6月13日,也就是发布会的前一天,一张难以辨认的过场动画图在怪物猎人玩家社区流传,它被怀疑是《怪物猎人:崛起》大型扩展包“黎明”中即将出现的怪物。

图中的黑龙“黑檀龙”是《怪物猎人4》中超受欢迎的怪物;而另一只绿色的“棘龙”对于大多数怪物猎人玩家来说可能有些陌生。

《怪物猎人:边境》(以下简称《边境》)是卡普空于2007年推出的一款网络游戏,经过十余年的开发进化,本作走上了与本系列完全不同的风格,棘龙则是这个岔路口上最重要的更新。不过,边境的崛起并未持续多久,虽然比腾讯版《怪物猎人》更早在中国上线,但也随着后者在2019年永远停下了脚步。

第二天, 在发布会上正式公布了两人的存在,代表边疆的主题怪兽棘龙终于能够与新一代猎人见面,而“边疆”这个熟悉却又陌生的名词也让经历过那个时代的玩家浮想联翩。

《无主之地》在日本的热度一度足以与《最终幻想 14》相媲美,但还是不可避免地断崖式下跌。2019 年 12 月 18 日, 正式关闭了运营了 12 年的《无主之地》服务器。关闭当天更高同时在线人数为 13781 人。虽然不如巅峰时期那么高,但仍然有一批不离不弃的忠实用户。

边境暂停直播,原本冷清的波尔多广场挤满了人

日本的怪物猎人玩家至今仍怀念 。“エミュ鯖”是日语中“私服”的意思,如果你用日语在 上搜索这个词,你会在搜索栏的顶部看到几个“mhf”。

MHF是怪物猎人边境的缩写

和很多早已停服的网游一样,无主之地的爱好者们也纷纷搭建私服,继续在这片土地上狩猎冒险。不过与普遍看法相反的是,首批搭建无主之地私服的玩家并非来自该游戏的发源地日本,也不是怪物猎人大行其道的中国,而是来自欧美的一群怪物猎人铁杆粉丝。

无主之地更大的私服是Erupe,也就是国内玩家俗称的“欧服”。欧服最早是由一个叫“拳头”的玩家搭建的。由于无主之地之前已经出过PC版,所以还原游戏原汁原味的体验难度并不大。按照拳头今年的回复,欧服的完成度已经达到了90%,用不了多久就能完全重现当年原汁原味的无主之地体验了。

同时,由于游戏原本并未在欧美地区发行,官方语言缺少英语的支持,面对大量难以理解的日语,针对欧美玩家的边境“英文化”项目目前进展顺利。

当然,私服在某种程度上与版权存在冲突,卡普空近年来也确实以版权为由删除了不少与私服相关的内容。但以如今世上保存下来的大量教程指南,进入私服并不是什么难事。

在这个以英文玩家为主的游戏中,各种热情细致的安装流程制作精良,实时更新,最近一次更新是上个月26日。

在边界部分很容易找到详细的私人服务器教程

这些教程通常会随游戏文件附带两个详细的服务器设置教程,一个是文字讲解,另一个是半小时的视频教程。一般来说,安装 Go 语言开发环境,按照视频中的流程配置客户端的服务器设置,最后修改具体主机即可成功连接到欧洲服务器。

“插图”

但尽管有循序渐进的教学视频,但欧服由于国内网络环境复杂,任何一步走错都可能导致满盘皆输。相比于游戏的僵硬手感或是怪物的异常难度,最让新手望而却步的就是无法连接服务器。

无法连接到互联网,请重试

好在私服并非欧美玩家专属,在国内,一群热爱开荒的老猎人也在打造属于国人的“国服”,通过建群等方式,国内玩家在欧服的基础上共享中国玩家专属版本。

得益于中国人的修复,国内边境拥有比欧服更简单的连线方式,以及更加本地化的交流环境。更重要的是,当欧美玩家还在依靠OCR文字识别艰难阅读日文的时候,我们已经有了完整的中文文本。

的私服客户端如今看来有些简陋。打开客户端,随便填入账号和密码,就会自动注册并顺利连接游戏。没有需要确认的用户守则,也不用担心档案和账号的绑定。相比繁琐的建服流程,登录游戏显得格外轻松。

在右侧的通知栏中还可以看到这款早已停产的游戏近期更新的最新公告。

多平台发行的《无主之地》曾完美支持键盘和鼠标,游戏手柄也支持 Xbox 360、PS3 和 PS4 控制器,但游戏对控制器的适配始终止步于旧主机。我的 XSX 和 PS5 控制器没有反应,我不得不下载相应的控制器映射软件才能找回熟悉的感觉。

初入无主之地私服的玩家是孤独的。并不大的波尔多广场承载着游戏十二年来的发展与演变,充斥着陌生的NPC与基础设施。我是这个容量限制为100人的服务器里唯一活着的人。我感觉自己就像一个走入错误时空的旅人,在孤独的世界里发呆地环顾四周。

如果不安装相应的中文补丁,游戏内的UI会部分为日文,部分为英文。比如他们会把怪物和任务的名称都转成英文,但游戏内的各种文字说明全都是日文。这对于怪物猎人的玩家来说并不奇怪,毕竟大家只关心怎么打怪,其他内容只是无关紧要的花絮而已。

首次玩无主之地的新玩家很可能在面对这款庞大而复杂的网游时感到力不从心,但其实老手们早已为愿意奔赴这片神秘陌生土地的新猎人铺平了道路。

在国内大部分的边境相关讨论群里,都流传着好几份详细的新手指南和攻略流程,从游戏前期每一级要做什么,到中期的主线剧情,再到关键道具的解锁等等,面面俱到。按照攻略来,基本可以免去新玩家大部分的后顾之忧。

万字指南,保姆级攻略

当然,花费数十甚至数百小时从头开始势必会让部分玩家望而却步,毕竟有些玩家就是为了体验边境后期的高难度挑战而来,如果从头开始的话,大部分玩家都坚持不了。

对于这类玩家,私服虽然没有随意修改存档的机制,但却特意准备了特殊任务,商店里的所有材料都是免费的,奖励是海量经验,玩家不用花费时间和精力去收集材料、刷等级,就能享受到游戏的大部分内容。

对了,目前私服还支持“云存档”功能,玩家可以将自己的存档上传到特定网站,以备不时之需。同时,上传的存档可以供所有玩家共享。如果懒得自己开荒,不妨找一个完美的存档,省去冗长的前期流程,直接体验端游。

目前已经统计了包括我自己在内900多位玩家的存档数据。

如今的私服依然无法百分百还原原版游戏体验,部分任务文件的缺失也导致国内玩家只能自己完成那些特殊任务。如果你所在的群聊更新频繁,时不时就能看到大佬们塞几个新挑战任务进服务器。热情玩家自己维护私服的氛围很容易让人产生“这游戏还活着”的错觉。

我们还将发布更新内容的海报。

自《怪物猎人 世界》发售以来,怪物猎人系列在国内的热度又达到了一个新的高峰。强调怪物生态表现的《怪物猎人 世界》直接把“怪物生态调查”这一特殊类型的视频推到了风口浪尖。其中,那些出现在边境、能呼风唤雨、堪称“神”的怪物,都以各种夸张的设定赚足了眼球。

边境中的一些怪物无论风格还是战斗力都独一无二。

一些新一代猎人被这样的视频吸引,想要在私服中体验一下已经成为历史的“边境狩猎”找私服,但大多数来此游戏的玩家都只是短暂的兴趣,并被复杂的服务器安装所劝阻。

这也是整个怪物猎人系列对无主之地的处理。

提到这款游戏,有人会说难度极高,怪物诡异,流程枯燥冗长,很少有人愿意去了解它的全貌,深度体验它的玩法。这一切,让无主之地私服在国内刚建立时显得格外封闭,被各类人嘲讽的无主之地猎人选择闭关锁国,不愿意接纳新人。

不过近年来,随着无主之地私服的逐渐完善,以及怪物猎人玩家群体的扩大,私服的专属氛围也逐渐融化。虽然相关的交流社区还很隐蔽,但有兴趣的玩家肯定不会错过。如今,你甚至可以找到专门的“无主之地安装教程群”,为想要尝试的新玩家答疑解惑。

“垂直教学”

相比之下,欧美的边境私服就热闹很多,国外玩家主要集中在三大服务器,日常交流都用这三台服务器,从几个比较大的渠道来看,这边近万猎人朋友在你需要帮助的时候,总能出来帮助你。

他们还会自己制作视频进行宣传,录制直播记录游戏体验,当然也包括怪物猎人系列的核心玩法:赛车。

顾名思义, 在整个怪物猎人系列中扮演着衍生作品和试验田的角色,与正统作品相比似乎有些格格不入。但在其停服之后,玩家为延续这款游戏而做出的诸多努力,也能让人感受到它确实为许多人创造了美好的狩猎回忆。

结论

正如本文开篇所说,无主之地重新回到大众视线的真正原因是招牌怪物“棘龙”的回归。许久没有新消息的无主之地官方推特账号之一时间转发了这则振奋人心的消息,而这条推文的互动数据甚至超过了关服前最后一条轰动一时的推文。

无主之地关停时,官方用游戏中数万名玩家的画像拼凑出了这张棘龙大图

没玩过无主之地的新猎人跃跃欲试,而体验过无主之地的老猎人则期盼老朋友的归来。

如今还在私服奋战的无主之地玩家们,并不是固执地坚守老游戏的老古董,每当有新游戏出炉时,他们总是比谁都更热情。6月30日,怪物猎人系列最新游戏《黎明》正式发售,而此前的无主之地交流群里,不少玩家也孜孜不倦地分享着自己开荒新大陆的心得。

一个新团体

棘龙并不是之一个回归主线的边境怪兽,此前熔岩龙和沉睡鸟就已经正式回归主线,可惜的是,这两只怪兽糟糕的狩猎体验让这两只怪兽并不太受欢迎,它们的回归主线并没有掀起什么波澜。

这次正式回归的棘龙显然是与众不同的,从《无主之地》资深玩家对棘龙改动的种种评价来看,他们对这款游戏的喜爱已经溢于言表,棘龙的正式回归更像是对他们十年坚持的回应,恐怕未来还会有更多他们熟悉的老朋友回归。

边境的曙光或许也是一个新时代的“曙光”。

如今,该边境已停止使用近三年。

但对于这群忠实的玩家来说,结束只是一个新的开始。

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原文地址:《怪物猎人网游停服三年 玩家在私服继续生存》发布于:2024-08-01

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