(之前发过刀二怒气值的计算,不过当时不知道怎么把多个视频放在一个帖子里,现在就发一个完整版的)
先说结论,超次元武装的物理刀+气刃命中增加的怒气依然等于40,但是实际战斗中物理刀命中增加的怒气要比气刃命中增加的怒气大很多,大概是物理刀命中增加35怒气,气刃增加5怒气(不是之前说的物理刀20,气刃20)。
而且 Jinza 的技能、 的技能、Saya 的技能和 都无法增加怒气(Puza 的 Slash 无法测试,应该不会增加)
实战中用超次元物理刀砍怪!!!物理刀砍怪三刀暴力斩
实战中用超次元物理刀砍怪!!!物理刀砍怪三刀暴力斩
实战中用超次元物理刀砍怪!!!物理刀砍怪三刀暴力斩
重要的事情要说三遍
另外超次元武装狂暴结束后会有2s的CD,CD期间不会累积任何怒气,本次测试不考虑没有刺球的情况。
这是刀二地下室的刀三狂暴攻击测试,物理刀三刀狂暴攻击
这是剑二的实战,众神神话里是没有河豚的,只触发了气刃触发狂暴的过程,打完n剑之后,如果用之前的气刃+20狂暴的话,应该是五剑狂暴,但是实验结果不是这样的。
这是黑海的刀锋二号测试,没有河豚。它也是被击中n次(大约18次)后才狂暴,而不是被气刃击中5次后狂暴。所以气刃击中不会增加20怒气
这是黑虎,带满铠的河豚(满铠的河豚进战带满护盾获得60怒气),进场就狂砍
这是深渊,同样充满河豚无限刀,同样是一把暴力的刀
这是诸神,身披全副武装的河豚,战斗中全程使用气刃,八刃之怒,而不是两刃之怒
这就是黑海(黑海每波开局都可以触发河豚),全装甲的河豚没有了两刀狂暴,但是气刃数量明显比以前少了很多。
这里是斩铁的怒气测试,视频中斩铁并没有击中目标,但是超次元实体剑击中了目标,所以推断斩铁无法积累怒气。
综上所述,以满身镀层的河豚一击就能造成暴击,满身镀层的河豚和气刃多次攻击都无法造成暴击的情况来看,物理刀增加35点怒气左右,气刃增加5点怒气左右。
所以在实战中,使用物理刀打怪,可以尽快触发狂暴。
所以在实战中,使用物理刀打怪,可以尽快触发狂暴。
所以在实战中,使用物理刀打怪,可以尽快触发狂暴。
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原文地址:《第二剑怒气值的详细计算,物理剑击增加的怒气,要比气刃击增加的怒气大很多。》发布于:2024-09-14





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