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996引擎传奇游戏怪物爆率模式介绍:

996引擎中传奇怪物爆率模式有两种,之一种是常见的.txt文本文件模式,第二种是新996引擎独有的.xls表格爆率模式。.txt文本文件爆率模式是现在比较常用的,因为很多人对.xls表格模式比较陌生。我也参考过别人做的996引擎的怪物爆率教程,并没有对.xls表格模式下的怪物爆率做详细介绍。这两种爆率模式是可以切换的,如果你有研究过端游传奇爆率调节的话,可以使用.txt文本文件爆率模式来配置怪物爆率。如果第二种爆率模式能满足你的要求,也可以使用.xls表格模式。我们现在知道了996引擎的爆率模式,但是不同的模式也有不同的爆率类型。 随着目前996引擎对爆率相关的支持更新,无论是从爆率的灵活性、实用性、准确性、爆率条件等方面来说,两种爆率模式相比于其他模式,.txt文本文件的爆率模式可以满足更多的条件需求,因为文本文件模式支持的爆率条件类型更多。文本模式支持的爆率类型有传统的1/1爆率比例、多项只允许一种爆率类型随机爆率、两种概率,之一个概率通过第二个爆率概率生效、#CALL指定文件类型、按条件精确爆率、按变量条件爆率类型。因为爆率类型比较多,如果用一个类来演示每种类型,录制的视频会很长,如果时间长了忘记了爆率类型,再看完整个视频就很不方便了。我会用单独的视频来给大家详细演示和讲解上述几种爆率类型,主要方便大家以后忘记了的话可以点对点的复习。 我们今天的课程主要讲的是.txt文本模式下的怪物爆率教程,而.xls表格模式下的爆率教程我们会在后面的课程中给大家讲解。

如何切换连拍速率模式:

启用表格读取模式: .xls 表格字段:0 或空 默认 = 读取文件夹的旧模式 1 = 读取 .xls 表格突发速率模式

两种模式不能同时使用,只能选择一种爆率模式,一般默认是.txt文本文件中的爆率模式,也可以进入游戏杀怪测试一下就知道是哪种模式了。

传奇怪物爆率相关数据文件:

传奇物品数据文件:D:\\\Envir\data\.xls

传奇设备数据文件:D:\\\Envir\data\.xls

传奇怪物数据文件:D:\\\Envir\data\.xls

传奇怪物爆率文件:D:\\\Envir\

.xls(传奇游戏中的物品分为两种,一种是可以放入角色装备栏的物品,一种是不能放入装备栏的物品996传奇,该表存储的是不能放入装备栏的物品数据,可以理解为游戏道具物品数据表。)

.xls(表格中存储了装备栏可放置物品的数据,可以理解为游戏的装备物品数据表。)

.xls(表格中的怪物数据包含了传奇游戏中所有怪物名称,只有这里列出的怪物才会出现在游戏中,这里没有列出的怪物将不会出现在游戏中。)

(只有当前目录下的.txt文件为怪物爆率文件,当前目录下其他文件夹无效,当前目录下文件夹内的爆率可用于备份和测试爆率。)

怪物爆炸率文件的建立与查询:

创建怪物的爆率文件,将怪物数据表中需要配置爆率的怪物名字复制过来,在D:\\\Envir\目录下创建一个以当前怪物命名的.txt文本文件。每个怪物的爆率配置文件都是在爆率目录下的一个以怪物名字命名的.txt文本文件。查询指定怪物的爆率文件方法相同,在爆率目录下找到与要修改的怪物同名的文件,文件名即为当前怪物的爆率配置文件。需要注意的是,怪物名字带数字或不带数字都是独立的怪物和爆率配置。

传统爆率介绍:

格式:机会物品名称(数量)金币数量

1/1 雪 霜

1/1 金币 10000

使用示例中,1/1 表示击杀怪物会掉落物品,1/2 表示击杀怪物会掉落物品,数字越大概率越小。传统掉落率设定由于掉落率随机性的缺点,无法精准控制掉落的物品。

1/5 只是一个概率,无法确认每五次死亡一定掉落一件物品,只是概率,需要自己测试概率,也可以使用其他类型的掉落率格式,提高游戏的稳定掉落率。

996引擎怪兽爆炸率修改操作流程:

1.打开怪物数据表文件,选择一个怪物并使用GM命令将其在游戏中生成,测试当前怪物是否能正常掉落物品。

2、打开游戏物品数据表,选择我们需要配置爆率的物品名称。

3.打开怪物爆率目录建立或者找到当前怪物的爆率配置文件,将爆率修改为我们需要爆的物品名称。

4.修改当前怪物爆率配置文件中不同道具的爆率,并详细演示爆率概率。

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原文地址:《【第三课】996引擎传奇怪物爆率配置教程》发布于:2024-08-07

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