火龙版本是基于蓝等版本做的,所以前期和3.051版本基本差不多,50级之前比较轻松,但是直到疯狂后期,也就是3.051的装备齐全之后,火龙版本才真正开始进入,感觉后期进入了自创2、九天门的模式,怪物初期比较BT,爆率很低,有时候刷新会让人很生气,比如火龙任务,卧龙碎片的刷新(我到现在都没刷新过碎片)。有些地图可以反复打,很好玩,比如低级的修罗宫,高级的雷炎洞窟等,不过祖玛教主和火龙的刷新率极低,但是要反复跑图,郁闷。黄泉教主和地狱岛这两个地图最接近,但比较难抵挡,怪物超强。丰饶野兽中的爆率也很低,地图跑起来也需要很长时间。另一个不太理想的设定是很多boss只会爆尸体(比如火龙和福兽),这让辛苦跑图的过程更加令人沮丧。如果能混进一些低级的东西就更好了,至少会愉快得多。九天之门号称是针对BT玩家的版本火龙版本,火龙的终极任务基本可以与之媲美。。。相信从它开放以来,很少有人能进入魔域地图。
还有一些不知道是故意还是疏忽的任务,比如荒芜项链和忏悔手镯的任务,完成任务需要花费不少时间,需要三色水晶和七件物品,但完成任务后物品的实际属性也只是稍微高了一点,完成任务完全没有成就感和 *** ,而且这些任务物品很容易被怪物掉落,这样的任务还有什么意义呢?
最后,总监取消了速攻和急攻的武器,虽然速攻武器容易掉,但是没有急攻武器的版本在LP 传奇后期开发中显得非常单调,让人的成就感也降低了很多,如果是3.051就不一样了,终极怪本身的属性就不高,看来总监有些反感战士的攻速?不过总监的自创1不仅拥有大量速攻武器,还有带攻速的首饰(更高5攻速),这两种完全不同的风格,很难理解出自同一个人之手。
其实也不奇怪,导演,每个人开发版本都有自己的风格和理解。但我想说的是,火龙版本的终极任务,绝对不是一般玩家能坚持玩下去的。能不作弊玩到最后的人,一方面需要有充足的时间,另一方面需要非常执着和耐心。我相信这样的人在生活中做自己的事情,也是非常有耐心的。
希望导演接下来的版本会更好,更适合大众,导演所有的版本中,我最喜欢的还是自创1版。好了说了这么多,希望导演和各大神经理们不要误会,我没有任何污蔑导演的意思,我只是说说我对火龙版的感受。
也非常感谢导演在漫长的V4等待中开发出了这么多人玩、可玩性极高的火龙版本,让大家在等待的日子里不再孤单。而且,开发一个版本要花多少心思,而且还是免费的。这一点,我们都要感谢lp导演。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《关于火龙版的一些想法》发布于:2024-09-17




还没有评论,来说两句吧...