天下3职业讨论:全面解析各职业的定位,作者总结了近期职业讨论的动向,适合大家参考。

最近我们在天下3论坛经常看到和谐之风,但小范围的抱怨并不能改变KFZ对游戏的设计。一举一动牵一发而动全身,平衡一个职业必然会同时牵涉到其他七个职业的变动。我们需要考虑的其实是如何在现有的情况下更好地发挥自己的优势,发挥得更好。

先说一下八大门派的职业定位。

秘密

主流定位是MT,但“既然有禹,何必有良?”,因为另一位MT翼剑的存在,天机的设计只能偏向物理防御。(天下3职业)

虽然有些职业有破防效果,但是如果一个天机在团战中能成为技能锁定的之一个目标,说明你的价值很高或者对对手的威胁很大。当然也有可能是你冲的太快了。正常情况下,天机很少会成为对手的之一个目标。副本中“无脑”BOSS会被天机的仇恨技能吸引,将目标锁定在天机身上三职业,一旦OT很可能全队覆灭。PVP就不一样了,玩家会自行选择目标,天机想要继续抗仇恨,必须要想好自己的位置,打乱对手的锁定效果,这也可以说是意识。在团战中,天机的价值不是看它能提供多少人头,而是看它能不能有效吸收对手的必要输出。天机的阵型也让整个团队在团战中更有信心,虽然对天机本身没有影响。

这里就单独说说75套装,大部分物理职业都觉得自己的魔防太低,想要几百点魔防就好了,其实现在的游戏已经提升了天机的攻击力和生存能力,天机也用几招就能秒杀世界套装的云陆,战场套装的天机打云陆也更加容易。至于单打实力强的太虚,你有足够的法力给你这几百点魔防吗?天机在和翊剑战斗时处于劣势的主要原因并不是魔防造成的。回到团战,冰心对战天机的时候很少用破防技能,或许灵玉会用,但是没有18钻的夜郎在天机身上消耗,证明你成功吸引了仇恨,为团战的胜利做出了贡献。

单人决斗环境:天机对弈剑、太虚处于绝对劣势,其他职业需要根据你的装备单独分析,相对公平,世界套和战场套对手对比的参考标准尚未确定。

剑术

因为天机的存在,翼剑成为了一个攻防兼备的职业,既然天机以物理防御为主,翼剑肯定不一样,所以就有了闪避和魔法防御的防御类法术技能。

翼剑虽然拥有多种技能属性,但想要无所不能的后果往往是变得无所不能。如果想在PVP中强大起来,就要重点朝一个方向发展。翼剑的物理输出全是近战技能,在团战中处于劣势,而努力提升灵魂属性或者防御属性可以更大程度地发挥它的优势。

比如一把关键的魂剑,在团战中位于己方部队的中后方,在解散的时间里,可以限制对方阵型变化,提供可观的输出,锁定对方威胁较大的云麓。幽鬼和远程技能的合理使用,可以让云麓无法放手,群体法术杀伤力也能威胁到周围的硬甲部队。其团战效果在一定情况下比同装备的四色云麓更大。

单人战斗环境:一乾对于任何职业来说都是有机会的,最不利的点可能就是面对高端怪物了。

冰心

这个职业的定位很明确,主流是纯辅助,虽然有些玩家把它的属性往输出方面发展,但是却把重心放在不断堆积它的职业劣势上,个人认为这种做法不够明智(只能当 *** 好来玩)。

辅助,其能力体现在辅助能力和生存能力上。对于冰心来说,辅助能力就是加血能力和偶尔的状态输出。生存能力方面,由于天机的存在,物理防御不能太强,而翼剑的闪避让冰心无法与翼剑抗衡。而年月的治疗和魔法防御的加成,让冰心对魔法职业的防御能力更强。当然,翼剑或者身体加成还有剩余属性,所以面对物理职业时也不会显得脆弱。

这里很多人(这里主要是云璐)抱怨打不过冰心,其实没必要针对辅助和短腿职业,你要多吃肉,别人要活下去。

单人战斗环境:辅助型职业,无法快速击杀对手,也无法被对手瞬间击杀。持久型职业。

羽毛

灵宇的定位应该归功于天下贰前期灵宇所面临的尴尬副本状态,长期不尽人意的副本状态让其职业定位确定为强势PVP。这可以分为两个部分,由于云录是群体输出定位,所以灵宇的输出设定以单点能力为主,兼具输出和远程的设定削弱了防御,很多时候各个职业都不敢面对灵宇,因为难以近身,而江湖更是让战斗变得艰难。

单一战斗环境:江湖技能的存在,让对抗任何职业都成为可能,尤其是对太虚的压制能力最强,没有了江湖,对无量天尊的克制优势也有可能被改变。

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原文地址:《天下3职业讨论:全面解析各职业的定位》发布于:2024-09-04

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