电5的点卡区人多,电8的也有不少,归根结底还是点卡区人多,稳定,而月卡区鬼服多。

也就是说,只要你去订卡区,哪怕现在人不多,你也可以放心,一是稳定,二是人永远会多。

城市和地区没有直接联系,如果现实生活中有朋友可以一起选一个,一般南方电信多,北方网通多,但也没有什么是绝对的。

职业特色:

少林寺易筋经:近战正内功输出,副本没什么好说的,副本输出我就不说了,因为副本输出你只需要负责输出就行(功能性的很少)。易筋经的职业特色是抓人和反弹伤害;有些技能可以获得禅点,然后消耗禅点来使用一些技能,比如伤害型技能,消耗的越多伤害越高,功能性技能也是一样,比如反弹,+攻击等等;抓人就是把远处的敌人拉到自己身边,这是少林的特色,反弹伤害是少林的另一个技能,也是职业特色。

少林寺洗髓经:内功坦克。PVP也可以打反弹,因为血量太厚,反弹比较有效。

齐修坊冰心诀:灵活的远程负内力输出,她的输出技能多且大多是瞬发,是一个集爆发、输出、控制于一体的职业。这个版本的冰心很强,拥有极强的恢复能力(这些必须在点穴中指出,不是原本的职业特点),她的输出主要靠叠加极曲(持续伤害),极曲可以叠3层,然后靠一技能“江海凝光”爆出极曲造成成吨的输出;然后拥有很多的控制技能;缺点就是技能CD很长,但是这个版本的冰心很强,大部分技能都不再是硬伤,也就是说这个版本的冰心几乎是无懈可击的,仅次于霸刀。齐修需要剑舞,剑舞可以通过旋转(站着不动)获得,然后少数技能会消耗剑舞,很多技能不消耗剑舞也不增加剑舞;剑舞共有10层,层数越高,伤害越高。

栖秀坊云上心经:灵活的护士,注重HOT(持续治疗)和紧急治疗,非常灵活。

纯阳宫太虚剑意:近战外力输出,以控制和辅助位为主,职业特点有插光环、爆光环、插吞日月等,难度比较高,需要不停的插光环,然后腿短,需要靠技能靠近对方才能打出爆发,不过一旦近战,爆发就不错了。纯阳宫主要靠气(豆豆),一开始有5个豆豆,好像每秒自动恢复半个豆豆。有的技能消耗豆豆,有的技能恢复豆豆,跟少林寺禅宗有点类似。

纯阳宫紫霞宫:远程混元内功输出,同样插入光环,但是不能爆发光环,拥有无敌技能“镇山河”,但是可以被太虚剑意爆发,是纯用剑气输出的职业,光环更多的是辅助,相当于普通游戏中的法师,也就是远程读魔法输出。纯阳宫主要靠气(豆)输出。

万华谷:远程混元内功输出,以叠加DOT(持续伤害,通俗点说就是毒)为主,搭配技能“一起燃烧一切”为爆炸毒,输出非常强悍,但其大部分技能需要施放(因此也被戏称为读谷),这个版本加强了很多,越来越多技能可以点穴瞬间施放;读谷的控制免疫在以前是硬伤,控制免疫时间短,但现在点穴时控制免疫时间也长;很肉,很多回血技能不是点穴机制(不像齐修,冰心诀是点穴施放);爆发力很强,是竞技场重点关注的目标之一。万华谷是纯蓝条,

万花谷离境一刀:读条型奶妈,擅长单体治疗和驱散。

天策府的傲血战意:近战外功,唯一可以骑马作战的职业,又称骑兵,机动性高,冲锋高,控制免疫高,控制释放相对较弱;爆发力很强,近战一旦踩到伤害很大,而且也很肉,有虎符(蛮王大招)山符(80%减伤)等技能,还可以远距离射箭。天策拥有【伤害】【致残】效果,有的技能可以对敌人造成【伤害】,3层【伤害】之后会变成【致残】,然后天策的有些技能是敌人【致残】的时候才能使用的,一般都是伤害比较高的技能。

天策府铁老金:外置动力箱。

苍剑山庄水决/山居剑意:近战外挂技能。特点是可以切换心法。水决用的是轻剑;山居剑意用的是重剑;水决机动性高,山居剑意爆发高。苍剑的另一大特点就是超强的免控能力!苍剑的机制是剑气,水决使用轻剑是获得剑气,再切换到重剑山居剑意可以消耗剑气进行爆发输出。

五毒宗的毒经:远程毒系内力输出。唯一可以用宠物战斗的职业,特点是有蛊和毒可以组合输出,三蛊,夺命蛊,惑心蛊,凋零蛊,还有五毒,蝎子(蝎心),蛇(蛇影),蟾蜍(蟾蜍吼),蜘蛛(千丝),蜈蚣(蜈蚣),不同的蛊和毒的组合有不同的效果,而且有五只宠物(奶妈有六只),不同的宠物也有不同的效果;这个版本的毒经很弱,我是本命毒经,所以不推荐。五毒宗和万花宗都是纯靠内力打的。

五毒补天诀:奶妈。超级大湿,和毒经不同,毒经现在的治疗很差(当然以前也辉煌过),但是补天的治疗从来都不差。因为补天是超级群湿。

唐门净雨诀:远程外功。唯一远程外功输出职业。特点就是像弓箭手一样,拼命射击、放风筝;唐门的机制是神技值,开局满级,使用攻击技能需要消耗神技值,之后神技值自动恢复。这个版本除了新职业霸刀,最强的应该是冰心、花剑、净雨、和尚。

唐门天罗轨道:远程毒系内力输出。特点是放置各种机关,利用机关输出控制,所以战斗难度很高。个人感觉打副本还是挺容易的,战斗中很容易一招制敌。唐门的机关就是神机值。

明教燃影圣裁:近战阴阳内功输出。特点是隐身,刺客型职业。我就不详细介绍了,反正就是最猥琐的职业,不用解释了。明教的特点就是日月值,阳内功技能可以和日值叠加,阴内功技能可以和月值叠加。日值或者月值满了就可以使用大技能(伤害型)。这个大技能在不同的日月状态下会有不同的效果,满日效果下会这样,满月效果下会那样。

明教明尊六里提:躲避型坦克。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

以上九个职业,毕竟还是有职业特性和机制的,至于后面的职业,除了长歌还算是有职业特性的半职业外,全部都是没有职业特性,机制优秀的蠢职业。

丐帮笑尘技能:近战外功。特点是ACT,也就是动作,任何技能打到你都会有僵硬的效果。你知道动作游戏或者拳皇吗?这个职业一出,剑3就开始变了。丐帮也是用内力值的,但是这个内力值和传统的内力值不一样,丐帮的内力值是这样的,在使用降龙掌的时候,比如说某个技能三职业,上面写着消耗一定比例的内力,在使用打狗棒的时候,上面写着恢复一定比例的内力,那么这个内力值是什么意思呢?

苍云的分山劲:近战外技。特点就是带盾,也能切换成剑。说白了就是苍剑的另一个模板,只是修改了部分技能。苍云很肉,能反弹技能,爆发力强,机动性也不弱,被削弱了10多次!!!在现在的版本里,也算是中等偏上,以前叫苍爹啊!苍云的机制就是怒气值,其实用 *** 就能摸清楚——苍剑的轻剑获得剑气,重剑消耗剑气;丐帮的打狗棒获得内力,镇龙掌消耗内力;我对苍云的技能了解不多,但能猜到肯定是盾获得怒气,刀消耗怒气。

苍云铁骨衣:吸收罐。

长歌莫问:远程负内功输出。之前说过长歌是半职业,为什么呢?长歌的特色是影、音域和剑切换。伤害型技能是五音(宫、商、角、峙、羽)。伤害型技能其实是抄袭五毒蝎心的宫,商、角是DOT(持续伤害)没有任何特色,峙是没有快调的代仙快调,音域其实是纯阳之气。以上都是抄袭,没有职业特色;然后影是职业特色,剑切换也是。长歌的剑切换和苍剑、苍云、霸刀的切换不一样,是从远程切换到近战的小范围爆发技能,2、3分钟只能用一次,持续时间好像20多秒。长歌的机制是琴风,也就是你在琴状态下使用任意技能都可以增加琴风,然后消耗琴风可以激活曲目(你有三个曲目)。曲目有被动状态和主动技能,主动技能和琴风无关;然后你切换剑之后,功、商、角、政、羽就会发生变化。功变成减速技能,羽变成前进技能,商变成纯输出技能。然后政和角需要消耗曲目。政是小爆发,政需要对手生命值低于一定程度才可以使用,是大爆发。

至于长歌,她的音域比较差,而且一开始的五音技巧同化程度太高,这也是一个差评,但她其他的技巧还可以,所以我说长歌算一半。

霸刀北傲绝:近战输出没什么好说的,就是超级切换,可以切换传统远程,传统近战,ACT模式,霸刀没有任何职业特色,就是无脑拼凑。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《三职业介绍》发布于:2024-09-06

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,39人围观)

还没有评论,来说两句吧...