3 攻略,全英雄技能和遗物装备玩法解析(包括“实战评测”、“系统解析”、“完整试玩”、“技能/遗物等”)。 3 是一款黑暗动作角色扮演游戏 (ARPG),是经典 系列的第三部作品。距离 2 事件已经过去了一个世纪, 帝国进入了衰落时期。在 3 中, 再次面临入侵的危险,你必须站出来抵抗冥王及其同伙。玩家将控制 4 位独特的英雄,拯救世界免于危险。

1. 介绍/背景/按键/配置

游戏名称:火炬之光3

英文名称:III

游戏类型:角色扮演游戏

游戏制作:Inc.

游戏发行:世界

游戏平台:PC

发布日期:2020 年 6 月 13 日

更低要求

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:7、8.1、10(64 位)

处理器:四核 Intel 或 AMD ,2.5 Ghz 或

内存:4 GB RAM

显卡:470 GTX 或 AMD 6870 HD 卡或

存储空间:需要 10 GB 可用空间

附加说明:非最终版本,并且

剧情背景

英雄们在100年前封印了恶魔。

但恶魔血脉仍在蠢蠢欲动。

终于,黑暗的力量挣脱了束缚,再次蹂躏大地。

而这一次,新的英雄登场了!

按钮操作如图

2. 实际评估

该游戏目前处于早期测试版本。

也就是说,开发商可能没钱了,或者想提前收钱,让玩家高高兴兴地当临时工测试员。

不过游戏已经很完整了,所有内容基本都实现了,主要就是处理细节。

笔者在这里就为在场的玩家们做一下简单的实战评测。

(作者的点评并不专业,很简单,只是站在一个攻略写手的角度去看待游戏,另外各个道具的划分也比较以自我为中心三职业,大家只要知道分数就可以了,分数为:游戏分数/该道具总分)

图形(20/35)

虽然画面是个人喜好问题,但arpg玩家通常对场景、风格、模型细节等都有要求,当年暗黑3被诟病不够压抑,虽然火炬之光是一款比较卡通化、画面精美的arpg,但游戏整体画面还是缺少让人眼前一亮的东西,画面相比前作在技术上有所进步,但依然是缺乏细节精准度的普通画面,只能说这个不需要太多的配置,正式版应该会把这部分优化得更好,甚至还会有mod来完成更多的贴图和光影效果。

音乐(10/15)

游戏中的音乐目前相当欠缺。想想《地牢围攻》的主题曲,《火炬之光》目前的音乐氛围确实乏善可陈。不过音乐本身是游戏开发中比较晚的项目,添加和改进起来非常容易。我们拭目以待。

控制(15/25)

Arpg对于操作手感以及各个道具的使用要求较高,火炬之光3的操作算是继承了arpg的传统技能——简洁方便,玩家可以轻松进行各种操作,在战斗过程中也能很有条理。小地图的暂时隐藏等操作设定也比较不错。不过目前的攻击感很差,无论动作、攻击效果,还是相关音效都不太好。作为一款砍瓜切菜的游戏,如果处理不好就会相当头疼。

游戏系统(20/25)

游戏系统在基本功能和传统ARPG玩法上有一些创新。虽然装备、职业能量、技能、被动天赋系统的基本思路来自于暗黑破坏神(尤其是3),但这个系统本身已经被证明是有效的,而且经过《火炬之光》的改进,各种组合和选择也玩起来很有趣。本作还强化了经典的宠物系统,让玩家有更多选择。要塞的子系统,如遗物、附魔、纪念碑等也很有趣,具有长期增长潜力。总体来说,系统玩法比较丰富,游戏的每个阶段都能保持粘性。

总体评分(65/100)

就目前的开发程度而言,游戏已经算是达到了水准,喜欢火炬之光系列的玩家应该会有不错的体验。

很多ARPG玩家可能会抱怨它的画面和战斗感,但这些应该是正式版可以改进的内容。

游戏的玩法体系丰富,持续性和成长性都不错,装备系统目前来看也是很有特色的(至少比暗黑3好很多)。

那么我们先来看看画面风格吧,这是个人主观差异更大的部分,如果你能接受,那就好说了。

3. 职业/宠物选择

宠物/角色

首先说一个比较刁钻的地方,不管是角色还是宠物,红框里的名字都必须是英文的。

虽然游戏自动随机中文名,但是用中文是无法正常进入游戏的。

你可以选择任何你喜欢的宠物,只要选择你喜欢的就可以了。

游戏中的宠物种类繁多,并且宠物的被动技能与宠物的外观不挂钩,所以你可以在游戏过程中选择自己喜欢的外观和技能。

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原文地址:《三职业 火炬之光 3:所有英雄技能和遗物装备的图解指南》发布于:2024-09-15

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