前段时间很多人找我做个神器攻略,正好这两天比较闲,就决定写出来,希望对各位新手有所帮助。
1. 神器强化
1-9没什么好多说的,10-12有随机符号可以升到11,然后用强化石升到12,然后掉回8级重复以上步骤。13-15需要保底符号,当然也可以慢慢多加几个神器,然后一个一个点,就能拿到,就是比较费时间。酒馆合成箱子的时候有小概率掉橙色潘多拉魔盒,充值给的红色潘多拉魔盒也可以打开,有极小概率掉15直接升级符号,强化到15之后再强化掉级就只会掉回15级,这时候就大胆点吧,一直到20级,只是时间问题,反正爆了也只会爆回15。
2. 神器级
极品就不用太在意了,差别不是很大,中品以上就可以了,中品斧头的伤害只比极品少2%专属神器,其他炼化属性跟等级无关。
3. 神器炼制
工件可清洗特性
塔防:
攻擊 20%
致命一击 20%
塔防普通攻击等级+1
塔防触发技能等级+1
塔防能量技能等级+1
塔防击杀等级+1
除了伤害和攻击速度这些属性之外,它们对于塔防来说效果并不大。
戰鬥方向:
攻擊 20%
傷害 20%
致命一击 20%
躲避 20%
防御 20%
减少20%的伤害
生命值20%
韧性 20%
命中 20%
战斗普通攻击等级+1
战斗触发技能等级+1
战杀等级+1
细心的朋友可能注意到了,我没把攻速写下来,因为无论塔防还是战斗,装备神器增加的攻速都是没用的,包括套装属性。不知道是不是技术猿偷懒了,这个大家很容易感受到。
4. 神器选择与属性精炼
选择剑或者专属神器塔防神器,斧头伤害是战斗属性,对塔防无效,攻速上面已经说了,直接分解就行,除非新区没有更好的选择,否则用就行。
战斗神器选择专属、剑、斧头、血盾、减伤盾。斧头和减伤盾后期用得比较多,前期效果不如剑和血盾,但后期等级提升之后(3万攻击面板40万血面板左右)增伤和减伤百分比才是王道。
选择神器后,塔防神器会重点洗塔防属性
攻击加成是主输出必备,但辅助和控制就没必要太追求这些了。至于技能选择就看英雄了,比如雪女需要塔皮和塔皮,鬼刃需要塔皮和攻击,哥布林需要塔能量。这个我就不一一解释了,有需要的可以楼下问我,看到就会回答。
战斗神器专注于炼化战斗属性
一般来说,输出型英雄的主要属性就是攻击、伤害、战斗特攻、战斗普攻。选择特攻还是普攻要看输出类型,属性就五种,不要想着两个技能都选,不然会亏更多。比如地精乌苏拉选择战斗普攻,天使火狐肯定会选择战斗特攻。剩下两个属性是减伤和生命值优先,剩下的就是防御和闪避。想要给自己洗出完美的属性很难,很多时候还是需要自己做出取舍。
防御型英雄的神器选择相对比较容易,可以洗出生命值和减伤两个,其他选项也很多,大招、防御、闪避、韧性、攻击等等,都是很不错的选择。
关于神器对战斗力的影响,大家不用担心,战斗力高也没用,技能属性加成的战斗力前期会高一些,但不代表变强了,如果用一件带有一系列塔防技能的神器来战斗,战斗力再高也会被别人打,所以选择合适的属性才是最重要的,战斗力只是一个排名,顺其自然吧。
希望以上内容对大家有所帮助。
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原文地址:《塔塔帝国文物属性详解》发布于:2024-09-03





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