去年,《战神》一举斩获多项“年度更佳游戏”称号暗黑传奇,“战神”这个名字早已深入人心。不过近日,战神系列创始人大卫·贾菲爆料称,他们不确定该给游戏取什么名字,最后只好抽签选择。原来这款游戏被称为“战神”几乎完全是找手游出于运气!

游戏名称《战神》取自帽子

事情是这样发生的神途:近日,《战神4》导演科里·巴洛格发推称,在电影《回到未来》成为经典之前,有人要求导演斯皮尔伯格将其重命名为“来自冥王星”“来自冥王星的太空人” ”,巴洛格觉得后一个名字太可笑了,开玩笑说“战神”应该叫“来自古希腊的怒汉”。

于是,《战神》系列的原创始人大卫·贾菲跳出来说话了。他说,《战神》系列最初有三个候选名称:战神(GOD OF WAR)、暗黑传奇(DARK ODYSSEY,直译:Dark Odyssey)、诸神之手(AT THE HANDS OF THE GODS,直译:在上帝的手中),开发团队无法决定选择哪一个,所以他们采取了最古老的方法:抽奖。这三个名字被放进了帽子里,最后随机抽出了“战神”,一直沿用至今。

《战神4》总监爆料:斯皮尔伯格把它改名成“来自冥王星的暴怒男人”

这真的很有趣。原来游戏名《战神》是随机抽取的!而贾菲也表示:幸好“战神”被抽中了!看来他现在也觉得这个名字更好了。你们如何看待游戏的另外两个名字(暗黑传奇 和 God's Word)?如果游戏一开始不叫“战神”,会不会给玩家的印象加分?

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原文地址:《《战神4》总监爆料:斯皮尔伯格把它改名成“来自冥王星的暴怒男人”》发布于:2022-10-12

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