本文出自《浪潮三十年》2002年第八话,未经允许请勿转载

随之而来的是,搜狐、网易、新浪、百度等中国互联网先行者也逐渐走出了依靠流量和广告的寒冬。 2001年底,一款韩国网游《传奇》在上海找到一家名不见经传的小公司做代理。 2002年,《传奇》同时在线玩家超过50万,成为全球更大的网络游戏。 这家公司就是我们上一篇文章提到的陈天桥创办的盛大网络。

所有的故事都从一只空手套白狼的故事开始。 2001年9月上旬,陈天桥的盛大网络与传奇的韩国开发商“ACTOZ”正式签署了在中国运营的协议条款。 签完合同交了定金之后盛大传奇,陈天桥身无分文,也没有能力承担硬件服务器和网络通讯的支撑。 走投无路的陈天桥,从公文包里拿出刚刚签好的合同,找到了戴尔和中国电信。 凭借着天才的说服能力,他终于得到了硬件和网络带宽的支持。 他们答应陈天桥,可以先提供服务,再结款。 . 9月底开服,《传奇》游戏宣布内测,并采用内测打赏的营销方式,让这款尚未正式上线的游戏遍地开花在大大小小的网吧!

2001年9月28日,《传奇》1.1版《三侠传》正式发布上线。 不到一周的时间,就实现了上万人同时在线的壮举。 这款《传奇》是中国网友接触到的之一款真正意义上的网络游戏。 新鲜刺激的玩法让玩家欲罢不能。

随着玩家数量的增加,陈天桥加快了商业化的步伐。 11月18日,盛大宣布传奇游戏开始收费。 经过一个月的运营,大部分玩家已经深陷其中无法自拔。 收费并没有让玩家望而却步,反而刺激了更多新玩家的加入。 不少网吧的网上充值业务已经达到数万元,相当于网吧三个月的销售额。

游戏的受欢迎程度超出了所有人的预期。 游戏经过盛大的多次改版升级,修复了游戏BUG,并于2002年诞生了代号为富士天下的1.28版本。 一举10万人同时在线,盛大将游戏更名为《热血传奇》。

正是《热血传奇》最终决定了日后盛大游戏帝国的雏形。 《传奇》宣布收费一个月后,陈天桥收回了全部投资,盛大顺利度过了生死危机。 经过一年半的运营,盛大已经占据了68%的市场份额。 2002年,《热血传奇》为盛大带来3.26亿元和1.39亿元的收入和净利润; 2003年分别增长近一倍,达到6.33亿元和2.73亿元。

2002年,盛大游戏率先在网络游戏领域实现突破,实现公司全面盈利。 网络游戏出现在中国数千家网吧,今年也被称为中国网络游戏元年。

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原文地址:《盛大传奇 《浪潮三十年》之第八章2002——》发布于:2023-01-05

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