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为期两天的嘉年华论坛一扫暗黑社区的冷清,新赛季的道具揭晓、2.1.2补丁内容也让玩家们耳目一新,而新的游戏机制自然也成为玩家们热议的话题,而目前热议的话题便是即将在2.1.2版本上线的一款小众新游戏机制“上古传奇”。

上古传奇是什么?

有些玩家可能还没有注意到周末即将上线的《暗黑破坏神3》的大改动。关于远古传奇,游戏设计师在研讨会上是这样介绍的:

开发《上古传奇的初衷是给那些已经对自己的装备很满意的玩家一个继续提升的目标。当然暗黑传奇,这个目标并不容易。据开发者介绍,T6秘境及其同等难度(23层左右)的掉落率在5%-10%。高级大秘境的情况我们还不知道,或许高级秘境会调整这个掉落率,可以接受作为高级秘境奖杯。

远古传奇的改动也有其局限性,根据官方演示,远古传奇30%的词缀提升仅体现在:

三重攻击、元素加成、技能加成等经典词缀保持不变,主属性方面,以武器为例,普通沃尔魔杖的主属性词缀范围为626-750,而远古沃尔魔杖则为750-1000。

古老传奇的影响?

说到上古传奇的影响,就不得不说两类装备,一是防具装备,二是比较特殊的武器装备,尤其是那些非常稀有的星级武器。星级武器是什么?看看社区玩家们天天盼望的焚化炉、灾厄、星铁等等就知道,它们都是星级物品。

更大的问题就是上古武器装备的平均伤害提升,30%的平均伤害提升让单手武器沃尔塔魔杖的元素伤害上限提升到了1940,这是一个非常强势的加成,这个改动对于最重要的装备——武器来说,非常具有诱惑力。但现在的问题是,玩家在游戏中追求的武器,大部分都是星级的,比如焚化炉就是很好的例子,很多职业都在用。当双手武器掉率2%的焚化炉,遇到上古物品掉率5%-10%的,你还会相信自己的运气吗?有些物品还是值得追求的,比如最近的恶魔猎手平民神器——监狱猎手,只要你有足够的钱,说不定就能拥有一个属性不错的上古监狱猎手。

那普通装备呢?个人觉得无伤大雅,平均200主属性提升也是可以接受的。毕竟上古传奇的属性未必适合。“难得一见但不求”或许是这类装备的最终定位,也是玩家追求它们的正确心态。“难得一见但不求”?你需要大量的游戏时间才能提升它们的产出。更何况,上古武器的词缀也是有随机间隔的,一个随机的751和一个炫酷的金边其实没什么区别。更何况,对于游戏来说,你在连续游戏的过程中,总能收集到一定数量的这些宝物。

玩家会买账吗?

关于2.12补丁,上古传奇成为了玩家们讨论最多的话题。有玩家认为,这纯粹是暴雪通过一味提高数值来增加玩家游戏时间的手段。事实也确实如此,表面上看这是一种简单粗暴的延长游戏时间的方式,因为暗黑破坏神玩家或多或少都有“强迫症”——你总是追求更好,这也是暗黑破坏神游戏的一大魅力。

暗黑2中的暗金装备有不同的物品等级,玩家们或许还记得当年追逐“(88)”的时光。虽然物品等级与物品品质无关,但依然吸引着玩家去追求。上古传奇的设定也能起到同样的效果,让智能掉落2.0中目前千篇一律的物品更加“个性”。

远古传奇机制或将再次改变,2.1.2补丁的PTR测试距离我们也已经很近了。在2.1.2补丁上线之前,这些都只是计划,并非板上钉钉。远古传奇华丽的主属性只能说是锦上添花,如果特效能再提升10%,或许才算真正能吸引所有玩家一起追捧的“神器”。

对于《上古传奇的设定,你有什么看法呢?欢迎大家投票发表你的看法,也欢迎大家在评论中和我们一起讨论。

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原文地址:《《暗黑破坏神3》新上古传奇:游戏强迫症玩家的终极追求》发布于:2024-08-10

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