战神引擎是纯粹的合击基础,完整端游已经打磨好,可以直接上线,如果不想合击可以自行移除英雄相关配置。插件使用:白猪、小眼2赛季、老虎、 *** 。经过大量优化,精简并衔接所有地图房间和怪物调整,一切目的都是为了更适合手游设定。
各项功能均能正常使用。因为是底板,考虑到客户端大小,使用了少量高清素材、大型动画和自定义NPC。目前客户端895MB。所有素材均未加密。大部分客户端素材都是分散的或者单独配置的,方便白猪微客户端使用。界面窗口素材只是根据复古版大小简单做了些许修改,如果不喜欢这个风格,可以直接换成复古或者其他素材。关键脚本有大量注释,方便新手GM学习参考。老司机用这个版本进行二次开发也是不错的选择。
详细思路:
编排初衷是想编一个纯基础的战神引擎底板,活动少,复古耐用,价格便宜,休闲娱乐,玩起来不累。市面上版本众多,每个人想法不一样,这个底板只是从个人喜好角度精编的,编排的具体意图如下:
1. 怪物掉落的极品装备“奋进系列”不可交易,死亡不会掉落,需要花钱购买材料锻造成更高等级;“同辉系列”可摆摊交易,死亡有几率掉落,后续将推出更多强化方案和新套装。
2.锻造材料是通过击杀怪物获得的,付费精炼后可以用来锻造装备,也可以在摊位上交易。至于付费精炼或者锻造的费用,合理收费就行,不要太苛刻。其实就是把大部分人的小钱都收起来变成自己的大钱,如果玩家操作得当,多收一点也是很可观的。
3、这样安排的目的是为了保证玩家有一套基础装备,不用担心爆装备,毕竟手游不像端游那么简单。还有因为是合击版,男主就穿这套装备就行,不用理会,给它几瓶修复油,它就是个忠心耿耿的宝贝。普通玩家可以收集材料,炼制后卖掉换钱,因为升级更强的装备需要很多材料,还要付费炼制后才能交易,所以玩家开大量号刷材料也没关系,只要有人这么做就说明你成功了,大家都赚钱了才能长久。
4. 制作装备也是需要手续费的,如果有大佬需要购买装备或者材料,GM也可以主动在游戏里公布,充当中间人,协助交易,这样装备买卖就无后顾之忧,保值性也更强,玩家还能通过这个游戏赚钱,能达到这个程度肯定不错,经济是需要互相交流的,尝试一条独特的路线也不错。
5、“推广大使”和“礼物充值”可以好好利用起来了。这里就来介绍一下礼物充值的思路,在淘宝上制作相应金额的刮刮卡,不贵,刮开得到充值卡码,提供给某个店铺,根据消费多少给多少优惠券,需要的人自然会拿着去游戏里充值吸引玩家,不需要的就不给,GM也可以在微信上卖,举办其他活动等等,方式方法很多,看你怎么用,自由发挥。
6、考虑到很多老地图闲置浪费,简化了连接,让每张地图都发挥作用。本服务器收集各种材料升级顶级装备。手游的操作方式与端游不同,一些道具和玩法更加合理和精简。怪物炸出的物品全部自动捡起回收,地上基本没有垃圾。
7、材料在大小地图都能获得,怪物掉落的材料无法交易,死亡也不会掉落,玩家如果想要交易的话需要先用少量的人民币打包后再交易,也就是攒点零钱,保证服务器的运营开销。
8、考虑到GM的利益和装备的价值,怪物掉落的三套比较低端的装备无法交易,死亡后也不会掉落,只能自动回收换取金币、护身符、经验等。另外因为有英雄合击,英雄携带这类装备更省心,不用一直为给英雄换装备而烦恼。如果需要更好的装备,可以通过做任务花费材料和少量RMB打造,打造出来的装备可以交易,死亡后有几率掉落。
9、自动拾取、狂暴之力、蛊魂石墓、许愿树、免毒符、人物封号禁制、怪物封号禁制、结婚等等大家都很熟悉了,我就不一一介绍了,列出的功能就不特别详细分析了,主要想说一下这个版本的概念。
10. 众多功能、各类货币、变量值以环环相扣、富有节奏感的方式排列,让游戏充满趣味性和体验感。若要调整此版本,请先了解整个排列结构,避免造成关联错误。
11.目前这些基础功能的整合还是比较实用的,能考虑到的基础细节都已经实现在游戏中了,主要的框架套路就是这样,还有很大的扩展功能空间。后续我们会在这个基础上收集大家的建议和想法,逐步跟进更多的功能和玩法。希望这个版本能对新手GM有所帮助战神复古,也希望高手多多指教。
12.如果你想快速开服,又不熟悉开服方式,也可以推荐靠谱又实惠的专业服务,租服务器等配套服务,可以无忧开服,避免新手GM犯下不必要的错误,共建文明和谐社会,国泰民安,幸福安康,互帮互助创业赚钱!
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原文地址:《[传奇手游]【复古三职业合击纯净版】【需购买白猪授权】+安卓客户端+战神引擎服务端+GM网页充值后端+视频搭建教程》发布于:2024-07-28





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