2001年9月,一款名为《热血传奇》的游戏。 公测在全国网吧开启,但谁也没想到,这场在当时默默无闻的公测,竟然引爆了全国玩家,让“传奇”二字成为了真正的传奇。

不过,很多玩家还不知道,《热血传奇》其实是由一家名为的韩国游戏公司出品,而一家名为Artos的韩国公司也拥有游戏版权。 玩家们熟悉的盛大,其实只有该游戏在国内的代理权。

事实上,在三方洽谈代理业务的时候,也是三家比较低谷的时期,所以当时盛大只用了30万美元就签下了代理权。 后来的发展大家都知道了。 《传奇》一夜之间红遍大街小巷。 次年,游戏同时在线人数达到65万,注册账号7000万。 同时中国网民总数也将达到5910万。 就这样。

随着《传奇》的火爆,盛大自然认为他可以继续代理传奇一个传奇2.0。 阿尔托斯,从此开启了企业版的“三国杀”。

作为技术方,玉美德停止了游戏的维护业务。 好在盛大也有技术高手,干脆自己开始了游戏维护。 也是从那时起,盛大才发现代办别人的游戏终究是不靠谱的盛大传奇,也从那时萌生了自己开发游戏的念头。

终于在2003年7月28日,盛大自主研发的《传奇世界》正式公测,各种扯皮官司接踵而至。 三方在中韩两国的法庭上打得非常激烈。 最终,在各种因素的影响下,三方达成了和解,选择了和平为重。

不得不说,盛大是一家中国公司。 我还是比较了解我们中国人的。 《手界》虽然脱胎于当时的《热血传奇》,但传世游戏的里里外外都发生了较为本土化的改造。 整体游戏风格更符合国人的喜好,贴近国人。 所以,传世刚开始公测的时候,一下子就占据了《传奇》游戏的半壁江山。

随着新世纪的开启,手游市场逐渐壮大,《传奇世界》手游也走上了历史舞台,而《传奇世界》端游在娱乐美德上得到了业界的认可。协议,正是第二个“终结游戏”字样的存在,让于美德又开始仔细思考起来。 在这个日趋火热的手游市场,资本之间的较量似乎早就打响了! !

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原文地址:《《热血传奇》爆火娱美德甩开亚拓士企业版的“三》发布于:2023-01-09

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