目前,合击,尤其是10级合击合击已经成为了玩家们热议的话题。 为了普及组合合击的知识,消除对合击的误解。 借此机会给大家讲解一下组合合击属性和职业属性的合击威力。

其实合击的威力是可以分解的,光是看等级、装备、附属属性,就能猜出合击的威力有多大。 以下数据为个人理解,大家可以相互讨论确认。

比如合击,为什么这么厉害,更大的区别无非就是双倍的真气。 另外,自2011年更新以来,道士的装备上通常都有合击力的附加值。 这方面明显的提升了道道合击的特点,尤其突出了这个职业和其他职业更大的区别。 2013年将是大大小小的合击普及的一年。 下面就合击属性的三大来源进行分析。 下面是一个中大型70+40级道道的例子。 这条小道是道法,但是很多属性的原理都是一样的,请不要拍砖。

之一个主要因素是道教。 那么道门合体合击力到底有多少呢?

这是本文的重点。 个人理解1000道术=10000合击力,也就是说1点道术:10点输出。

刀刀合击的性能是浮动的,不受幸运9套的影响,跟有没有被诅咒也没有关系。 同样的圣属性也不受圣运影响。 现在出现的问题是,合击的威力有多大? 上限还是下限?

个人理解既不是上限也不是下限,而是两者结合的平均值。 (即使是一个相当平均的数值,所扮演的角色,通常也会上下波动20%以内)尤其以刀刀为例,它是主数与宝宝属性上下限之和的平均值+神圣属性值构成上下限的平均值。 这就是合击效应产生的根本原因。 说到这里很多道友应该都明白了,也解释一下为什么自己的心法升级到20级,或者主账号和宝宝装备的剑从100钢换成了250钢。 而且几乎毫无疑问,合击力得到了明显的提升。

以下是三项合击力的数据说明示例: 例如道70+40<道+圣道>合击力体现值:

按等级70+40

心灵属性:

70级神圣属性1269-4630 40级神圣属性466-1820

神圣属性合攻平均值为合击道

生成的平均神圣属性:2046.25

装备属性:

假设师父装备道术500-1700,英雄装备道术500-1700

乐法状态下主道术500-2550,乐法状态下英雄术500-2550

那么真元境道法3050-6375 英气境道法3050-6375

平均装备属性:4712.5

这门道术合攻的效果是合击 +4712.5=6758.75道术。 即施展的威力为6758.75×10=67587.5的综合合击力值。

第二大因素<综合合击力>附加威力值:

按照刀道70+40级,属于中大型刀道,其身上所佩戴的附加装备(包括灵袋)的综合合击力不会低于35000×2的合击力值(目前状态更高配置为50000×2)。

这里假设合击力为35000+35000=70000合击力。

第三大因素<合合击等级>附加威力值:

按照道道70+40级,10级差不多是基本要求了

实际10级合击的威力值只有50000+X。

如果仔细分析,可以细分为:

1-4X 级。 (因为是几十级时代的版本,那时候基于装备的道法威力其实可以忽略不计)

5-9级30000合击威力值。 (每级6000,地球人都知道)

10级是20000合击值。 (单人9~10合击测试数次,平均掉落20000缺口)

总结以上三点组合67587.5+70000+50000+X(1-4级可以忽略该属性)。 也就是说,开心法双真气中炸弹的理论威力为:.5HP(对应之一因子,道法。67500可能波动,而第二、三因子为底部固定值)

这种炸弹通常对一个人有多大的威力?

在与红毒合击的情况下,威力是1.25倍。 IE。 375 马力

在紫毒合击的情况下,威力是1.3倍。 即75HP

合击30%吸收士兵身上的红毒。 它是 .375HP

战士吸收红毒10%综合合击 (受到该攻击时吸收率为20000)

以赤毒八卦道士为例,是合击 ,0.2MP(红蓝各开一半)

红毒至尊法师合合击时为58621.1MP(4级魔法护盾继续发挥75%的效果)

如果装备寒光、流星等附加抗性的新型道具,则合击抗性等于抗性的1%+1,系数再乘以百分比。 假设组合攻击数的合击合击抗性为+22,则按×0.78的系数计算。 除了少见的斩击外,合击在龙怒状态下更能发挥龙环特性。 抵消伤害,但合击会对内功造成伤害。 无论巨龙是否处于愤怒状态,内气值都会同样损失。 (这些炸弹掉落的黄条数量在26000左右,不管龙有没有生气,7-8个炸弹就能炸掉999条充满内气的黄条,让对方无法打开精神状态)

由于版本原因,早期的4级组合合击和斗转还没跟上更新节奏,还有魔防等防御属性目前可以忽略。

三大因素中,除了状态栏显示的组合合击力外,其余均为个人分析数据,同样适用于其他职业(除魂)合击合击法、法法合体、合击结合。 同时,也不难解释150+ 合击 +等数据的来源。 而今天计算前六十万杀伤力的真正原因。

最后,欢迎各位论坛会员根据自己的水平和属性参与讨论或就座。 互相交流,谢谢!

备注:通过对数据的分析研究,对部分关卡的合击属性进行了相应调整。 意味着在心智层次的各个阶段,神圣属性在合击力中所体现的比例是有差距的。 简单假设下合击,例如101-110心态阶段的比例为0.98,111-120心态阶段的比例为0.97。 无论比例如何设置,111-120阶段的属性仍然会高于101-110阶段的属性。 只是力量发挥的比例具有一定的梯形。

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原文地址:《《守望先锋》合击合击属性与职业属性所发挥的合》发布于:2023-01-01

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