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关于《传奇2》的争议还将继续。

12月18日,世纪华通发布公告称,江西省宜春市中级人民法院一审判决:宜春市卓越娱乐股份有限公司、传奇IP股份有限公司立即停止授权任何第三方在中国大陆地区改编网络游戏《热血传奇》。

此前,另一家A股上市公司星空娱乐发布公告称,旗下子公司星空天拓因《炎龙城》与极美影业等公司一同成为被告。原告蓝莎信息(世纪华通旗下子公司)则认为极美影业等公司的行为构成对其《热血传奇》游戏著作权独占授权的侵犯,请求法院判令被告承担侵权责任并赔偿经济损失4亿元。

世纪华通今年年初发布的公告显示,仅当时,其子公司盛趣网络、通域美德及相关公司尚有29起涉及金额超过5000万元或与游戏运营直接相关的重大诉讼、仲裁尚未结案。

《热血传奇2》错综复杂的版权问题背后,是一场年产值300亿的市场之争。

无用的“传奇2”

1998年,刚刚成立两年的Actoz在韩国推出了一款游戏,我们可以称之为《传奇1》,游戏推出后获得了不错的反响。

于是他们继续努力,2000年初,Actoz在《传奇1》的基础上,推出了《传奇2》,又称《传奇2》。

但当时《传奇2》在韩国本土市场表现并不好,因为2000年左右,韩国网游市场进入了《天堂》的时代,截至2000年底,《天堂》在韩国的总在线人数已超过10万,是当时毫无争议的之一网游。

由于当时《天堂》的实力,在玩法上与《天堂》有一定重合度的《传奇2》很快被Actoz放弃,并开始逐步收回相关运营资源。

这一举动让时任《传奇2》开发组组长的朴冠浩十分不满,当时韩国网游也进入黄金时代,一些知名制作人纷纷离开,自己创业。

比如,正是在那个时期,李承瓒因为与Nexon创始人金钟洙在《冒险岛》的运营模式上发生冲突,离开Nexon,创立Wizet并开发了《冒险岛》。

朴宽浩追随李承灿同样的道路,离开Actoz,创立。

因为Actoz本身对《传奇2》不抱希望,所以并没有给朴冠豪团队的离开设下任何门槛,甚至决定将《传奇2》项目交给。毕竟朴冠豪团队如果离开,《传奇2》的后续就陷入瘫痪。与其把《传奇2》留在自己手里,不如交给,换来 40%的股权和《传奇2》合作作者的权利,这是很公平的价格。

从某种意义上来说,这也是一种变相的MBO模式,Actoz剥离边际产品,做不好没关系,做好了还能分得40%的分红,如果《传奇2》握在自己手里,那就没啥用了。

“父子”反目成仇,“兄弟”反目成仇

正是在这样的背景下,正式成立,而这种版权模式也为之后的版权纠纷埋下了伏笔。

2000年,陈天桥无意中发现了《传奇2》的项目,当时他的之一次创业因为互联网泡沫的到来陷入困境,于是他决定试一试,押注《传奇2》,并创立了Actoz。

由于《传奇2》在韩国市场表现不佳,Actoz自然对代理该游戏表示欢迎,双方一拍即合,陈天桥仅以30万美元就拿下了《传奇2》的中国代理权。

2001年,《热血传奇 》获得Actoz公司授权,正式在中国推出,从此开启了中国网游市场的传奇路。

《热血传奇 》的火爆程度谁都没有想到,其中最受打击的还是Actoz,其版权仅售30万美金。

盛大与Actoz的争斗正式拉开帷幕。据媒体报道,2003年1月24日, 传奇2》开发商韩国Actoz公司单方面对外宣布:“由于盛大网络连续两个月拖欠支付收益分成,终止与盛大网络就网游传奇2》的授权协议。”1月31日,除夕夜,Actoz及其子公司发布联合公告。

2003年7月初,盛大正式向新加坡国际商会提出仲裁申请,要求Actoz承担其违约行为给盛大造成的全部损失。7月13日,Actoz在韩国发布公告,表示将在新加坡法院起诉盛大。两家韩国开发商共计向盛大索赔6200万美元。

最终双方达成和解,2003年8月18日,上海盛大与韩国Actoz公司秘密达成和解,续约《传奇2》版权2年,代理费由30万美元提高到400万美元,并向Actoz支付30%的游戏分成。

盛大与Actoz的版权之争以30%的份额告终,此后盛大逐渐收购Actoz的股份,但这并不意味着版权之争的结束,反而愈演愈烈。

最初的焦点在于Actoz和之间如何分配30%的费用,以及谁来主导授权外包,Actoz和这两家公司甚至对簿公堂。

2004年2月,针对Actoz与两家公司的纠纷,韩国法院判决《传奇2》的海外主导权归属于Actoz。

不过,并未把希望全部寄托在这场官司上,而是白手起家,在2003年开发了《传奇3》,随后将游戏授权给广通引进中国,希望通过这种方式分享《传奇2》的利润。

但《传奇3》未能成功,逐渐意识到《传奇2》与盛大已融为一体,于是与Actoz达成利润分成协议,盛大收购Actoz 51%股份后,于2007年同意以2000万美元赎回Actoz所持有的 40%股份。

的《半条命》依赖授权

但随着手游时代的到来,此前和谐的关系再度被彻底打破,手游赋予了《传奇2》IP更大的价值。

于是开始将各种产品授权给其他人,而盛大和Actoz则对提起各种诉讼,声称盛大侵犯了他们的权利。另一方面,盛大和Actoz也将各种产品授权给其他人,也对提起各种诉讼,声称盛大侵犯了他们的权利。

谁对谁错并不重要,重要的是《传奇2》这个IP背后的价值太吸引人了。

2016-2017年、2018年1-4月,盛大《传奇2》IP系列产品营收分别为18.42亿、11.86亿、3.01亿元;毛利分别为15.44亿、9.91亿、2.28亿元。

截至2019年上半年,页游《蓝月传奇》累计流水超36亿元,更高月流水超2亿元;H5游戏《传奇来袭》上线首月流水超千万元,2017年全年总收入超2.5亿元。

据刚刚上市的中游手游2019年半年报数据显示,《传奇世界:雷霆霸主》手游半年内为中游手游带来7.72亿元的收入,占整体收入的50%以上。

这还只是表面上的上市公司,加上国内的一些私服和其他公司代工的产品, CEO张献国曾表示:“我们对《热血传奇2》正版市场有一个粗略的估算,我们掌握的整体信息估计一年大概在300亿元左右。”

在这巨额价值的背后,已经彻底沉迷于《传奇2》的IP授权,这也加剧了版权纠纷。2019年第三季度,营收为289.46亿韩元,其中版权收入为159.86亿韩元热血传奇,占比高达55.23%。

可以说,的一半命都靠《传奇2》IP的授权,所以开始绕过Actoz,开始授权外部产品,同时又想在盛大和Actoz的任何外部授权中分一杯羹,并且只允许自己单独授权,不允许盛大和Actoz单独授权。

的行为也激怒了盛大和Actoz,导致盛大和Actoz开始对提起诉讼,要求其拥有唯一的外部授权,并强调他们是中国唯一的授权渠道。

随后双方进入了无休止的诉讼阶段。

在300亿的市场,表现不佳

我们很难判断谁对谁错,版权又归谁所有。

但从诉讼结果来看,无论是盛大起诉极美侵权,还是极美起诉盛大侵权,大多以失败告终。版权归谁所有,谁才是唯一合法途径,还是两种途径都合法,至今仍存在争议。

这些纠纷带来的后果是项目被搁置、资金被浪费,很多持有争议版权的中小型公司最终可能因为诉讼、成本、玩家流失等原因而陷入破产。

即便是恺英这样的上市公司,也曾遭遇过版权问题,当初恺英与签订了授权协议,却被盛大、Actoz起诉,后来恺英再次与盛大签约,却又被起诉。

但不会出现恺英为了获得一个版权就要向两家公司支付版权费的情况,类似的事情已经让不少公司苦不堪言。

其实,无论是还是盛大,都没有人能够完全接管这个300亿的市场,即使如今有一方授权的产品如此之多,但私服和没有任何一方授权的产品在市场上仍然有巨大的规模。

归根结底,连续不断的诉讼和版权纠纷,最终损害了《传奇2》300亿的市场,而微美德也要求从盛大授权中分一杯羹,试图绕过盛大私下授权独食,才导致了连续不断的诉讼。

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原文地址:《《热血传奇 》版权之争仍未结束》发布于:2024-07-20

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