1.面板:

基本攻击范围550,移动速度325,

基础攻击力55,攻击力成长3

基础攻速0.640,基础攻速加成:

1.512%(n-1)+0.03675%(n-1)(n-2),(n为当前水平)

攻速公式(次/秒):基础攻速+攻速加成率×(基础攻速加成+其他攻速加成)

大多数英雄具有相同的基本攻击速度和攻击速度加成。

基本生命值580,生命值增长102.1

基础生命值回复:3.25,生命值回复增长:0.55(每 5 秒)

基础法力348,法力增长42

基础法力回复:6.5,法力回复增长:0.4(每 5 秒)

基础护甲26,护甲成长4.17

基础魔法抗性30,魔法抗性成长1.29

过量治疗符文:

20-300(前 14 级每级 +20,15-18 级每级 +5)

自身或队友恢复效果的溢出值20%-100%(每级4.71%)

嗜血狂魔 过度治疗:

180-450 (前 9 级为 180,从 10 到 18 级每级 +30)

如果 25 秒内没有造成或受到伤害,攻击所窃取的多余生命值将会慢慢衰减。

红刀过量治疗、嗜血剑过量治疗和过量治疗符文

三者是分开计算的,甚至会出现一把剑只能吸收100个的情况。

但当满血时,一把剑可以获得300的护盾。

2.被动:

升级点数:Q/W/E 各六次

Q:攻击:5 总计 30

W:攻击速度:9% 总计 54%

E:穿甲:5.5/33

总共有五种武器,每种都有50发子弹,你可以同时携带两把武器

武器的起始顺序是:

绿(同璧)→红(断坡)→紫(追明)→蓝(银燕)→白(浙菁)

每当武器的子弹用完时,返回武器序列的末尾并重新加载。

3.技能Q:消耗60点法力+10发子弹

绿刀:冷却时间10-8秒(1~13级每两级减少0.33秒)

发射一颗远距离子弹攻速无限刀,造成以下伤害:

60-160(1至13级每两级+16.7)

+42%-60% 额外 AD (1 级至 13 级期间,每 2 级增加 +3%)

+100% AP 物理伤害,

可以使用Q闪光。Q从闪光后的位置发射。Q的方向取决于释放时指针的位置。

红刀:获得(20+10%AP)%的移动速度,持续1.75秒。

在此期间,主武器和副武器将用于攻击550码范围内最近的单位。

该技能以副武器交替攻击开始,优先攻击英雄单位。

会攻击小兵、怪物、仆从、眼睛、爆炸的水果、浆果等。

该技能无法主动取消,被控制后无法攻击,但该技能不会被打断。

总共攻击 6 次以上(每 50% 攻击速度 +1 次)。

前6次攻击速度为0.8,之后每0.32增加一次。

每次攻击都会造成物理伤害:

10-40 (1 至 13 之间每两级增加 5)

+20%-35% 额外 AD (从 1 级到 13 级,每两级增加 2.5%)

每次攻击均可造成暴击,并可享受无尽的35%加成。

每次攻击均附加攻击效果,特效伤害25%。

可触发强力攻击、迅捷步伐、光辉、不朽,

不叠加致命节奏,每次攻击叠加一层征服者,

每次电击攻击都被视为一次独立攻击,但不能触发塞莉尔达的减速效果。

该技能放置时,可以释放除大招之外的闪现,疾风,暗爪等主动技能。

可以按W键更换枪支,技能释放后,该武器会立即切换为副武器。

紫刀:冷却时间12-10秒(1~13级每两级减少0.33秒)

对于无限距离内所有被紫色剑减速的敌人,

将紫刀的减速效果转化为1秒的禁锢。

并造成 50-110 (从 1 级到 13 级,每两级 +10)

+26%-35% 额外 AD (1 级至 13 级期间,每两级 +1.5%)

+70% AP 魔法伤害

当紫刀使用AQ的时候,哪怕子弹正在飞行中,你依然可以使用Q。

如果你先攻击,然后在攻击命中敌人后使用Q,那么你可以叠加3层征服者。

如果在子弹飞行过程中攻击后直接使用Q,则只能叠加2层征服者。

恶意涂抹会触发距离你最近的单位。

免疫减速的单位不会被紫刀的减速标记,也不能被Q技能禁锢。

比如你对一个拥有强力攻击力的剑圣使用AQ(在攻击还在飞行中时直接Q),那么你将无法禁锢他。

蓝刀:冷却时间9-6,从1级到13级,每两级减少0.5,

立即喷出一团火焰,对范围内的所有敌人造成以下伤害:

25-65(1至13级每两级+6.67)

+56%-80% 额外 AD (1 级至 13 级期间,每两级 +4%)

+70% AP 物理伤害

然后它会自动攻击用副武器击中的所有敌人一次。

基本不用举手,范围550多一点,估计600左右。

自动攻击多个单位时,要么全部暴击,要么全部不暴击。

具有攻击特效,可触发强力攻击、迅捷脚步、不死身躯,

致命节奏不可叠加。征服者可叠加 X+1 层,其中 X 为击中的敌方英雄数量。

蓝刃Q的整体触电效果算作一次攻击。

之一次火焰会触发瑟莉尔达的减速,后续的自动攻击不会触发减速。

白刀:冷却时间9-6秒,从1级到13级,每两级减少0.5。

在 500 码范围内放置一个炮塔。炮塔武器是 的副武器。

通鼻炮台攻击时,被攻击的一方会受到通鼻被动效果的影响

断魂砲塔攻击时,会按照技能窃取的生命值比例恢复自身的生命值。

当堕落之光炮塔攻击时,受害​​者将受到堕落之光被动效果,可以使用Q技能将其转化为监禁。

荧光炮塔攻击时,主目标受到110%伤害,溅射效果与主体相同。

比如炮塔不暴击会溅射4发子弹,炮塔暴击会溅射6发子弹,以此类推……

该炮塔的攻击范围为500码,持续20秒。

激活前无法选择,激活后持续4秒。

敌人进入攻击范围后 0.35 秒激活。

攻击最近的单位,可以优先攻击防御塔、士兵、怪物和英雄单位。

炮塔在触发时会继承自身的部分攻击力和攻击速度。

炮塔可造成暴击,享受无限的35%加成。

除了自身整体暴击率外,炮塔攻击暴击伤害加成也与自身相同,

炮塔攻击力:

31-100 (1至13每两级+11.5)

+40%-60% 额外 AD (1 级至 13 级期间,每两级 +3.33%)

炮塔基础攻击次数为3次,随着攻击速度增加而增加。

粗略估计炮塔攻击速度:(我没有找到确切的值)

攻击速度达到 1.0 之前攻击三次,攻击速度达到 1.0 之后每 0.3 攻击速度攻击一次

炮塔激活后,对敌方英雄的之一次攻击将增加两层征服者

炮塔的每次攻击都会触发塞莉尔达的减速效果

4.W技能:

切刀速度:继承自身攻击速度(具体数值关系暂未查到)

厄斐琉斯的W技能拥有更加复杂的换刃机制,可以取消大部分技能的后摆。

绿刀:基础射程+100,

当绿刀使用技能时,目标会被标记上持续4.5秒的通鼻印记。

每个单位最多可以有一个标记。如果在已标记的单位上放置新的标记,则不会造成额外伤害。

标记提供视野,但对隐形或隐身单位没有影响。

对于带有通比标记的单位,可以使用远距离副武器(攻击范围1800)

发起一次攻击(可重置普通攻击),并消耗附近的所有通鼻标记。

每个标记对目标造成额外伤害,额外AD的15+20%作为物理伤害

如果在攻击一个被标记的单位时对其放置了新的标记,

这将触发一个错误,即你获得了敌人的视野并且两者相连,但无法进行远距离攻击。

可触发攻击特效,可触发强力攻击、迅捷脚步、光芒四射

致命节奏可叠加,征服者叠加一层,且不会触发瑟莉尔达的减速

飓风弹,依旧是青刀弹。

红刀:增加生命窃取:2.5% - 9.0% (每级+0.38%)

在技​​能中使用红刀时,生命窃取增加至:

8.3% - 30.0% (每级 +1.27%)

技能是红刀的吸血是普通攻击的3.33倍。

红刀有过度治疗。红刀溢出的治疗值会转化为护盾。

10-140 +6% 生命值 (5 级前增加 10 点护盾,6 级后增加 10 点护盾)

如果您在 2 秒内没有使用红刀造成伤害或受到伤害,过度治疗护盾将会消失。

注意,红刀的生命窃取,可以理解为吸血的独有技能。

它不会给自身属性添加生命窃取,而是攻击后按比例恢复。

红刀的攻击可以穿透风墙(无弹道)。

飓风弹依旧是红刀,可以击穿风墙,还可以吸收血液。

紫刀:攻击减速30%,3.5秒内衰减

与其他武器相比,紫色剑的飞行速度非常慢,而且举起来相对较重,很容易错过。

飓风弹依旧是下落光弹,可以减速敌人,配合紫刀Q可以转化为牢笼。

蓝刀:射出燃烧的子弹,爆炸并对主目标造成 110% 的伤害。

随后,一股火焰扇向敌人身后,灼烧所有被子弹触及的敌人。

对小兵的溅射伤害在 8 级之前为 22.5%,在 9 级之后为 30%

对其他单位的溅射伤害在 8 级之前为 82.5%,在 9 级之后为 110%

溅射伤害是技能伤害,生命窃取不能吸收溅射伤害的生命。

以上其他单位包括野生怪物,英雄,以及对追随者造成溅射伤害。

飓风弹依然是火焰弹,可以溅射,溅射弹具体数量如下:

溅射子弹不会暴击 4 但会暴击 6

飓风弹不会暴击 3 但会暴击 5

当蓝刀攻击塔时,会溅射到塔后方的敌人身上。

攻击其他单位时,不会对塔造成溅射伤害。

当火焰溅到敌方英雄身上时,征服者将不会叠加。

白刀:使用白刀技能时,每次攻击后,

你会获得一个小飞轮,小飞轮会跟随主飞轮攻击敌人,最多20个。

状态栏显示的飞轮数量即为您拥有的飞轮数量,限制为20个。

如果厄斐琉斯持续攻击的话,新的飞轮在回到他身边的瞬间就会再次飞出。

状态栏里的飞轮次数是没算上的,好像要停留0.5秒左右才算数。

每个小飞轮造成的伤害占主飞轮总伤害的 15% 到 5%

(随着小飞轮总数的增加而减少)

持续时间为5秒,攻击敌方英雄或者获得新的飞轮时重置倒计时。

只要你用普通攻击攻击敌方英雄,5秒的冷却时间就会重置。

只要获得新的飞轮,冷却时间就会重置,即使新飞轮还未送回机身。

每当新的轮子回来时,冷却时间将再次重置。

当小飞轮持续不到1秒时,

释放技能可以额外延长持续时间1秒,W除外换枪。

小飞轮造成的损坏如下:

①:15% ②:13% ③:12% ④:11% ⑤:9% ⑥:7% ⑦:6% ⑧:5% ……

小飞轮能暴击,无攻击特效,不叠加征服者,有必杀节奏。

飓风弹就是普通的小型激光,伤害取决于普通攻击伤害,和小飞轮的数量无关。

小飞轮可被风墙没收

5.技能E:

显示即将出现的下一种武器,

6.技能R:消耗100点法力

冷却时间:120 110 100

向目标投射一束月光,飞行距离为 1,300 码。

击中之一个敌方英雄后爆炸,爆炸范围400。

爆炸后,每个被击中的敌方英雄都会自动用主武器攻击一次。

不同武器拥有不同的大招,并且大招之后的自动攻击速度也不同。

当攻击多个单位时,自动攻击是否造成暴击是独立计算的。

自动攻击多个目标时,哪种攻击会产生海妖特效?

(多次攻击后只能触发一次的特殊效果)由攻击击中目标的顺序决定。

自带攻击特效,可触发强力攻击、迅捷脚步、光辉闪耀、永生不朽,

致命节奏不可叠加。征服者可叠加 X+1,其中 X 为击中的敌方英雄数量。

大招整体电击算作一次攻击。

大招最多可以触发一次瑟莉尔达的减速效果。

可以使用R闪现,但只能改变自身位置,不会影响大招的释放点和方向。

基础爆炸伤害:125 175 225 +20%额外AD +100%AP

通鼻印记伤害增加:50 80 110 (无AD、AP加成)

所有被桐鼻大招命中的敌方英雄单位,将在4.5秒内增加其印记伤害。

以上数值为标记伤害可造成的额外伤害

破碎灵魂额外生命恢复:250 350 450 (无AD、AP加成)

红刀总共恢复的血量为:

红刀大招造成的整体伤害×红刀固有技能吸血比例+以上固定值

毁灭之光减速增加:99%

增加光亮禁锢时间:1.35秒

地狱火额外爆炸伤害:+25% 额外 AD

以上数值是在基础爆炸伤害之上造成的额外伤害。

地狱火技能爆炸后的自动攻击会造成110%的伤害。

其实就是火焰对主目标普通攻击的10%以上。

地狱火普通攻击的后续溅射伤害是原来的90%,可以说是:

8级及以下为74.25%,9级及以上为99%

折叠镜增加的小飞轮数量:X+5(X为击中敌人的数量)

镜之大招的伤害和自身的飞轮数量是没有关系的。

暴击伤害:120% (无无限) 155% (有无限)

经过实际测试我们得知,普通攻击的暴击和大招自动攻击的暴击分别为:

蓝刀不出来无尽1.9251.32

蓝刀出无尽2.311.705

其他剑不出来无尽1.75 1.27

其他 Out 2.1 1.61

红色数值代表实际测量值与根据技能描述计算结果之间的差异。

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原文地址:《攻速无限刀 厄斐琉斯面板数据(非常详细)》发布于:2024-07-09

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