传奇最初是由韩国一家网络游戏公司开发的客户端网络游戏。该公司成立于2000年2月10日,注册资本为7亿韩元。游戏原名是The of Mir2,翻译过来就是《热血传奇2》。同年6月10日,传奇开始内测,8月22日公测,11月10日正式上线。

1999年,26岁的陈天桥在上海浦东的一套三居室里,用50万元启动资金、20名员工,创办了盛大网络有限公司,并推出了虚拟网络社区“天回谷”。

盛大最初是做网络动画的,跟上海动画协会联系比较多,甚至联合举办过一些活动。当时韩国游戏公司Actoz来上海寻找合作伙伴,推广其参与开发并代理的网游《热血传奇》,Actoz找到了上海动画协会,上海动画协会向韩国人推荐了盛大。

Actoz来中国寻求《热血传奇》的代理权时,曾与多家大型游戏代理公司洽谈,但无人看好,因为《热血传奇》当时在台湾仅有3000人同时在线的记录,这个数字并不能令人信服。陈天桥和瞿海滨拿到《热血传奇》后,两人连玩了几天,发现《热血传奇》与其他网游的不同之处在于它的操作非常简单,因此并不被日韩等成熟游戏玩家所认可。当时最火爆的网游操作都非常复杂,适合硬核玩家。当时绝大多数中国网民还不习惯复杂的游戏操作,即便是现在,他们也更喜欢在游戏中与别人交流互动。

2000年,整个网 *** 业刚刚兴起,陈天桥就向投资方中华网提交了运营韩国游戏《热血传奇》的方案。为此传奇游戏,陈天桥特意飞到深圳与叶克用见面,请他同意自己将自己原来创办的鬼谷社区转型为网游运营商的方案。然而,叶克用却坚决不同意陈天桥的建议。强势的叶克用给出的答案是——陈天桥要么接受中华网的建议,做成像一堂那样的“狭隘门户”,然后拿到300万美元的投资,要么和他们分手,拿到30万美元的股权费。陈天桥当时“倔强地”选择了后者。

在最终做出决定前的日子里,陈天桥和妻子经常在家附近的小桥上散步,来回走动,讨论做还是不做。如果不做,清完现金还能剩下几百万元,找份工作拿几万元的月薪,或者一起去美国留学,也是不错的选择。陈天桥决定用剩下的30万美金来运营《of Mir》。在支付了《of Mir》在韩国的代理费后,陈天桥用剩下的30万美金只能支付员工两个月的工资。此时的陈天桥已经把一切都押在了《of Mir》身上,铤而走险了。

有意思的是,陈天桥从未公开否认自己最早做动漫社区的想法是错误的,也没有系统解释过自己当时为何对网游有如此强烈的信任。或许,他亲身参与过玩网游,感受到了网游的互动性,让它们比自己的动漫社区网站有更强的“自我成长”优势。此时的陈天桥需要的,是通过开拓新业务实现高增长,因为在互联网行业,没有高增长就没有机会。

因此,尽管没有运营网游的经验,陈天桥还是把全部资产和精力投入到了这个与自己当初设想完全不同的行业。陈天桥做出的之一个决定就是裁员,将公司从50人缩减到20人。虽然之一批员工全部留下,但工资都减少了20%。他还缩减了整个公司的部门数量,只保留了为网游运营提供技术支持和服务支持的部门。

陈天桥要解决硬件设施的问题,充分利用自己的人脉关系和商业头脑,创造了一种无中生有的运营模式:他先拿着和韩方签订的合同,找到浪潮和戴尔,告诉他们自己想运营韩国游戏,并申请了两个月的机器试用期。对方看到这是正式的国际合同,便同意了。接着陈天桥拿着服务器合同,用同样的方式找到中国电信。中国电信最终给了盛大两个月的免费带宽试用期。有了韩国合同,加上服务器厂商和中国电信的支持,陈天桥取得了当时国内单机游戏龙头经销商上海育碧的信任,并代销盛大游戏点卡,获得了33%的分成。

2001年6月29日,盛大网游取得游戏中国区代理权并将其引入我国,当时公司委托Actoz与中国星游(即上海盛大)签订运营代理合同。

2001年7月14日,陈天桥用自己全部身价30万美元,与《热血传奇》开发商Actoz公司签订了为期一年的合约,一段传奇从此开始。

2001年9月11日,盛大完成全部服务器架设工作,并在当天启动“万人有奖内测”活动。随后的日子里,猎岩、新浪、联通等公司的服务器相继上线,越来越多的网吧人开始加入传奇的行列。

2001年9月28日,《三国传奇1.1》版本上线并正式开启公测,10月6日在仅有四台服务器的情况下用户数突破1万人。

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原文地址:《传奇发展史》发布于:2024-08-16

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