神途即将迎来S10版本,这一点大家应该都知道了。 此次改版,玩法并没有改变,但整体的游戏流程却发生了翻天覆地的变化。 地图的详细改动小秋就不多说了。 我是来给不懂的玩家科普一下的。 控制游戏的方向和获胜点的位置。

1.如果第三条小龙是火龙,那么小龙坑的出口会变大,被红蓝buff包围的墙会多分开两个口子,这个地形的草会消失. 火龙效果:法术强度和攻击强度提高5%。

2、如果第三条小龙是水龙,小龙坑内会长出一丛草,龙坑外会长出一丛草丛。 甚至整个野区都会增加一些草,而且除了野区草的增加之外火龙版本,每个野区也会长出“爆果”。 龙效果:美妙治愈 5% 失去的 HP。

3.如果第三个是地龙,小龙坑口会出现一面墙,将龙坑入口一分为二。 这为龙族资源的争夺增添了不少乐趣。 另外,除了龙坑之外,在各自野区的红蓝buff附近也会出现新的围墙,这也为野区增加了很多可变性。 地龙效果:魔抗和护甲提高8%。

4.如果第三个是风龙,那么小龙坑会有加速圈和红蓝buff。 走进这个圈子会得到一个数值为15%的短时间加速效果,类似于河蟹产生的效果。 风龙效果:大招减CD提升10%。 注意:这个减CD无视CD上限,也就是说CD效果上限的40%是家里天赋的5%,如果拿到四条风龙,大招的减CD会高达85%,比无限火力还强大的夸张。

上面说的4条风龙,再加上自身CD冷却时间的缩短,大招的CD冷却时间更大可以达到85%。 那么为什么只有4条风龙呢? 原因是只要一队拿到4条小龙,小龙就会停止刷新。 获得4条龙的队伍会获得“龙魂”效果,该效果是永久的,不会随时间消失,也不会随死亡消失。 而这个龙魂也取决于队伍最后得到的小龙的属性,

4个龙魂效果如下:

火龙魂效果:每隔几秒,或者说每隔几次攻击,就会有一个范围爆炸效果。

水龙魂效果:对敌人造成伤害后,3秒内持续回血。 这个效果无论是练A还是使用技能都可以触发。

地龙魂效果:5秒内未受到伤害,可获得一层护盾。

风龙魂效果:释放大招后,获得40%的移动速度加成,持续3秒。

面对这么强大的龙魂效果,前期连个小龙都拿不到,那直接GG? 这不,拳头还立了一个点,让输的人翻盘。 那是阻止小龙的产卵而来的古龙。 除了古龙攻击的燃烧效果外,还会提供“斩首效果”。 当敌人血脉下降到20%以下时,会自动触发“龙焰”直接击杀对方。

除了小龙和古龙,“山谷先锋”也发生了一点变化。 其出生时间改为开局后8分钟,取出之一个峡谷使者后,每6分钟刷新一个。 换句话说,如果你在 14 分钟之前获得之一个峡谷先锋,你就有机会在一场比赛中获得两个峡谷先锋。

至于“大龙”,与现在的版本相比并没有什么变化,有点遗憾。 最后再补充一点,小龙的属性从第三点开始就是固定元素了。

你怎么看?

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原文地址:《《神途》S10新版本更大看点控制决胜点地》发布于:2022-12-30

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