提升角色等级是每个进入传奇游戏玩家都需要做的基本任务,毕竟只有等级高了才能参加更有挑战性的活动,不得不说高等级是每个玩家追求的目标。

但为了增加游戏难度和趣味性,适时开放了轮回玩法,只要小伙伴们的角色养成到100级,即可参与轮回玩法。

一般来说,轮回玩法可以提供给玩家九次转生机会,简单来说,玩家只有九次转生机会,而每次转生成功之后,都会得到系统给予一定的属性值,可以根据自己需要自由分配。

如果玩家在分配属性点的过程中出现错误,或者想要改变分配方式的话,也是可以的,我们只需要使用道具来进行重置即可。

重置之后系统就会把所有属性点返还给玩家,然后我们就可以按照自己的想法重新分配了。

当然,玩家也可以通过多次添加属性点来尝试,找到更佳的分配方式,这样可以大大增强自己的属性值,提高整体的战斗力。

但是据我所知有很多玩家对这方面的知识并不是很了解,加点的方法也并不正确嘟嘟传奇,接下来我就给大家讲一下加属性点的基本知识,希望对这类玩家有所帮助。

首先大家要明白一个事实,并不是一个属性点就能增加我们的攻击值或者防御值的,一般是七点属性点才能增加攻击值。

不过法力条和生命值是可以增加相同数值的,也就是一点属性点可以增加一点生命值或者一点法力值,这个是大家加属性点的时候需要注意的重点。

接下来我就给大家讲一下不同职业属性加点的基本原理,这部分是今天的重点,希望大家能够关注一下。

作为攻击能力突出的战士职业,加点的时候要特别注意攻击和生命值两个属性,我个人的建议是不要同时加两个属性,更好是侧重其中之一,比如要么把点数全部加到攻击上,要么把点数全部加到生命值上。

当然,如果玩家已经有了一套不错的装备,我建议把所有点数都加到攻击上。对于装备较差的玩家,就把所有点数都加到健康上。

法师是远程攻击职业,拥有大量的群体技能,其中灭天火这个技能最为关键,尤其是在PK的时候,因为如果玩家命中率高的话,这个技能可以成功灭掉对方的蓝。

所以法师玩家在加点的时候可以选择适当的提高命中率,但是不要全部都加到命中率上,因为就算全部都加到命中率上,也不会有很明显的提升。

所以只要适当增加一些生命值,然后将剩余的属性点全部投入到法术中即可。

如果道教玩家的技能中有无极真气,那么所有的属性点都应该加在道教技能上,毕竟无极真气技能是让玩家的道教技能增加倍数的,也就是说玩家增加一个属性就相当于增加了两点,所以如果道教玩家增加其他属性就浪费了。

如果游戏版本允许的话,玩家可以在参加各类活动之前改变属性点或者重置属性,以便大家在活动中发挥更好的优势。

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原文地址:《传奇轮回属性值分配要点》发布于:2024-07-12

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