在进入今天的正题之前,想问各位热血传奇的“大神”或者“老骨灰”小伙伴们一个问题。 老传奇的武器装备是从什么时候开始被管制的?
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结果很明显,逐渐控制暴率的是沃玛级装备,从沃玛级装备开始,暴率就很小了。
那么我们再来看看法师职业和道士职业的武器装备。 1-2属性数据的护身符和道德戒指,更好加到3的时候会转化为1-5属性数据,超越红宝石戒指和白金戒指。 下限略高于紫碧落,但不比泰坦戒指好(道士职业武器装备设置,道士职业很久以前只能戴一个手镯,缺少的手镯属性数据必须由其他补足身上的武器装备)。
1-5属性数据的符咒戒指和道德戒指在游戏中非常少见,一般都可以称得上是大极品作! 不过,无论他们的属性数据有多高,都不会对最终的套装——赤月套装造成危害! 毕竟和0-4魔法的黑檀手链相比,大部分玩家都想戴“名牌”。 相对来说,很少有例外,比如1-5个死亡手套。
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如果项链的幸运值超过3,就会对祝福油的销售市场产生影响。 如果上面的例子还不能说服你,那么作者列举的第二个例子绝对会让你觉得有道理!
血传奇中项链的“正常”更高幸运值是多少? 不用说小极品传奇,一定是幸运值加3! 这是因为幸运值在3以上的项链会严重影响服务器祝福油的价格! 一条幸运值为4的项链,喝6、7喝幸运9的难度一下子就降低了,这是因为云5相对来说真的不难上手。 幸运值4的项链的形成可以导致祝福油的价格暴跌。 游戏中一条原有“产业链”的崩塌,其实对游戏的影响还是很大的。 盛大的幸运6战神项链就是一个例子,这些物品还是会对网络游戏造成不利的伤害(小孩,GM衍生等),当然,只考虑网络游戏的玩家是永远不会意识到这一点的。
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3.更好的加4可以在一定级别形成“无敌玩家”
最后如果小极品不是更高加3,还是会出现一系列的连锁反应。
比如60%闪避的虎牙项链(有了这个项链1.76 ,法师职业的雷电和道士职业的魂火符咒基本没用,闪避单体魔法无敌),符咒戒指或者40%毒闪避的道德戒指(戴上一副这样的戒指,去赤月基本免疫月魔蛛的麻痹毒,道士职业的毒可以挂很多次才可以hung),灵巧6的邪灵手镯和灵巧7的闪避手镯(战士职业一套完整的敏捷套装加4可以让道士级灵巧达到37点,战士级两三个基本可以打一次hits)…… 得到这些超极品玩家的玩家,基本上都是达到一定等级的,可以说是可以达到绝对无敌的存在,而这一切,都只是超越极品加3属性的数据!
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原文地址:《《梦幻西游》不肝档次武器装备开始暴率就非常少》发布于:2023-01-02




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