三个职业本来就有各自的强项。

首先是战士,操作比较简单,战士依靠自己天生强健的身体抵御怪兽的攻击,利用自身的攻击力打败怪兽。

战士现在强多了,精准度提高了,攻击力也高了,但是防御力跟不上怪物的高攻击力,应该提高防御力。

法师一直以来都是以远程、高威力魔法著称,但是现在法师的魔法从商店买的25级一套装备,到现在的红宝石、生命、升级的魔杖,已经停滞不前了,威力方面并没有太大的变化,加起来也差不多10点,再加10点威力还是一样,那有什么用呢?这个需要改。再一个就是法师的护盾,怪物威力高,法师血少防御低,没有这种用魔法做成的护盾来降低怪物的威力,(现在的护盾脆弱得像鸡蛋,碰几下就会碎,还有存在的必要吗?

??如果是这样的话,我还不如多带点红色(一面盾牌大约要花 40-50 点蓝色)。

道士:强大的精神力是道士最引以为傲的。狗和超强的排骨是一大特色,不过现在的狗太差了,我30级学招的白狗都抵挡不住一个3级普通排骨的攻击,真是丢人。两者是不同等级的宝宝,怎么会有这么不完整的差距呢?不同等级招的宝宝,攻击力和防御力应该都不一样。

其次我想说一下升级和PK。

现在很多人说法师PK无敌,其实你就是瞎编的,你试过和法师PK吗?同样的网速下,很难打中,血量低...施完法术还要逃命...现在战士可以破盾,盾改成水了,结果就是个水蛋,打几下就破,血量比你少好几倍,攻击力只有50.60...怎么打得过你...战士兄弟...

跟道士PK。我施法,你也飞身自保,现在加你两个宝宝,我怎么跟你打。。你还能加血。。

再说升级吧。。法师是之一个成功的职业。因为一旦掌握了魔法,法师的攻击基本就稳定了。特别是在200到300之间的怪物中,法师可以说是真的很强,每次攻击都在50左右。搭个火墙,加点其他魔法,就能搞定。这是理所当然的。而且到了33级,战士的装备应该也不差。。这么高的攻击力和高防御,打这些怪物不成问题。。3级半,速度肯定比以前强多了……你敢说不是吗??(我三个职业都玩过)。

那道士呢?现在有强震三职业,可以给自己加血,还可以招两个宠物。你们升级会比法师慢吗?你说战士打一个,你打他中毒就行,我就不信打不中两个。(别说33级了)这些你都不知道……

三个职业都应该这样,战士功勋高,防御高(当然也看等级和装备)。

法师,血量少。但是攻击力中等,精准度高。一般装备减血在40-50之间。装备加10点之后应该在60-70之间。盾是法师的命脉,削弱了法师就多余了,还不如玩其他职业,一个个练级。(两个人加一个宝宝,一次打4、5个猪,不会慢吧?),也不是不行。

道士,一个人练,上次打了两三只怪。(带狗和超强筋)……我可不会慢……打安全的时候法师要小心被怪打,半逃半战……时间不多了……

你组队练的话,一个战士就能轻松对付4、5个猪……你跟法师练的话,强震都不会慢……你跟三个职业练的话,那就不用说了……强****

***人都是懒的,武士、道士都是法师带的,自己不打架,所以才一直说不公平,不平等。试想一下,如果不去镇天宫、牛洞练级,法师的生命值和体重能撑多久?那些地方掉落的东西很少,一天也就一两个,法师哪有那么多钱练级?100蓝,大概15000-25000经验,不但贵,还累。谁会去那里?说到底,是你们创造了它……如果都是猪洞、蜈蚣洞,会不会这样?我相信你不会这么说。

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原文地址:《关于三职业的平衡》发布于:2024-07-04

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