《传奇》这款网游,在中国真的可以称为传奇。它不仅成为了风靡一时的现象级网游,甚至还衍生了一系列亚文化产品,造就了当时中国最年轻的首富。除了这些家喻户晓的创富故事,《传奇》这款传奇还创造了一条庞大的产业链。据伽马数据统计,传奇游戏年产值达300亿。围绕着这块巨大IP蛋糕的法律纠纷,堪称又一个传奇。
传奇
市场规模
千禧年初,受互联网泡沫破灭的影响,陈天桥庞大的网络运营陷入低谷。当时,一款名为《热血传奇2》的网游在韩国悄然上线,随后运营不温不火。好在这款二线韩国网游得到了陈天桥的青睐,他用与中华网分手换来的30万美元,取得了这款游戏的中国代理权。随后,陈天桥拿着与韩国公司的代理合同,向戴尔申请了2个月的服务器免费试用,再找中国电信,最终给了两个月的免费带宽测试。之后,陈天桥又用同样的办法,忽悠了当时中国更优秀的单机游戏经销商之一的上海育碧,同意为其销售点卡。自此,这款游戏上线的所有条件都已齐备,他的传奇旅即将开始。 这款游戏就是大家所熟知的《热血传奇 》。
2001年,盛大运营的热血传奇2》上线后不久,同时在线人数首次突破1万人,两个月后,同时在线人数突破30万。到了2002年,同时在线人数已经突破70万,注册用户突破4000万,而当时中国网民数量仅有5910万。《热血传奇2》正式成为现象级游戏,并成为当时全球更大的网络游戏产品。2004年,仅凭传奇 ,盛大登陆纳斯达克,随着股价的上涨,时年31岁的陈天桥也成为当时中国最年轻的首富。
虽然火了一时,但每款网游都有自己的生命周期。2010年前后,盛大开始加大多元化探索,不同终端类型的《传奇》开始大量涌现。尤其是2012年以后,页游、手游的蓬勃发展,让大IP“传奇”焕发了第二春。到2018年,已更名为盛趣游戏的盛大,仅《热血传奇2》和《热血传奇2》两款端游和手游就创造了12.61亿元的收入。三七互娱旗下的传奇游戏《屠龙破晓》、《传奇传奇手游》、《一剑传》H5版均月流水过亿。据估算,2018年中国游戏行业总产值为2144.4亿元haosf,按照300亿元的产值估算,传奇游戏占比高达惊人的14%。
巨大的蛋糕也引来了巨大的利益冲突。毕竟陈天桥最早是从一家韩国公司手里拿到传奇的代理权的。而根据盛大目前A股上市主体世纪华通2019年半年报,与传奇IP相关的已结案和正在进行的诉讼多达30起。围绕一个游戏IP,为何会有如此多的诉讼?这还得从《传奇》的开端说起。
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法律纠纷
事实上,围绕“传奇”大IP的法律纠纷自其诞生之日起便不断酝酿。
90年代末,韩国游戏公司Atos开发了一款名为《热血传奇》的游戏,获得了不错的反响,因此Atos紧随其后,开发了《热血传奇2》,但这次市场反响平平,未能取得预想中的成功。
最终,Atos决定停止运营这款二线网游,而这一决定引起了Atos创始成员兼开发总监朴冠豪的不满。朴冠豪决定离职,创办(),并带走了《传奇2》的开发和运营人员。经过一系列谈判,最终用40%的股权从Atos手中换取了《传奇2》的联合版权和运营权。
其实当时,这个操作对于源讯来说不算亏,毕竟《传奇2》在韩国反响平平,如果能够让这款游戏起死回生,通过那40%的股权也能获得相应的利润。但是谁也没有想到,在源讯把中国区的运营权交给盛大之后,这款游戏竟然成为了当时全球更赚钱的网游之一。
在巨大的商业利益面前,与之间争夺的版权逐渐引发了长达近20年的法律纠纷。
盛大最初只是和Atos签订了授权合作协议,与没有任何关系,《传奇》在盛大手中产生的利润没有分到一分钱,因此从2001年开始对Atos和盛大发起了一系列诉讼,其中还涉及到了传奇意大利服务器源代码泄露引发的二次问题。
2002年,在盛大成功运营《传奇》一年后,《传奇》意大利服务器源代码遭泄露,并迅速传到国内。盛大运营受到极大影响,要求韩方提供解决方案,但遭到韩方拒绝。2003年1月24日,亚软单方面宣布盛大延迟支付分成款项,并将终止与盛大网络的《传奇》网游许可协议。一周后,亚软和发布类似内容的联合公告。面对韩方的步步紧逼,盛大于2003年7月正式向新加坡国际商会提出仲裁申请,要求亚软和承担违约责任。亚软和宣布将向新加坡法院起诉盛大,并共同向盛大索赔6200万美元违约金。 同年8月,盛大与和达成和解,续签《传奇》的代理权两年,代理费由30万美元增至400万美元,并额外获得30%的收入分成。2004年2月,韩国法院判决《传奇》海外运营权归所有,驳回的诉讼。2004年12月,盛大以9170万美元反向收购 29%的股份,并于2007年增持至51%。此后,入主的盛大将持有的 40%的股份以2000万美元的价格卖回给。
至此,、 和盛大之间的法律纠纷暂时告一段落。可以说,由于《传奇》这块蛋糕还在不断做大,经过这一轮法律诉讼,涉事三方均获得了满意的结果。《传奇》IP 的归属问题也从“三国争霸”演变为“楚汉争霸”。不过,除了 400 万美元的版权费, 和 之间还存在着关于如何分割这 30% 份额的争议和诉讼。
但好景不长,随着《传奇》自2010年起步入生命周期末期,以及页游、手游市场的成功发展,新一轮的分一杯羹要求也引发了新一轮的法律纠纷。
由于传奇源代码泄露多年,中韩双方均无法从根本上遏制私服泛滥,于是转向广泛授权、向下游收取版权费。微美德成立专门的传奇IP运营公司,即传奇IP有限公司,并通过深圳椰子公司、江西椰子公司、深圳金峰、haosf发布站等公司授权下游私服运营公司。盛大集团则通过全国传奇联盟、江西梦辉影视、盛世章丘、重庆小仙、安政宝、发布站等中介机构授权下游公司。微美德和盛大都想垄断中国授权市场,新一轮法律战爆发,双方各赢各输。2018年12月,北京知识产权法院判决三七互娱运营的页游《传奇争霸》侵犯《热血传奇 》,需向微美德支付侵权赔偿金。 2019年12月,世纪华通(现为盛大旗下A股上市公司)发布公告称,收到江西省宜春市中级人民法院的《民事裁定书》,要求佳美娱乐股份有限公司、传奇IP股份有限公司立即停止向任何第三方授权网络游戏《传奇2》(中文名:《传奇》)在中国大陆地区的改编权;佳美娱乐股份有限公司、传奇IP股份有限公司、深圳市椰树互娱网络科技有限公司、江西椰树互娱网络科技有限公司立即停止履行其所签订的《传奇2端游及网页版许可协议》。
经过一系列自相矛盾的结果判定,版权归谁所有,谁是唯一合法的授权主体,还是两者都是合法的授权主体,这些问题至今仍存在争议。这些争议的背后,带来的后果是项目被搁置,资金被打水漂,很多获得争议版权的中小公司,最终可能因为诉讼、成本、玩家流失等问题,被迫破产。即便是恺英这样的上市公司,也曾被版权问题困扰。当初恺英和极美签订了授权协议,却被盛大、亚软起诉,后来恺英签约盛大,却被极美起诉。类似的事情,让很多下游企业苦不堪言。
避免传奇风险
基本思想
当然更好不要去碰它!
而且,根据我国版权法现有的规定,版权共同权利人之间确实可以相互影响、相互制约。
如果你真的想参与的话,更好是寻求中国的授权,你知道的。
另外,现在很多传奇运营都打着“现金回购”“即时到账”等口号吸引眼球,但实际上并不提供装备的现金回购服务。
这可能构成两项违法行为。一是文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管的通知》规定,网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但网络游戏运营企业应当终止提供网络游戏产品和服务。二是《广告法》第三条、第四条明确规定不得进行虚假宣传,以“现金回购”为噱头,明显涉嫌虚假宣传。
因此,除了版权纠纷之外,运营商还需要关注自己的运营和推广模式。
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原文地址:《haosf 谁的“传奇”》发布于:2024-07-27





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