OK,7.2是个大版本,内容比715多了很多,也有很多新机制和玩法。关于7.2的帖子我写了很多,但是经过多次修改,很多帖子和内容显得很乱,这两天很多人问我能不能整合一下,以后我会把7.2的内容整合发布出来,这篇帖子讲神器。

7.2版本神器正在发生重大变化——

神器原有巅峰重置为1级,并新增50点巅峰点数,神器更高等级变为101级。

只要拥有巅峰,无论它是什么等级,在完成“六议会的祝福”任务线后都会重置为1级,并且原来的巅峰只有1点,无法再次点击。1点旧巅峰的效果只有5%的伤害增加。原巅峰的伤害增加和生命增加也会消失。

也就是说,完成任务线之后,我们只有1点旧巅峰,生命值和伤害都会减少。当然,暴雪知道玩家对此肯定会不高兴,所以新“天赋板”的之一点就是“增加10%造成的伤害和10%的耐力”这个简单粗暴的效果(这是惩戒圣骑士的效果,其他坦克和治疗者也会是之一点补偿)。

先前的变更信息:

防护战士/防护骑士/DHT/DKT:伤害增加10%,护甲增加20%,耐力增加10%。

熊D:伤害增加10%,护甲增加12%,耐力增加10%。

醉僧:伤害增加10%,护甲增加35%,耐力增加10%。

DPS专精:伤害增加10%,耐力增加10%。

治疗专精(戒律牧师除外):治疗量增加10%,伤害量增加10%,耐力增加10%。

惩戒圣骑士:圣殿骑士的审判会使你的下一把正义之剑的伤害提高10%。

毁灭:燃烧伤害增加10%。

戒律牧师:使你的治疗量提高 5%,伤害量提高 5%专属神器,耐力提高 25%。

说完了旧巅峰,我们来说说新巅峰点数。新巅峰点数名为“防魔同盟法则”,点数为50点。你的技能有一定几率触发防魔同盟法则,增加你的主属性[200*新巅峰点数],持续10秒。

新巅峰点数所需神器能量的指数增长越来越夸张,最后一点甚至需要200万亿神器能量,这引起了不少玩家的不满,但我们也知道神器巅峰点数不可能刷满,设计师的蓝贴也说了“我们不会再以巅峰点数为上限来设计新副本了。”

每升一级巅峰点数提升幅度不大,但所需神器能量却暴增,国外玩家测算过,新巅峰1级和新巅峰满级的差距不到10%,而且没人刷满,也就是说努力的玩家可能只比普通玩家领先5%,这其实还是可以接受的!

新的巅峰点数还与一个新成就“力量升级”相关。力量升级成就用于解锁其他史诗专属坐骑的配色方案,以及购买完成史诗专属坐骑后职业大厅增加的一些其他东西。所以这个成就相当重要。力量升级的之一个要求是完成“六人议会的礼物”成就,该成就在完成PTR中的主线任务后即可获得。力量升级的第二个成就需要一个新的巅峰点数(1个巅峰点数就足够了)。

OK,相信实力提升成就解锁的坐骑样式或者宠物是大家的首要目标,所以新版本优先发布1座新峰是没有争议的,但是发布1座新峰之后会发生什么呢?在PTR上,发布1座新峰之后有两条路线。

之一个是返回点击新的上限特质。

当我们解锁新的“天赋盘”时,我们也解锁了一些旧特质的“新上限点数”。大量旧特质从3/3点变为3/4点。我玩的是猎人,比如猎人有一个天赋点“雷霆之颚”,3点就是30%的几率触发伤害,如果点出4点就是40%的几率,再加几个遗物,几率就变得超级高了。其他职业应该也有类似的。(这也是双特质遗物被砍掉的原因,因为有些职业有双特质遗物加上新的特质上限,太强了,每个职业都要做一轮平衡,设计师很头疼!)

第二种方法,就是悄悄地到达一个新的巅峰点。

当然,有些职业,新特质的上限可能不是很强,所以还是选择新巅峰比较好,还有一些职业,对主属性依赖较大,可以配合阶段性的BUFF爆发,会比较适合。

好的,在谈论了神器点的方向等内容之后,我们最后来谈谈神器的新外观。

神器的第六种出现方式被称为“挑战出现”,每一种神器都有各自的史诗任务。(之前也说坐骑是史诗任务,但其实并不是史诗!)

本次挑战任务的具体内容目前未知,但与六人议会类似,是后续任务,挑战任务将与你的新上限和新高峰解锁相关,是与该任务相关的后续任务。

第六次挑战的解锁条件为:

颜色1:使用第六个隐藏外观在萨格拉斯之墓H模式下杀死基尔加丹。

颜色2:使用第六种隐藏外观赢得10场评级战场。

颜色 3:使用第六种隐藏外观杀死所有军团地下城 Boss。

第六次登场相关文章:

这是“7.2,里面有些东西”的之一篇文章,我想知道我是否遗漏了什么。如果你认为这是一个很好的总结,下一篇文章会谈论破碎海岸的架构?还是制造内容?还是其他什么?

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原文地址:《7.2 神器:新上限、新高峰、新版本神器内容整合汇总》发布于:2024-09-03

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