千禧年初的时候,我国的网游市场还处于起步阶段,与当时游戏产业发达的国家相比,游戏品质还有很大差距,因此当时的游戏大多都是从韩国引进的。
当时正处于网游发展初期、人口众多的中国,也是韩国网游最依赖的市场。当时韩国开发商一般直接将游戏版权卖给中国运营商,收取代理费以及后续的分成费用,这种方式比较简单快捷,也不会有后续风险。
《传奇》当时在韩国网游市场上还只是一款二流游戏,所以代理费也只有20万美元。但这款游戏的火爆程度却是所有人都没有想到的,光是《传奇》一款游戏就让当时濒临破产的盛大一跃成为中国网 *** 业的领头羊,也让当时年仅31岁的陈天桥一跃成为中国首富。
随后,中国网游用户数量增长速度远超韩国开发商的预期,经过一番洗牌,中国运营商取代开发商占据了主导地位,韩国人只能眼睁睁地看着运营商赚取巨额利润。
随后,微美德又开发了《热血传奇 》《传奇3》的升级版,并试图重新协商代理费,但盛大认为这只是一个升级版,不应该额外收取代理费,于是双方不欢而散。韩方也停止提供《传奇》的后续更新版本。盛大不想再受制于人,于是走上了自主开发之路,之后再也没有向韩方支付任何分成。
2003年3月11日,委派韩国网络游戏协会(KGIA)来上海与盛大进行谈判盛大传奇,最终结果是盛大获得300万美元的赔偿,并获得《传奇3》的代理权。盛大在20个工作日内支付了1000万美元的欠款。然而,仅仅9天后,突然将《传奇3》的授权交给了第三方,而这个第三方就是盛大的IDC服务商广通。
与其服务游戏公司,不如自己出去闯荡!当时游戏行业前景巨大,无数巨头蠢蠢欲动,广通就是在这样的背景下进入市场的。
我们不知道当初与广通达成了怎样的协议,但盛大确实失去了传奇3》的代理权,广通成为了最后的赢家。
作为升级版,《传奇3》改进了很多缺陷,游戏品质、技能特效等一系列玩法可以说是碾压《热血传奇 》。 传奇3》随后在2003年5月开启公测,两个月后在线人数就突破了30万,这着实给当年的盛大造成了不小的冲击。尤其是在《传奇3》神船玩法上线后,数万人同服、千人同屏乘船出海的场景,至今仍让很多老玩家难以忘怀。
经过一段时间的稳定运营,广通并不满足于现状,为了抢占三四线城市的市场份额,对传奇3》进行了大幅度的删减和修改,以适配低端电脑,导致游戏功能全部丢失,在艰难运营了两年后,最终倒闭,太可惜了!
如果传奇3》不是由广通代理,而是由盛大代理,是不是也会落得如此下场?可惜,没有那么多如果。
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原文地址:《盛大为何错失《传奇3》代理权?》发布于:2024-08-01





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