Rust 团队发布了新的单点版本 Rust 1.80 ,这是一个小版本升级,主要带来了一些小的优化和稳定性的提升。

Rust 是一种设计精美的编程语言,以出色的性能和可靠性而闻名,致力于帮助开发人员构建高效、稳定的软件系统。

如果您已经安装了以前的版本,那么更新到这个新版本只需执行以下命令即可:

如果你还没有安装 Rust,可以访问 Rust 官网,按照页面提示进行安装。(安装命令:curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf sh..rs | sh)

Rust 1.80中的新功能

在本次小版本更新中,Rust 1.80主要修复了近期报告的两个回归问题,这些问题可能影响了部分开发者代码的运行和编译。以下是这些修复的详细介绍:

1. 比较浮点数时出现编译错误

Rust 编译器 (rustc) 一直在不断提升优化能力,细化优化集,以提高代码编译和执行效率。Rust 1.78.0 引入了一种名为“Jump ”的新优化技术,旨在合并执行相同比较的两个相邻分支。

但是这种优化在处理浮点比较时会出现问题,浮点比较有一些特殊规则,比如 NaN != NaN 和 0.0 == -0.0,优化过程中没有正确处理这些规则,导致编译后的代码不正确。

Rust 1.80通过禁用浮点比较的优化解决了这个问题,并确保其他数据类型的优化不受影响。

2. Lint 中的误报

Rust 1.80重构并优化了 lint,例如,它可以更准确地检测代码中未使用的部分。然而,这种重构在某些情况下会导致误报,例如错误警告某些有效代码未被使用。

在 Rust 1.80中,团队回滚了这些更改并恢复了以前版本中的行为。Rust 团队将继续尝试并探索改进 lint 的方法1.80,以期在未来版本中实现更高的准确性。

致谢

感谢所有为 Rust 1.80做出贡献的开发者和用户!如果您在使用 Rust 1.80时遇到任何问题或有任何反馈,可以通过 Rust 社区的各种渠道进行交流。Rust 团队会继续努力,为开发者带来更好的编程体验。

有关 Rust 1.80中更改的更多详细信息,请参阅完整版本发布说明 (/2024/08/08/...)

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原文地址:《1.80 Rust 1.80发布:修复两个回归问题》发布于:2024-08-21

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