打
+4d6 寒冷
召唤一场从天而降的冰风暴,覆盖整个地面并攻击范围内的所有物体和生物。
2轮
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
射程 6m/18m/敏捷豁免/动作
[变形]-4环变形法术
将一个生物变成一只无害的绵羊。如果羊的生命值降至 0,目标将恢复其原始形态和生命值。
5轮
18m/智慧豁免/专注/行动
[石肤]-4环保护法术
使生物的身体坚固如岩石。它获得对非魔法重击、穿刺和挥砍伤害的抵抗力。
持续到长时间休息
近战/集中行动
[火墙]-4环召唤法术
5~40 伤害
5d8火焰
创建一堵炽热的火焰墙,点燃那些靠得太近的人。
18m/敏捷豁免/集中/动作
*获得地球协会被动技能(每个被动技能附带两个 IV 级持续准备法术)
【极地】-被动特性:获得召唤初级元素生物和冰风暴的能力。
[海湾] - 被动特性:获得行动自由和混乱。
【沙漠】-被动特性:获得火墙和枯萎。
【森林】-被动特性:获得召唤的初级元素生物和贪婪藤蔓。
【草原】-被动特性:获得移动和变形的自由。
【山】-被动特性:获得石肤,御兽。
[沼泽]-被动特性:获得枯萎和贪婪藤蔓。
[幽暗地域] - 被动特性:获得高级隐身术并统治野兽。
(地球8级)
*专业特色--获得4级法术位
*新专长开放:
(地球9层)
*职业特色--获得5级法术位和4级法术位
-*以下技能描述从左到右,从上到下-
[召唤元素生物] - 5级召唤法术
扭曲位面之间的屏障,直到他们交出一个元素盟友来跟随你并与你并肩作战。
18m/动作
[瘟疫]-5级死灵法术
使敌人中毒,有可能让他们感染你选择的疾病。
持续到长时间休息
近战/体质豁免/动作
[高级恢复]-5环保护法术
触摸生物会移除魅惑、石化或眩晕效果,或驱散影响该生物的诅咒。
近战/动作
【虫疫】-5级召唤法术
4~40 伤害
4d10穿刺
导致范围内的区域被一群贪婪的蝗虫占领,使该区域处于不利地位,并导致受影响的生物在感知检定中处于不利地位。
10轮
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
18m/体质豁免/集中/动作
[群体治疗] - 5环召唤法术
6~27次治疗
3d8+3 中
释放平静、舒缓的能量咆哮,治愈你和附近的盟友。
!对不死生物和构装体无效。
18m/动作
[异族誓约束缚]-5环保护法术
瞄准一个超自然生物并将其意识与你的意识连接起来。它会跟随你并作为盟友与你并肩作战。
10轮
!太阳印记必须是天体生物、元素生物、妖精或者恶魔。
18m/智慧豁免/专注/行动
[石墙术] - 5环召唤咒语
不用魔法就可以筑起坚固的石墙。
18m/焦点/动作
*获得地球协会被动技能(每个被动技能附带两个V级持续准备法术)
【极地】-被动特性:获得冰锥和疾病。
【海湾】-被动特性:获得召唤元素生物和高级恢复。
【沙漠】-被动特性:获得石墙和虫瘟。
[森林]-被动特性:获得群体治疗和疾病。
【草原】-被动特性:获得高级恢复和虫瘟。
【山】-被动特性:获得石墙,召唤元素生物。
【沼泽】-被动特性:获得虫群瘟疫和死亡云。
[幽暗地域] - 被动特性:获得疾病法术和死亡云法术。
(地球10级)
*职业特色--①获得5级法术位,②掌握荒野打击:荒野状态下,发动徒手打击后,可以额外发动2次攻击。
*获得德鲁伊绝技(3/4固定选择四项,不详)
*副功能-自然保护:你不会因为元素生物和精灵而陷入迷惑或惊慌的状态。疾病和毒素不再影响你。
*[野生形态]-[野生形态:双脊龙]-专业行动
(地球层11)
*专业特色--获得6级法术位
-*以下技能描述从左到右,从上到下-
[医疗]-6环能量塑形咒
恢复 70
治愈目标的伤口、消除失明并治愈任何疾病。
!对不死生物和构装体无效。
近战/动作
[英雄盛宴]-6环召唤咒语
你和附近的所有生物都不会中毒、生病或惊慌。你的生命值会增加,并且你在感知检定上有优势。
持续到长时间休息
18m/动作
[太阳射线]-6环能量召唤法术
6~48 伤害
6d8 光辉
从你的手中发射出一道明亮的光束,致盲范围内的所有生物。
在法术结束之前,每轮都可以创造出新的太阳光线,而不消耗法术位。
10轮
豁免成功:目标仍受到一半伤害。
18m/体质豁免/集中/动作
[荆棘之墙] - 6级召唤法术
7~56 伤害
7d8穿刺
创建一堵柔韧、扭曲的荆棘墙,缠绕着缠绕的藤蔓。
生物可以穿墙,但每轮会受到7~56点穿刺伤害,移动速度降低为原来的1/4。
60轮
18m/敏捷豁免/集中/动作
[风中漫步]-6环变身咒语
将你自己和附近所有盟友变成一朵微型云来躲避攻击。
你获得对非魔法伤害的抵抗力,并在体质、敏捷和力量豁免检定上获得优势,同时缩小到一个微型尺寸。
持续到长时间休息
!变形后,你无法攻击、施法或说话。
射程 9m/动作
(地球12级)
*新专长开放:
月亮是火、水、土、风元素的强大执政官。
月亮社
德鲁伊向月亮发誓,利用其变形特性变形为更大的生物和原始元素。
(月亮等级 2)
*专业特色-【狂野形态】你可以通过一个动作变身为野兽。每次短暂休息你可以变身两次。
*【狂野形态】-专业动作:神奇变身为野兽形态。当处于动物形态时,你不能说话或施法。你继承了野兽形态的属性——除了智力、智慧和魅力。当你的野兽形态的生命值降至 0 时,你会恢复到正常形态。
行动/狂野形式冲锋
[狂野形态:獾]-▲奖励动作
[狂野形态:蜘蛛]-▲奖励动作
[狂野形态:狼]-▲奖励动作
[狂野形态:猫]-▲奖励动作
*[月光修复] - 专业动作:[月光修复] - 在荒野形态下消耗法术位来恢复生命值。
▲奖励活动
*【狂野形态:熊】-专业动作:变身为北极熊形态,可以嘲讽敌人并攻击自身。北极熊一开始有 30 点生命值,每两个德鲁伊等级就会增加生命值。当你处于动物形态时,你不能说话或施法。你继承了野兽形态的属性——除了智力、智慧和魅力。当你的野兽形态的生命值降至 0 时,你会恢复到正常形态。
▲奖励动作/百搭冲锋
*德鲁伊准备法术 (5/5)
-与地球协会相同三职业,不再详述-
(月亮等级 3)
*职业特色--获得2级法术位和1级法术位
-与地球协会相同,不详述-
(月亮等级 4)
*专业功能-获得二级法术位
*获得德鲁伊绝技(2/4固定四种选择,无详细信息)
*[狂野形态]-
【狂野形态:地底丝兽】-专业动作
【狂野形态:恐怖乌鸦】-专业动作
变身为恐惧乌鸦形态可以避免吸引敌人的注意力并使敌人失明。它有 13 个生命值。
当你处于动物形态时,你不能说话或施法。你继承了野兽形态的属性——除了智力、智慧和魅力。
当你的野兽形态的生命值降至 0 时,你会恢复到正常形态。
▲奖励动作/百搭冲锋
*新专长开放:
(月亮等级 5)
*专业特性-获得3级法术位、获得2级法术位
*次要特性-狂野打击:在荒野形态下,徒手攻击后可以发动追加攻击。
-与地球协会相同,不详述-
(月亮等级 6)
*专业特色--获得三级法术位
*次要特征--原始打击:在野兽形态下,你的攻击将被视为魔法攻击,以克服对非魔法伤害的抵抗和免疫。
*[狂野形态]--①[狂野形态:黑豹]▲奖励动作/狂野形态费用; ②[狂野形态:枭熊]▲奖励动作/狂野形态充能。
(月亮等级 7)
*专业特色--获得4级法术位
-与地球协会相同,不再详述-
(月亮等级 8)
*专业特色--获得4级法术位
*[狂野形态]--[狂野形态:剑齿虎]-专业动作-▲奖励动作/狂野形态费用
*新专长开放:
(月亮9级)
*职业特色--获得5级法术位、获得4级法术位
-与地球协会相同,不再详述-
(月亮等级10)
*职业特色--①获得5级法术位,②掌握荒野打击:荒野状态下,发动徒手打击后,可以额外发动2次攻击。
*获得德鲁伊绝技(3/4固定选择四项,不详)
*[狂野形态]-
【野生形态:双脊龙】-专业行动
▲奖励行动/2个荒野形态收费
[狂野形态:风元素执政官] - 专业动作:变身为风元素执政官形态。
▲奖励行动/2个荒野形态收费
[狂野形态:土元素执政官] - 专业动作:变身为土元素执政官形态。
▲奖励行动/2个荒野形态收费
【狂野形态:火元素执政官】-职业行动:变身为火元素执政官形态。
▲奖励行动/2个荒野形态收费
【狂野形态:水元素执政官】-职业行动:变身为水元素执政官形态。
▲奖励行动/2个荒野形态收费
(月亮等级 11)
*职业特色--获得6级法术位
-与地球协会相同,不再详述-
(月亮等级 12)
*新专长开放:
孢子协会
死亡、坏疽、真菌生长、孢子形成在你看来只是生命的一部分,你可以随意操纵这些孢子来强化自己。
也伤害你的敌人。
(孢子等级 2)
*专业特色-【狂野形态】你可以通过一个动作变身为野兽。每次短暂休息你可以变身两次。
*【狂野形态】-专业动作:神奇变身为野兽形态。当你处于动物形态时,你不能说话或施法。你继承了野兽形态的属性——除了智力、智慧和魅力。当你的野兽形态的生命值降至 0 时,你会恢复到正常形态。
行动/狂野形式冲锋
[狂野形态:獾]-▲奖励动作
[狂野形态:蜘蛛]-▲奖励动作
[狂野形态:狼]-▲奖励动作
[狂野形态:猫]-▲奖励动作
【环孢子】-专业动作
1d4 人参坏死
向目标释放一团坏死孢子。该动作会消耗一个反应动作,阻止你在本轮触发其他反应动作。
6m/体质豁免/反应
【共生实体】-专业行动
在此状态下获得 8 点临时生命值并造成额外 1~6 点坏死伤害。施放孢子环会造成双倍伤害。
持续到长时间休息
*如果您使用狂野形态,共生实体将提前终止。
*暂时健康只能有一种来源。
行动/狂野形式冲锋
*德鲁伊准备的法术(5/5)
-与地球协会相同,不再详述-
*获取戏法--
[冰冻之触] - 死灵魔法学校技巧
1d8 人参坏死
阻止目标在你的下一个回合之前进行自我治疗。不死族在攻击检定上也有劣势
1轮
18m/动作
(孢子等级 3)
*职业特色--获得2级法术位和1级法术位
-与地球协会相同,不详述-
*获得两个II法术--[与死者对话][失明]
(孢子等级 4)
*专业功能-获得二级法术位
*获得德鲁伊绝技(2/4固定四种选择,无详细信息)
*【狂野形态】-【狂野形态:地底丝兽】-专业动作
*新专长开放:
(孢子等级 5)
*专业功能-获得三级法术位
*次要特性-野性打击:在荒野形态下,徒手攻击后可以发动追加攻击。
-与地球协会相同,不详述-
*获得两个III级法术-【操控死尸】【气化】
(孢子等级 6)
*专业特色--获得三级法术位
*[狂野形态]--①[狂野形态:黑豹]▲奖励动作/狂野形态费用; ②[狂野形态:枭熊]▲奖励动作/狂野形态充能。
*【真菌感染】-专业行动
将尸体复活为覆盖着外壳的发霉僵尸。
!目标必须是野兽或人形生物的尸体。 !
距离3m/真菌感染次数/反应
(孢子等级 7)
*专业特色--获得4级法术位
-与地球协会相同,不再详述-
*获得两个IV法术--[枯萎][混乱]
(孢子等级8)
*专业特色--获得4级法术位
*新专长开放:
(孢子等级 9)
*职业特色--获得5级法术位和4级法术位
-与地球协会相同,不再详述-
*获得两个V法术-【死亡云术】【瘟疫术】
(孢子等级10)
*职业特色--①获得5级法术位,②掌握荒野打击:荒野状态下,发动徒手打击后,可以额外发动2次攻击。
*获得德鲁伊绝技(3/4固定选择四项,不详)
*副功能-【传播孢子】激活共生体时,可以制造一团传播孢子。
*[野生形态]-[野生形态:双脊龙]-专业行动
(孢子等级11)
*专业特色--获得6级法术位
-与地球协会相同,不再详述-
(孢子等级12)
*新专长开放:
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原文地址:《博德之门3职业篇(德鲁伊三公会技能)(下)》发布于:2024-09-29




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