大家好,我是岁岁年君。
这么说吧,说《传奇》模仿《传奇》系列是对《暗黑破坏神》的侮辱。 ,更糟。
《暗黑破坏神》系列
虽然《暗黑破坏神3》原有的现金拍卖行和经济系统的失败给暴雪留下了不可磨灭的污点,但毫无疑问,在今天的ARPG中,《暗黑破坏神》系列依然是极品中的极品。
《暗黑破坏神2》的诸多设计,即便放在现在来看,依然可以说是前瞻性的。 在旧游戏影响深远的时代,暴雪做到了,成熟的天赋树系统,不同功能的角色构建而非单纯的“平衡”,海量装备库,精算级的数值规划,持续的赛季可玩性天梯等等等等。这个21世纪初的游戏,放到现在来说,如果能做到其中的一些点,就可以称得上是神作了——说白了,到现在为止,ARPG界的游戏都没有赶上了18年前的《黑暗》。 破坏神2”。
传奇与暗黑破坏神
《热血传奇》走红暗黑传奇,一半原因是因为游戏机的禁播。 虽然这款游戏确实很热血,但是却给一个时代的玩家留下了各种轰轰烈烈的网吧记忆。 不过,单纯从游戏设计的角度来看,《传奇》并没有资格给《暗黑破坏神2》系列提鞋。 无论是装备系统的品质,自由度和的组合,还是长期可玩性的来源(天梯、装备组合对战PVP消费PVE积累的“韩系”风格),《传奇》系列比差一点点。 我不否认《传奇》的成功恰逢其时。 不过与《暗黑破坏神》系列相比,这款游戏在游戏设计上还是差距太大了。 可以说,两者唯一的相似之处大概就是点击攻击了。
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原文地址:《《传奇》和《暗黑破坏神2》能够火,一半原因就》发布于:2023-01-01



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