昨日,《暗黑破坏神:不朽》手游突然悄然上线,吸引了众多玩家的关注。 不仅游戏目前在网络上的口碑争议很大,尤其是氪金部分。

此外,作为“暴雪出品,必属精品”时代的经典PC游戏,《暗黑破坏神》IP也为国内玩家所熟知。 毕竟,另一款游戏《传奇》模仿了暗黑破坏神并在之一时间流行起来。

然而,这款历时4年,曾被跳过一次的手游大作,却顺利完成了上线首秀,并登陆各大应用商店免费榜首。

可以看到还是有不少玩家表示作弊不好玩,下载的人也不少,而且据说一大早冲进游戏的玩家已经排了十来个队了分钟...

我也试着体验了一下。 目前游戏中一共有6个职业:野蛮人、十字军、恶魔猎手、武僧、死灵法师、魔法师。 这个和PC端基本一样。

在捏人系统方面,只能说是中规中矩。 毕竟玩这个游戏除了检查装备外,其他时间基本都是隐形的,自己看就行了。

由于游戏中的大素材包和地图,游戏还开放了“边玩边玩”的选项。 就是开场游戏让我下载了8G多的游戏内容,着实让我惊喜。

玩法依旧是经典的刷卡刷卡,换装备刷下一个副本,角色的外观会随着装备的不同而变化。

在技​​能方面,与端游的设计如出一辙。 没什么好说的,但是擦玻璃的手感和敲击的反馈真的很一般,没有什么特别之处。

虽是手游,画质却堪比最近发售的《暗黑破坏神2》。 画质拉到更大后,游戏中的水面倒影也能看得很清楚。

游戏背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间。 人物设定、怪物设定、场景图等都继承了《暗黑破坏神》系列的黑暗美学风格。

斯卡恩来了,大菠萝还能远吗?

从1级升到13级可以说只用了我半天的时间,这期间无论是游戏节奏还是多人合作的联机速度,我都觉得相当惊人。 不过因为我等级很低,暗黑破坏神实在是没来得及体验爆装备和走迷宫的精髓,不过作为一款手游,已经很不错了。

争议的焦点在于,从游戏的第二章开始,这款游戏的“国产特色”感就出来了。 首充、商城、自动寻路全没了……

付费项目主要分为硬币消费、宝石和钥匙消费,从6元到648元不等。

另外升级装备、开宝箱、交易装备等都需要钱,我并不是说这种做法很稀奇。 纵观目前国内的网游和手游,这样的套路并不少见。

只能说,作为一款曾经是单机买断制的经典IP《暗黑破坏神》,这款游戏的平台即便是发布在手机端,也着急吃不消了……

主播Josh制作了一段《暗黑破坏神:不朽》分析氪金的视频。 其中一个点,我觉得非常好暗黑传奇,多人合作也很顺利,但是无处不在的氪金机制总是在诱导玩家投入无数金钱,反而对游戏行业有害无益长跑。 毕竟,以金钱衡量的游戏,对于喜欢游戏的玩家来说是不公平的。

暗黑破坏神:

不朽到底算不算成功还不得而知,但确实验证了现在的玩家“人人有手机”。

“你们没有手机吗?”

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原文地址:《《暗黑破坏神:不朽》手游突然悄悄上线,不单是》发布于:2023-01-05

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