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996引擎人物头像添加标题介绍:

装备栏称号系统是指显示在角色头顶的静态图片功能,而非显示在角色名称上的称号功能。称号需要先添加到装备表中,然后才能使用脚本命令为游戏中的角色添加称号。称号类型的物品无法通过游戏内的GM命令刷出,只能通过脚本命令赋予指定玩家。称号物品可以理解为装备类型的物品,我们可以为称号物品添加相关属性,如:魔法防御、物理防御、攻击魔法、元素属性。一个称号需要4个图片素材,分别是装备栏称号界面和游戏中显示在角色头上的外观素材。需要注意的是,素材图片名称之一位不能为0,例如:0123、01580、01590,前面的0要去掉,装备表称号物品类型的Name、Shape、Color、Looks等字段是设置称号功能的重要字段。它们是称号物品类型字段,称号物品类型代码为70,Name是称号物品的名称,也是游戏中角色头上显示的文字。Shape是称号的编号,必须唯一,不能重复,这里的编号是配合称号触发脚本函数。Color是角色头上显示的称号物品名称的文字颜色,颜色值在0~255之间996传奇,不同的值显示不同的颜色。字段是称号的显示类型,参数写入0表示同时显示称号图片和文字,参数写入1表示角色头上不显示称号物品名称,只显示称号图片,参数写入2表示不显示称号物品名称和图片。字段是称号的属性激活类型,参数大于0表示角色可以获得当前称号的属性,不需要设置为当前激活的称号。参数写入0表示需要玩家手动设置为当前称号才能获得属性,Looks字段为角色头像显示的称号起始图片编号,该字段为角色获得称号后的有效时间,时间单位为小时。

名称数据格式:

=70

名称 标题的名称。名称是否显示由字段控制

形状名称编号,用于触发

颜色 0~255

显示DB中的名称(0默认显示名称+图标 1不显示数据库名称 2不显示数据库名称和顶部图标)

当大于0时,不需要设置为当前称号,称号的属性会附加到角色上;当等于0时,需要设置为当前称号,称号的属性会附加到角色上。

标题图片的起始位置

可用时间(小时)

检查角色是否具有特定头衔

标题名称(即添加到商品数据库的标题商品名称)

添加角色标题

是否将标题名称(即在项目数据库中添加的标题项目名称)设置为当前标题(1 = 设置为当前标题)

删除角色标题

标题名称(即在条目数据库中添加的标题条目名称,若有多个标题,请用逗号分隔,方便批量删除)

ALL //删除所有标题

在标题中添加相关文件:

传奇版本装备表文件:D:\\\Envir\data\.xls

传奇版本登录脚本文件:D:\\\Envir\\.txt

传奇客户端标题素材目录:D:\996引擎传奇客户端\dev\res\\

在角色头上添加标题的步骤:

1.打开设备表,添加标题类型项目。

2.在传奇版本登录脚本文件中添加赋予角色称号的脚本命令,用于测试称号显示效果。

3.修改字段参数,测试标题显示类型效果。

4、修改Color字段参数,测试标题显示的文字颜色效果。

5.修改字段参数,测试角色获得称号的属性模式。

6.修改字段参数,测试标题有效期。

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原文地址:《【第21课】996引擎传奇装备栏添加标题教程》发布于:2024-09-05

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