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2020年5月,《热血传奇怀旧版》公测上线。

屏幕上全是密密麻麻的人,所有的怪物都被斩断了。紧接着,玩家们开始互相砍杀,一具尸体上站着几个“红名”。(被黑后玩家ID会变红) 被黑玩家在电脑前骂骂咧咧,等着再次上线报仇。

这就是开创中国网游时代的《传奇》,简单有趣。

2020年《热血传奇怀旧版》5月28日公测开启

《热血传奇怀旧版》5月28日公测

一场“西风东传”,盛趣游戏掌握了中国游戏市场近80%的情怀

国内游戏行业怀旧情绪的兴起,与国际环境密不可分。

去年,《魔兽世界怀旧服》正式上线后,服务器上千人排队的盛况,似乎预示着这种怀旧风潮将像多米诺骨牌一样引发更多连锁反应。

《魔兽世界怀旧服》引发国际游戏行业“复古”风潮

2020年,怀旧风再度流行起来。4月,《最终幻想7重制版》上映。仅在日本市场,3天就达到了70万的销量。对了,之前每周都在10000左右徘徊,而被NS打败的PS4的销量早就失踪了。它翻了一波,一周卖出了近70,000台。就连与之息息相关的《最终幻想14》也火了起来。

FF14也跟着“火”了

其他制造商也不甘落后。被玩家戏称为“炒冷饭天尊”的卡普空,在《生化危机2:重生》推出后,重新推出《生化危机3:重生》,尝到甜头的暴雪也拿下了老IP。负责人,今年推出了《魔兽争霸3:重制版》。

在这股席卷全球的怀旧浪潮中,中国游戏市场又怎能缺席?

2020年4月,盛趣游戏推出《热血传奇怀旧版》;5月,盛趣游戏旗下的《永恒之塔》打着“欧比斯”回归的旗号,开启登陆WeGame平台的预约。

《永恒之塔》登陆WeGame平台预购已开启

值得一提的是,在题为“2020年,您最希望看到以下哪些经典端游登陆WeGame平台?”的民意调查中,四个选项中,盛盛趣游的产品占了两个, namely "Aion" and "Maple Adventure", and their two games were also elected first and second with 8223 votes and 6734 votes respectively.

玩家心中的“经典”

此外,预计年内推出的《彩虹恋梦》和《龙之谷2》也将分别作为盛趣游戏经典《彩虹岛》IP和《龙之谷》IP的衍生产品卷入其中。投身于这浩浩荡荡的“文艺复兴”浪潮中。

这股“西风东来”,让游戏从业者清楚地看到了盛趣游戏所持有的,是中国游戏市场近80%的情感资源。

盛趣游戏拥有近80%的国内情感资源

《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《彩虹岛》、《龙之谷》、《最终幻想14》……其中,最《少年》非《最终幻想14》莫属,但实际上盛趣游戏早在2010年就获得了《最终幻想14》在中国大陆的独家代理权。从那以后已经10年了。.

时间越长,感情越深。但是虽然时间可以换来感情,但难免会带来一些问题。比如,以《热血传奇怀旧版》为代表的千禧一代网游复兴能否融入这个已经天翻地覆的繁花世界?

《热血传奇怀旧版》热度被这些网络“歧视”

面对《热血传奇怀旧版》的火爆,一些来到这里的年轻玩家可能不屑一顾。这个游戏甚至没有介绍如何玩。他一进去就被砍死了,机械地砍砍砍杀,看上去颇有年代感。万人攻沙,不过是满屏百花的一群人,连他们自己也不过如此。看不出来在哪里,也许我真的不明白好玩在哪里。

《热血传奇怀旧版》人气爆棚

不只是一些年轻玩家这么认为,事实上,当提到“传奇”这个词时,普通大众都能想到那些粗制滥造的网页游戏、夸张的明星广告、充满消费陷阱的商场等等。不知道什么时候,这些像牛皮癣广告一样野蛮种植的假传奇产品,挡住了公众对中国市场上之一个真正的传奇的记忆。

所以当《热血传奇怀旧版》打着“正宗”的旗号登场的时候,除了那些老玩家,其实很多人都不了解情况。有的人连话都没有说出来,心里却流露出一丝“不屑”,这么久的产品,又不做转载,又怎能不好意思原封不动地卖掉。

是的,现在游戏越来越写实了,你甚至可以通过VR进入游戏世界。游戏玩法也越来越多样化。卡牌种类繁多,休闲、音游、冒险、策略等,仅靠游戏中几个角色的设定就可以编出几本同人小说。2001年推出的一款游戏,在琳琅满目的“鲜肉”产品中,乍一看确实相当“寒酸”。

网评支持《热血传奇怀旧版》

面对年轻人的质疑,有玩家在网上评论道:“不要嘲讽传奇,传奇真是硬核,原始传奇(指“热血传奇 >”) 的难度不亚于任何其他游戏。” 的确,在2020年,当3D渲染、UI界面、引擎技术不断优化的时候,一款2001年推出的怀旧版游戏依然可以盛行,这足以让人反思,所谓的“玩法”能否被取代UI界面,美术还是3D渲染?《热血传奇》以其强大的社交互动、细致的数据平衡等独特的设计魅力,打造了属于自己的“游戏玩法”,受到了一代人的喜爱。这难道不是“玩”不能被“炫耀”代替的更好证明吗?

在游戏“减负”的口号下,一场千禧一代网友的“复兴”应运而生

对于今天的玩家来说,《热血传奇怀旧版》的出现或许恰逢其时。

击中了玩家在“百花”中寻找快乐的疲劳感。游戏产品的选择越多,玩法就越复杂,这也意味着玩家的负担会更重。“放置”玩法的出现也反映了用户疲劳的增长趋势,而“简单的快乐”成为了最“难得到”的体验,至少对于“热血传奇”而言,你不需要想太多。《热血传奇怀旧版》掀起的热浪,其实是千年时代中国网游文化的复兴。在玩法上“减负”后,将达到回归自然的效果。

千禧年的概念是什么?

花 5 美分买一袋葵花籽,坐在路边看一场户外电影。进机房要穿鞋套,个个都是“大头”方正桌面,Windows 98为桌面背景,右下角小Rising Lion在打呼噜,小游戏是Minesweeper ,标准的大游戏是“热血传奇”。

千禧一代网民

可以说,当时的《热血传奇》比现在的《王者荣耀》更火爆,2002年注册用户超过5亿,同时在线人数超过60万。统计数据显示截至 2000 年 12 月 31 日,中国联网计算机约 892 万台,网民约 2250 万。“热血传奇”几乎占据了整个国家。

击杀名人、打怪升级、万人攻沙……这些是当时《热血传奇》最火爆的游戏元素,也影响了中国网游的基调。很久。2009年,它们开始流行起来。《永恒之塔》的《永恒之塔》也沿袭了这条路,衍生出千人空中要塞对抗、野外推送、跨服多方混战等玩法。

《热血传奇》之所以如此火爆,正是因为它上手快,门槛低。砍人名,万人攻沙,带来更直观简单的快乐,人人乐在其中。不是“高山流水”,只有遇到知音才能明白。"热血传奇 "更像是流行音乐,大家都可以欣赏。

千年网咖

兄弟攻沙,利断金。网友们之一次通过网络游戏意识到,在网络世界里,他们永远不会孤单,有数以百万计的玩家与他们并肩作战。虽然画面简单热血传奇,操作简单,但这种形式包裹的其实是百万人的互动,这也让国人之一次感受到了网络游戏的魅力。

同样,永恒之塔延续了这种简单的快乐。开创了国内“空战”玩法。数以万计的人挥舞着翅膀,在要塞的上空进行了人群式的对决。死亡名单在屏幕上方不断滚动,指挥官的声音在语音频道中沙哑。甚至网络波动也没有阻止他们一波又一波地互相充电。

永恒之塔的要塞战斗挤满了聚在一起的玩家

除此之外,还有《泡泡堂》、《彩虹岛》、《龙之谷》……每一个忠实粉丝对这些经典都有不同的快乐回忆,但这些快乐都是相似的,都简单而纯粹。

《永恒之塔》微电影触动玩家感情

乍看之下,千禧一代网络游戏的集体复兴是游戏行业的逆流,但实际上,这不正是用户根据内心“减少负担”?

情感消费没有情感消费 如何实现情感IP的增值成为难点

这次盛趣游戏推出了《热血传奇怀旧版》,出发点很简单,不做重置版,主要是为了带回老玩家。

原汁原味的玩法和功能在品质上还原了当年的感觉。时间费和无商城保证了玩家在游戏中获得的物品不会“贬值”。这些措施旨在让玩家回归到原本纯粹的快乐。

许多追随怀旧风潮的产品,为了投资新的游戏平台,要么进行了重新版本,要么改变了外观。所以很多人会质疑这个原创的《热血传奇怀旧版》是不是“懒”?

事实上,早在2015年,《热血传奇手游版》为了投资当时新兴的移动终端平台而应运而生,成为国内游戏行业的之一款手游里程碑。产品。2017年,盛趣游戏推出的《龙谷手游》不仅在国内市场表现不俗,在海外也赚得盆满钵满。这一次,《热血传奇怀旧版》直接启动了“云”计划。盛趣游戏与咪咕互娱联合公布了青云工作室的首个项目“热血传奇”原生云。游戏版本正式上线。

可见,盛趣游戏不仅为玩家提供“原汁原味”的经典,还结合时代特点,让经典更迭花样、轮番上阵。

情感消费最怕的就是变成情感内耗,只有找到经典情感IP的增值点,才能走上长远发展之路。内容方面,《热血传奇》从原来的《三侠传》更新为《传奇自走棋》数十个版本,玩法和内容更加丰富、严密。与时俱进。形式上,无论是换终端,还是原生云游戏,登陆的平台越新,用户越年轻。这些只是在探索感觉和IP的增值点的努力。

2020年,千禧一代的“网民”开始怀念。

在这种怀旧情绪中,直接表达的是对过去的怀念,而隐藏的则是一种对现状的不满。就像历史上的文艺复兴一样,它所推崇的古典文化形式,其实是一场新的文化创新运动。同样,在千禧年网游的“复兴”浪潮中,也包裹着玩家对游戏产业未来发展的新需求。

什么,无非是回归中国网游文化的根基——简单有趣,纯粹快乐。

···结尾···

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原文地址:《2020年《热血传奇怀旧版》5月28日公测开启》发布于:2022-10-12

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