随着战地1即将走向消亡,越来越多的小伙伴开始开私服对抗EA的垃圾操作。不过很多四代玩家还是带着有色眼镜看待一代的私服。我很久没租过私服了,在收藏量上也比不上zip、MYA等老服务器[我的收藏量只有1200多]。我算是资深的服务器主了,将自己的一些人生经验传授给未来的服务器主们。

首先,服务器所有者可以做什么?

服务器拥有者可以设置地图、禁用职业、武器装备、启用制式步枪、启用更低开服人数、设置武器伤害、部队强度(即回合结束速度)、限制进入服务器的玩家更大 ping 值。不过请注意,除了设置地图之外,一旦更改其他设置,您的服务器将变为自定义游戏,无法在快速匹配和服务器搜索中找到(当然您可以通过名称找到它)。

对于刚开服的服务器主来说,无论你是将DLC地图和普通地图混合,还是混合模式,都不会影响其他人找到你的服务器。但是一旦你更改了其他配置,服务器就会被找不到,所以不建议你随便更改服务器设置。

2. 管理员和VIP可以做什么?

管理员和VIP能做的事情很有限,管理员只能把人踢出去,把别人给VIP,而且VIP进私服只能排在之一位。所以请不要总是带着有色眼镜看私服,任何乱踢人的私服都是自毁前程,我们服务器踢人至少要观察十分钟,乱踢人的服务器不配生存。

3、对于新开服的主来说,如何发展自己的服务器?

1. 如果你在建服,更好能带几个能一起热身的朋友,很多人就算愿意排队也不会来热身,如果你的服务器一开始有十几个人,那么很快就会热起来[一般七个人就能轻松热身一个服务器]。

2.需要注意地图和模式的选择,个人建议设置成征服模式,地图方面我有一些推荐的ban选方式供大家参考。

主地图:巨大阴影、法乌城堡、西奈沙漠[此地图视情况而定]、帝国边境。

法国地图:凡尔登,分崩离析【此地图视情况而定。】

俄罗斯地图:阿尔比恩、加利西亚 [相同,视情况而定。]、武普库夫山口、察里津 [此地图也视情况而定]

这些地图大多存在一些共同的问题,即对某一阵营或步兵不太友好。可以根据情况添加察里津和加利西亚等地图。

个人建议:将之一张地图设置为阿尔贡和亚眠会更好热身,作为战地1更好玩的两张地图,应该没有人会不喜欢。

第四,如何维护服务器。

很多时候,私服更大的敌人不是挂墙,而是更糟糕的游戏体验。

虽然我们也是黑队,但是必须承认,一群同名的黑队对于一个服务器的影响是很大的,有些人看到对面有黑队就会干脆退出,最终导致黑队打压主队,服务器声誉下滑。

我们服务器出现过很多黑队,这是不可避免的。黑队对于服务器的预热非常有帮助,但是我们可以通过一些规定,比如我们服务器的规定是,同一服务器同一侧的队徽不能超过5支黑队,这样至少双方的心理压力会小一些好私服,服务器中势均力敌的比赛越多,服务器就越好。

我能想到的就这么多了。如果你还有什么想知道的,可以在下面问我。

此楼层涉嫌违规,已被系统折叠

其实也有些很现实的情况。比如我们基本只能租日本服务器,但是很多日本服务器延迟大,对国内玩家不友好,即使开了加速器也很不稳定(***我自己租了服务器,但是经常进不去,想想都郁闷。。)。有时候甚至导致服务器无法热身(我们团队不缺人,但是服务器不友好,我们能进别人不一定进得去。。)。另外外挂真的很难识别,尤其是低调的外挂。。当然ob管理员可以时不时刷一下公屏的存在感,虽然这样不能完全发现外挂,但是因为有人细心观察,外挂就会更加谨慎克制。。总之私服管理真的是一箩筐的麻烦,而且是一个吃力不讨好的工作。

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原文地址:《我想发起一个主题来讨论战地 1 的私服系统。》发布于:2024-07-04

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