8月26日,《云顶之战》手游版《金铲之战》上线。 毕竟现在大多数人玩手机的时间比玩电脑的时间还多,热门游戏的“移动化”在所难免。 作为云顶游戏的老玩家,自然是之一时间下载体验。 正好我也在外服玩过《云顶之弈》手游,所以接下来我就说说我对《金铲之战》和外服的不同之处以及总体看法。
金铲之战采用Q版画风,初入游戏就能感受到不同。 无论是过场动画还是教程,都有个人用心,也能表现出一定的游戏特色(玩家可以控制的企鹅,禾菱)。
十点左右我用微信登录了游戏。 腾讯的经验确实够丰富,游戏的分区也准备的很充分。 虽然有些已经满了,但也有很多分区可以选择。
“全新”版(时空裂痕)
简单说完游戏的外在,游戏的内容才是核心。 当我迫不及待直接开始游戏,想要完整体验游戏的时候,忽略了详细界面中需要选择“版本”的地方(没有教程,提示提前告知)。 所以当我兴高采烈的进入游戏(时空裂缝)看到选秀英雄的时候,我惊呆了。 卡米尔、诺、金属? 这是什么“新”版本? 自主研发新版本? 然后看了看羁绊,,Hex,Void,Genting S1版的内容。 虽然有点莫名其妙,但很怀念老版本,愿意多玩,但没想到这只是诡异的开始。
一、“整容走私”英雄
众所周知,申图的开发公司是神途 Game,总部在美国。 金铲之战是国产游戏,恰好“局势”紧张,英雄们来到中国不得不“改头换面”。
灵鸟毕方(冰晶凤凰)、逆鳞战姬(龙血无极/ )、蜘蛛女王( Queen)、皇斧(荣耀刽子手/)、炎魔( Flame Soul/ )和一系列的英雄都以“全新”的名字和外貌来了,有的能猜到是什么,有的根本不知道是什么。
如果不是我玩了9年神途,光看它的长相和种族我就能认出来,但光看它的名字,我还以为我玩的是新国产《xx荣耀》。
PS:尤其是火男的头像,完全不知道是什么怪物。
2.用本朝的“剑”杀前朝的官员
如果说更改英雄的名字和外观是政策所迫,那么装备系统要么是因为懒惰,要么是真的很愚蠢。 S1的玩法,S4的装备是什么鬼? 我的大九呢? 我的红BF呢? 我的圣剑在哪里? TX!
虽然我没有参加金铲子内测,也没有填写任何问卷,但真的没想到连云顶手游都把我变成了融合怪。 如果你不想做 S1 的内容,你就不必做。 只有 S4 版本就足够了。 哪个老玩家愿意看到这种没有任何反应的变化。
PS:S1的装备不是没有,而是变成了类似于新版《兵工厂》的随机补给。 (完美融入版本)。
肯定有人会说,哎呀,新玩法不习惯,回去玩黎明(S4)版吧。 问题是这个模式是一开始默认选择的版本,并没有提示可以更改,也没有内容“魔改”的说明。 但是任何只想玩游戏的人都会首先被这个版本逗乐。
金铲之战也可圈可点
我和一些玩家之间的不满,大部分都积累在对“时空裂缝”的不满上。 但是游戏在其他方面还是有很多优秀的改进和创新。
1.背包终于可以合成装备了
在端游云顶之弈中,我们有时会想提前合成装备,留给工人使用。 很多时候需要在一个角色上继续合成,然后通过出售得到我们的成品服装。 这个操作有时仅限于我们的格子满了,或者暂时没有 *** 角色。 所以不能提前合成保存,有时会遗忘,用配件合成其他零件。
这种繁琐的操作如果放在手游上就更麻烦了。 一是手机操作慢,二是英雄太小(相对端游而言)容易出错。
把装备拖到仓库里另一个会告诉你什么装备可以合成,然后有个合成的选项。 人性化设置。
2.完成黎明版移交
老实说,一开始我玩的是S1赛季的“融合”版本。 开始担心黎明版的情况,还好游戏在名称、阵容、玩法上都是以端游为准(具体数值暂时没测试)。 除了无法和端游沟通外,在手机端体验完整版的云顶之弈也不错。
3.“老套”却“新颖”的暮光之战
“老套”:金铲子的黄昏之战,类似于象棋的“残局”
《新奇》:之一次在Auto Chess中看到类似的设计。 虽然目前的关卡比较简单,但是很期待后续的关卡。
这种模式下,会提供一些新的机制,脑洞确实够大。
4.双人模式!终于可以带人吃鸡了
云顶之弈,自开启以来,如何才能和朋友们一起愉快的玩耍,互相之间有合作感呢? 你不吃我波点,超8就看你表演? (当然也不排除打不同阵容配合默契,然后打怪少血少的回合数的职业玩法)。
金铲双人模式应运而生。 队友互不相见,不同品质的英雄可以在固定回合互相传送。 最后,不是你玩你的,我玩我的“互坑”模式。 云顶无忧无虑的家人/朋友终于梦想成真。
5.内置攻略,上手更快
有多少人在端游玩云顶之弈,左手拿着手机看攻略看阵容,右手拿着鼠标操作。 结果找好攻略阵容,英雄没来,装备也没出来。 当你头晕目眩,换一套符合自己现状的阵容时,“50+”的巨款已经让你心满意足了。
在金铲中你完全不用担心这个问题。 它带有一键式使用策略。 阵容英雄有推荐标志并突出显示,核心装备提前告知。 这个策略不行,一键改。 大大减少了之前在场外查攻略的时间迷失版本,增加了对新人的友好度。
PS:只希望本攻略能更新到最新版本,同时攻略也会对选秀时根据角色优先级标注的愚蠢行为进行攻略。
其他方面
《云顶之弈》和外服的金铲之战自然是一个比较的对象。
当然,因为外服实现了端游和手游的数据互通,所以游戏内容和《黎明》版的金铲子并没有太大区别,而其他游戏的区别就是金铲子和手游的区别。客户端游戏。 至于为什么外服可以互通,而国服不能互通,有代理公司,自己也能赚点“小钱”。 合理,合理。
在游戏的主界面,区别很明显,就不做对比了。 (一个是五个大按键,几乎都是和消费相关的,一个是三个按键一次消费,一个半消费,一个功能。)
云顶当然可以不氪金玩。 有心者自然会氪,太多的广告推荐有时只是负作用(对我这样的人)。
总结
金铲之战,中国云顶之弈手游版。 游玩体验非常好,既有让人回味复古的旧版本,也有当下新版本的内容。 此外,双人模式的设计大大提升了游戏的团队可玩性,“残局”挑战不仅可以提升脑力,还能学到一点游戏知识。 当然,游戏的操作手感在点击和移动方面还是有点不适应。 半吊子的S1很容易让老玩家不满,不完整的教程也会导致很多人对新功能不了解。
从目前的情况来看,这款游戏有很多优势。 缺点虽然数量少,但是却能败坏老玩家的好感。 游戏还有改进的空间。 不知道各位玩家在体验之后对金铲子是“满意”还是“不满意”呢?
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《迷失版本 接下来我对“金铲铲之战”与外服的差》发布于:2023-01-07
还没有评论,来说两句吧...