Steam 上评分更高的独立游戏

近日,索尼向PSN会员添加了一款名为《Stray》(中文译名:迷失)的游戏。索尼支持独立游戏的计划其实在两三年前就宣布了。这款游戏也登陆了STEAM平台,发布不到一周就收获了超过4万条评论,甚至是目前2022年STEAM上评分更高的游戏。流浪猫、高墙、赛博朋克等元素的结合别具一格,很多玩家也认出了它是一款抚摸猫咪或流浪猫模拟器。从硬核角度来看,开发者传达的远不止这些。友情提醒,本文包含剧透。

游戏流程比较短,一般需要五六个小时才能通关。在分享游戏体验之前我们先来看看它对硬件性能的要求。下面会花些时间介绍一下相关的测试硬件,如果不需要了解性能配置的话也可以直接跳到游戏体验部分。

硬件介绍

之一款是旗舰级蓝宝石RX 6900 XT超白金极光特别版(卡还没到手,实际测试是跟RX 6950 XT一起做的,性能差距不是很大),除了Boost频率高、用料优质外,还有全覆盖ARGB灯效、风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等卖点,定位仅次于发烧级毒药系列,比超白金OC要高。

第二款是高阶的蓝宝石RX 6750 XT Super ,Boost频率高达,显存频率也升级到了,性能比高阶的RX 6700 XT非公版还要出色,ARGB灯效覆盖了部分肩背板,作为Super 家族的一员,同样拥有风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等特色。

第三款则是代表中高端水平的蓝宝石RX 6650 XT Super ,Boost频率达到,相比前两款三风扇玩家版,它的显卡长度只有260mm,但具备Super 家族的诸多基本特征,外观风格设计也比较类似。

第四款是蓝宝石RX 6500 XT白金版OC,这是AMD在千元级别的老大哥产品,是RDNA 2架构首款采用台积电全新6nm工艺的产品,Boost频率达到(实际超频后可以无限接近3GHz),实际显卡长度194mm,对小机箱有很好的兼容性。

第五款是蓝宝石RX 6400白金版,目前是AMD在千元级别的次要替代产品,Boost频率达到,它更大的优势就是半高和ITX规格较多,方便入门用户组建较小的主机,尤其是RX 6400白金版,作为一张半高卡,它内部的散热结构其实都是热管,长度只有170mm。

本次测试的CPU分别是锐龙7 5700X和锐龙5 5600,前者八核,代表进阶玩家,后者六核,代表主流玩家,都是今年618购物街的热销CPU产品,5700X/5600可以超频到5800X/5600X,我们来看看5600X在《流浪者》这款典型的“低U高显”组合中,能不能带动RX 6950 XT。

本次测试的主板为MSI MPG X570S EDGE MAX WIFI Blade,采用12+2相加强供电,可以轻松驱动十六核的R9 5950X。主板还拥有3个M.2插槽,均为独立寒霜装甲。由于X570S属于后期工艺升级,所以PCH芯片采用了更好的被动散热设计。总体来说,是一款综合素质不错的中高端AMD主板。

本次使用的电源是微星的MPG,850W可以满足RX 6950 XT的供电需求,支持高端及发烧级显卡,3*8pin外接供电,采用全日系电容,通过80 PLUS金牌认证,转换效率高于90%,电源体积小巧,兼容性更好,售后服务提供10年主流质保。

游戏测试自然少不了4K分辨率,这款就是MSI-QD官方,堪称“4K电竞金刚”。整体显示屏采用三面窄边框设计,支持多角度旋转、倾斜、高度调节,拥有4K+144HZ的高端参数,支持G-SYNC技术。背部I/O接口为双HDMI 2.1组合,背部还有ARGB灯带,支持MSI Light同步。

测试配置和游戏选项

安装显卡驱动22.6.1(WHQL)和最新版芯片组驱动,显卡驱动没有针对《Stray》特别优化,操作系统为最新版本11 21H2。Ryzen 7 5700X/Ryzen 5 5600采用默认PBO AUTO状态,搭配两块DDR4 3600 8GBX2组成双通道,并在BIOS中开启SAM技术,提升部分显卡性能。

《流浪》采用业界常见的虚幻引擎 4,PC 版容量仅 6GB 多一点,游戏画面设定也比较简陋。作为独立游戏,没有完全开源的 FSR 技术实属可惜,希望开发商后续能为其加入 FSR 2.0。使用 AMD RDNA 架构显卡的玩家,可视情况启用 RSR 技术提升游戏体验,也可以直接在游戏中使用分辨率缩放,本文也有这方面的相关测试。

具体选项方面,《流浪》仅提供了特效、阴影、纹理和网格四种可调节设置,每项设置都可以调整为低、中、高三个等级,锐度也可以直接调整。如果注重自定义优化,个人建议先从对性能影响较大的特效和阴影设置入手。另外,通过实际测试,这款游戏对显存容量有基本要求。

很少有独立游戏能提供基准测试,《流浪》也不例外。由于我们已经处于通关的节奏中,所以很明显哪个章节的渲染压力更大。这位硬核玩家最终选择了第 10 章的 场景。这一章的建筑非常具有赛博朋克风格。各种霓虹灯营造的特效相当不错。这也是一个对显卡渲染要求很高的场景。每张显卡都以尽可能高的画质进行测试,两次测试后取更佳成绩。

帧率性能、显卡优化和CPU测试

我们先来看1080P分辨率,RX 6650 XT以上级别的显卡,在《流浪》中都有着超额的表现,这种情况下RX 6650 XT和RX 6950 XT之间的差距在10%以内迷失版本,RX 6750 XT和RX 6950 XT的表现基本持平。当然,更高端的显卡,在1080P下占用率自然更低,温度和功耗也随之降低。至于RX 6500 XT和RX 6400,它们的表现就尴尬了。的确,4GB显存对于《流浪》来说,是不够的,即便是更低画质下,30fps+也是基本可玩的水平,对于游戏手柄用户来说,还是可以接受的。

为了深入探究《流浪》的显存占用情况, 使用 RX 6500 XT 在死城第二章和死城第十章进行了测试。发现在第二章使用更高画质的场景中帧率可以达到 83fps,完美流畅无压力。而在第十章中,即使是更低画质,帧率也只有 33fps。查看 OSD 硬件信息发现,第十章中的显存资源占用尤为严重,只能说 4GB 显存已经撑爆了。开发商给出的推荐配置显卡是 R9 290X 4GB,这显然不符合要求。而且更高画质可以流畅播放,但换场景降低画质就会不流畅。这种情况也说明开发商在游戏优化方面做得不够好。

从2K分辨率开始,不同级别的显卡就开始出现明显差距,如果要满足显示器的高刷新要求,个人建议使用RX 6750 XT以上,至于RX 6650 XT,则适合追求流畅60fps级别的玩家。RX 6650 XT的8GB显存已经可以满足2K分辨率,因此个人推测,如果要满足1080P分辨率的要求,至少需要6GB显存。

在4K分辨率下,RX 6650 XT可以达到平均42fps,8GB显存只是稍微不足,更大的原因是核心性能已经支撑不住了。RX 6750 XT可以达到平均57fps,RX 6950 XT也差不多,性能过剩。

进阶测试:如果你的显卡性能过剩,分辨率缩放也是提升画质的一种方法。RX 6650 XT 可以从 2K 缩放到 3K 分辨率,平均帧率可以保持在 65fps,而 RX 6750 XT 可以在准 4K 分辨率下流畅运行。至于旗舰级的 RX 6950 XT,它可以将画质推到 4.6K,同时保持流畅水平。

Ryzen 7 5700X/Ryzen 5 5600 搭配 RX 6950 XT 4K 手动更高画质

Ryzen 7 5700X/Ryzen 5 5600 搭配 RX 6950 XT 2K 手动更高画质

CPU 方面,如上图 OSD 信息所示,平均帧率方面,4K 分辨率下,5700X 可以领先 5600X 2% 左右,2K 分辨率下则扩大到 4% 左右,即便是实时帧率更大差距也只有 10%。这还是搭配 RX 6950 XT 的表现,如果降级显卡,差距会进一步缩小,所以还是把重点放在显卡上吧。

远不止是一只流浪猫看世界

建议大家使用手柄来玩这款游戏,开发商本来就更偏向于针对PS平台来优化操作,而且对于猫这种四足爬行动物来说,移动操作摇杆肯定是最适合的,个人认为Xbox one S手柄是目前性价比更高的。

《流浪》这款游戏一共十二章,但游戏时长最多只有五六小时,如果省略收集要素的话还能缩短。从结局来看,或许有续作的可能,因为开发者在结局中有意无意地留下了伏笔。不过这种故事题材的续作有些难度,处理不好很容易成为烂作。以下部分剧透警告。

《流浪》的故事讲述的是一只流浪猫意外脱离群体,并联手B-12小型无人机拯救墙内破碎世界(其实也是这只橘猫自我救赎的过程)。故事背景相当新颖,流浪猫与机器人、高墙内的赛博朋克世界、细菌的结合是一大看点。而且控制的主角是一只猫,俘获了不少爱猫人士的心,尤其是喜欢宠物的女生。

据官方介绍,《流浪》的制作团队不仅有人类铲屎官,还有一群猫咪(包括创始人收养的流浪猫)。除了游戏灵感来源于流浪猫,游戏制作的大橘猫主角动作流畅逼真,对于猫咪的动作捕捉过程显然是有的,包括叫声的录制等等。虚幻引擎4制作出来的成品确实不错,不过个人觉得在毛发方面稍显欠缺,锯齿感比较明显,即使是在4K分辨率下也是如此。

细菌在游戏中作为反面力量出现。“它们是人类早期的细菌,后来发展成为吃一切的物种。”玩家可以随着游戏的进展了解到这些信息。至于细菌是如何产生的,在B-12的记忆中也有描述。人类因为灾害修建了地下避难所,后来垃圾管理不善导致瘟疫。原本用来清理垃圾的细菌变成了细菌。

收集记忆是了解故事背景更好的方式,除了主线驱动的记忆,还有大量零散的记忆,全部来自B-12无人机。通关游戏后,玩家可以在每一章中看到记忆收集情况,只需要收集对应章节即可,算是比较轻松又特别的“第二周”。

硬核意味着不会收集所有回忆,开发商也可能给玩家留下很多悬念。比如人类庇护所为何建,也是为推出续集做的完美衔接。尤其是游戏结尾处,疑似是 B-12 一开始引导猫咪的方式。这个派系画得很好,即使不完美,也算是一个不错的电影结局。

当无人机B12记起自己曾经是人类(意识转移)时,是硬核玩法中的惊喜之一。游戏原本只有十二章,这个剧情出现在第九章,只能说是恰到好处,对衔接后续B-12自我牺牲的剧情,引发玩家情绪与共鸣起到了重要作用。因为就算没有B-12,这个剧情也不会觉得不合时宜,但加上这部分,效果就完全不一样了。

游戏中有大量的细节,展现了机器人模仿人类的动作,非常适合喜欢此类题材的玩家。

除了可以自由奔跑跳跃,猫咪还可以进行一些场景互动,比如蹲下用舌头舔水、站起来挠门等。最重要的是,它们可以和一些有爱的机器人进行躺下、睡觉等“人猫互动”。虽然我没有养猫,但我知道这是所有养猫人日常生活的一部分。开发者们真的懂这些爱猫人士的心,毕竟我们都是同类人。

除了具备人类的行为之外,这些机器人更大的亲和力来自于耳机上的表情管理,比如在父子重逢的场景中,儿子的耳机上就会出现一颗心形的图案。

有些机器人甚至承认人类是它们的祖先,基本上和人类社会一样,还有性格各异的机器人。开发者向玩家透露,贫民窟和中城之间存在不平等的阶级,比如早期人类在还未灭亡时,会在危机时刻划分社会阶层,上层阶级和贫民窟一墙之隔,还将垃圾倾倒进贫民窟,最终招致自己的毁灭。这也反映在机器人社会中(比如你会看到一些机器人向往中城却被遗弃在外面),是对现实的强烈讽刺。

游戏中还有不少挂钟,俊克生存区的挂钟没有指针,没什么意义。

第二种挂钟有指针,但完全不动,代表机器人停滞不前的社会态度。第三种挂钟有指针会动,但时间不会流逝,代表希望却无奈。中城的钟表大多是这种类型(贫民窟里只有酒吧存在),这个细节也透露出《流浪》中的社会地位。

机器人也会怕冷,玩家需要跑腿给它制作披风,这个设定看似不合逻辑,但开发者就是想表达机器人也是人类的想法。

游戏中的机器人提到了重启记忆。最近也出现了类似的场景——谷歌的 LAMDA 在与工程师的对话中提到

图灵测试、人工智能伦理等都是现实存在的科学概念。

不知道大家是否知道最近关于谷歌LAMDA人工智能的 *** 。

游戏里有很多蓝天、沙滩的壁画,就是游戏里提到的外面世界的样子,难道开发者也是环保主义者?

谷歌旗下LAMDA人工智能近日被曝“觉醒”,究竟是学习了大量语言模型之后的状态,还是真正拥有了意识,我们自然不得而知,不过《流浪》这款游戏,就有很多机器人与人类和谐相处的例子。

有一个例子让记忆尤深:“功能强大的自动清洁机器人,一开始没有个性,但后来它们可以模仿人类,它们似乎非常想念人类,能够保护人类免于灭绝,它们是非常优秀的机器人。”

结合游戏中人类因环境破坏而灭绝的现象、现实中常见的扫地机器人、LAMDA人工智能,以及游戏中传递的“机器人也是人”的理念,从另一个角度来看,游戏开发者本身就是程序员。这支法国小团队正在用自己微薄的创造力表达对人工智能未来发展的看法和态度。毕竟人工智能是必经之路,而不是永恒的人工无脑。

游戏玩法

游戏的玩法非常清晰,你控制的主角是一只橘猫,每个场景都有跳跃的部分,其中更具代表性的就是贫民窟篇,高低错落的建筑群是猫咪们爬行的天堂。不过《流浪》有互动电影的属性,如果完全当成流浪猫模拟器来玩,可能会失望,因为自由度会受到限制。

除了跳跃之外,《流浪者》还拥有一些类似《古墓丽影》的闯关设计,比如躲避红外陷阱、用电子锁困住守卫机器人、绕圈等待电梯等等,这些都是为了减少猫咪单一跳跃动作的无聊感而加入的。

游戏中的敌人主要是Junk和守卫机器人,Junk完全可以依靠猫的跑酷来躲避。后期获得的紫外线武器更多是为了剧情,其实是作为新手玩家的武器(比如胆小的女生可能会害怕被Junk追),或者适合有强迫症的硬核玩家来清理Junk的老巢。守卫机器人其实也可以通过隐身的方式躲避,但是可以作为进阶的跑酷挑战,因为只需要打中猫一次游戏就结束了。

游戏中也有浅显的解谜场景,比如水桶卡在风扇里,拔掉插头让排风扇停止运转,这些都是基本常识性操作。中后期稍微复杂一点(或者可以称之为 B-12 无人机的互动性),但对玩家来说绝对是毫不费力的,完全不存在卡顿的可能。不过游戏整体的引导性还是比较弱的,需要玩家进行一定程度的探索,这也是好事。

游戏中的密码盒是比较有趣的解谜元素,因为有些密码盒确实需要花点心思。有些密码盒是剧情推进的关键,有些则是 B-12 无人机的记忆和成就徽章。说到徽章,它们也是游戏中的支线任务,大部分都是收集来的。相比于收集 B-12 的记忆,徽章似乎没那么重要。

总结

《流浪》可以算是2022年独立游戏中的一匹黑马,虽然整体玩法简单,但背景新颖,结合流浪猫拯救世界的独特视角,尤其是场景互动和流畅逼真的猫咪动作设计,绝对会俘获不少养猫者的心。个人比较欣赏的是游戏开发者作为程序员,传递出对机器人和人工智能的积极能量和态度。Steam游戏售价不高,官方售价仅为95元,游戏性能优化尚可,对显卡显存容量有一定要求,建议使用6GB以上的显卡体验,至于CPU,主流水平就足够了。

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原文地址:《迷失版本 A卡能开心玩猫吗?高分杰作》发布于:2024-08-03

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