当我们打开手机浏览 *** 时,总是会看到简陋拥挤的游戏广告,广告总是简单粗暴,让人眼花缭乱:金色的人物,炫酷的装备,还有经典粗俗却又不失艺术感的文案:“开局送一把屠龙剑……”,“……装备看战斗力”,“……一剑升999级”。

这就是传奇游戏。

首先我们来做一些常识性的知识:

传奇游戏源自韩国游戏厂商——

2000年,推出《热血传奇2》的Beta版本,中文译名为《热血传奇 》。

2001年,盛大网络取得《热血传奇 》中国内地代理权,将其引入中国,不仅迅速成为中国内地更受欢迎的网络游戏,也一举提振了当时低迷的国内游戏市场。

传奇系列游戏的持续火爆,不仅体现在其对中国网游模式的启蒙,更在于它成为了中国网游时代的经典记忆。十多年来,不少游戏厂商纷纷效仿、模仿,甚至抄袭其游戏模式。影响了一代游戏玩家的传奇IP,必将在手游时代传奇。

此前,移动广告智能平台对2017年之一季度中国主流广告平台热门手游进行了跟踪分析,传奇手游的上架率高达25%。在有限的市场资源争夺有限的目标用户的情况下,广告推广无疑成为游戏厂商获取用户的关键因素之一。

这张照片看着确实让人心痛。

在中国这种类型的游戏中投放广告会让你更加厌烦……

装备疯狂爆炸,随处可拾取

游戏装备是传奇游戏玩家升级的必备道具,自从2005年传奇游戏告别CSP游戏模式,转而通过售卖各种虚拟“道具”和提供增值服务赚取收益后,玩家对于装备的获取就更加重视,戳猪 *** 、踢鸭子都能掉装备,更好是随时随地都能掉装备。

后来出现了踢大象可以掉装备的现象,最后变成了大象踢人可以掉装备。

而且因为爆出的装备的稀缺性和属性都是随机的,这样的文字不仅能满足玩家的获得欲望,还能给玩家带来期待和惊喜。

经典怀旧主题

《热血传奇2》可以说是开创了中国网游史的先河,根据国际电信联盟当年的数据报告,当时上网的每6个人中,就有1个人在玩《热血传奇 》。在那个网络交友盛行的年代传奇游戏,《热血传奇 》是数千万中国玩家的初恋。

十多年后的今天,很多玩家依然怀念当年玩传奇 、《兄弟》、杀猪的日子。这部分玩家已经成为游戏厂商最想争取的核心用户之一。对于这部分玩家来说,怀旧是最有效、最感性的回忆,是初恋的召唤。

无需充值即可主宰游戏

这类广告文案揭示了游戏的公平机制,这对于吸引非付费玩家至关重要。配合Never Pay to Win的概念,可以吸引一些普通玩家或者一些真正喜欢游戏但又担心各种付费陷阱的非人民币玩家。

开局免费获赠魔法装备一套,快速升级天堂

在如今这个快餐游戏时代,对于一些玩家来说,一款升级速度快、免费赠送魔法装备的游戏就是好游戏。开局赠送魔法装备、一剑升到999级的广告文案,正是为了满足这些玩家的贪婪心理。虽然这类文案看似简单粗暴、极具欺骗性,但还是有不少玩家抱着半信半疑的态度愿意去尝试,毕竟当年《热血传奇 》的升级速度太慢,让大家吃尽了苦头。

随时随地挂断

如今,越来越多的游戏将自动战斗和辅助挂机功能视为标配功能,尤其是经历过页游洗礼的玩家,不仅不排斥自动战斗和自动挂机,甚至觉得这样能更好地掌控游戏时间。

此外,挂机也意味着玩家不用再为打怪升级而烦恼,只要玩家设置好,怪物就会自动不断刷新,不用担心装备少的问题。玩家有更多的时间去做自己的事情,有利于发挥碎片化时间可以玩的优势。

说实话,永远不要低估广告的底线:

你从一只狗开始,并且你必须拿起你所有的装备。

大家好,我是xxx,如果你是兄弟,我们来玩xxx吧

任何行业都是不断进步的,包括页游,但是目前国内页游的前进方向好像是错误的。

从以前简单疯狂的刺猪拿装备,到抄袭各类单机游戏CG进行推广,到晒女 *** ,再到现在的明星代言,可以说页游在推广手段上越来越“贴心”了。

这种劣质网游的出现,责任也不能全怪网游公司,毕竟有市场才会有人开发这种劣质网游。

但现在不一样了,近来的游戏除了一些传奇游戏外,也都很好玩。

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原文地址:《那些年我们经历过的传奇游戏文案套路》发布于:2024-07-30

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