每个初次造访盛大游戏的人,都会被大厅里那条鲜红色的跑道所吸引。盛大游戏的工作人员会自豪地告诉客人,它叫“盛大红”,是盛大游戏标志的主色调。而原《热血传奇 》制作人、现任盛大游戏COO的唐彦文却有着不一样的解读,“那是热血传奇颜色。我们每次改版官网,背景可以换,但红色是永远不变的。”可见,盛大游戏与热血传奇联系,犹如基因传承般紧密。
30万美元培育生态系统
盛大网络(盛大游戏前身)成立于中国互联网刚刚兴起的1999年。2001年,陈天桥以30万美元拿下韩国游戏《热血传奇 》的代理权,从此这个名字便成为中国网 *** 业的标杆和代名词。在中国网游市场规模从零到2000亿的过程中,即便你不玩游戏,也一定从不同渠道见过或听过它:当大家都把网游视为洪水猛兽时,它是“网毒”的代名词;当游戏公司纷纷上市时,它被称为“赚钱机器”;当IP火爆时,它被冠上“超级IP”的王冠,引得包括腾讯、百度在内的游戏公司蜂拥而至。
有一个有趣的现象:《魔兽世界》专注PC,《王者荣耀》专注移动,《英雄联盟》只有PC游戏, 热血传奇则在以上所有品类中都开花结果。同时,与大多数游戏厂商严守IP不同, 传奇恰恰相反,盛大游戏一马当先,其他厂商纷纷跟进。
与之对应的是,在游戏领域热血传奇, 热血传奇已经从一款30万美元的进口产品成长为一个真正成熟的游戏品类——传奇。它代表着特定的画面、玩法、用户和游戏文化;有超过10家知名游戏公司开发并运营着运行在各类终端上的传奇游戏;而市面上的盗版传奇游戏更是数以千计。这不仅仅是一个IP,或者我们可以称之为一个“生态系统”,这种现象在游戏界是绝无仅有的。
“没有盛大游戏,就没有今天的传奇”
《双城记》中有句台词,“这是最坏的时代,这是更好的时代”,用在热血传奇身上再合适不过了。
2001年,中国网 *** 业刚刚兴起,韩国游戏风靡一时,《传奇》在韩国表现平平,但好在携手盛大,没有错过这场持续十多年的盛宴。
2003年, 热血传奇陷入版权纠纷,韩方导致源代码泄露、私服泛滥。多年前,在韩方难以为热血传奇提供实质性技术支持的情况下,陈天桥果断决策,盛大游戏接手开发重任,为热血传奇在中国十多年的本地化打下了基础。
2006年,当点卡收费的商业模式遭遇瓶颈,用户个性化需求亟待满足时,盛大游戏率先进行自我变革,推出“免费模式”,作为当时的老游戏热血传奇由此获得重生。
从2010年开始,运营十余年热血传奇传奇固步自封,热血传奇页游、手游相继上线,游戏IP价值首次凸显,为传奇IP注入持久生命力。同时,随着传奇游戏覆盖各类终端、品类丰富,热血传奇生态圈已然形成。
“中国的网 *** 业发展很快,一开始是韩国游戏遥遥领先,后面是欧美游戏。但不到10年,进入页游、手游时代后,中国游戏产品质量已经完全可以媲美甚至领先于世界其他国家。”曾担任制作人的盛大游戏COO唐彦文自豪地说。同时他补充道:“当年引进的韩国游戏中,现在在中国依然能保持10亿以上销量的应该只有我们的热血传奇了吧?”
知名网络媒体总编辑王炜表示:“没有盛大游戏,就没有传奇今天。”而“传奇”还在继续。
有传言称,传奇工作室的办公地点一直设在上海张江高科技园区碧波路老盛大游戏办公楼南侧三楼,据说这寓意着“长盛不衰”。事实上, 热血传奇也确实做到了这一点。作为中国网 *** 业的先驱,盛大游戏和热血传奇2》见证了中国网 *** 业16年来的整个历程。而“传奇生态”的形成,离不开天时、地利、人和。
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原文地址:《热血传奇 :基于游戏的生态系统》发布于:2024-07-31





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