一、专业特色介绍
【所有职业独有的排名机制】
作为穿越时空之门,超越境界之力的剑客,除了手游推荐官剑影之外,所有男鬼剑客身上都可以找到自觉之前的所有技能,所以拥有全职业最深的技能池,而且为了能够释放这么多技能,有独特的排列机制。通过提前将技能放置在专属技能排列中,并持续释放,技能伤害会逐渐增加,直到最后5级技能伤害为原始技能伤害。2次
【排列机构下的超短冷却】
阵列技能进入冷却后,适用的冷却时间是阵列中技能的平均冷却时间乘以1.2,所以通过将小技能和大技能放在同一个阵列中,大技能的冷却时间可以大大提高减少,大技能可以频繁释放。.
【更大化专业化收入】
由于排列技能的共享冷却,大技能的CD惩罚可以转移到小技能,尤其是恩特双80上衣。在当前装备没有CD的情况下,80级技能邪影升龙斩可以压缩到极限CD到16秒,大幅提升爆发力。
【专业特色】
由于攻速流是直接伤害流,要打的伤害比较多,所以为了保证输出能活,选择上位防御更高,背负的天才肩膀可以还产生回血效果。如果无法阻止伤害,可以选择流血之手,进一步减少直接伤害。
攻击速度流
2. 目前的职业问题
【职业数据太低】
以排列机制作为耐力降低主技能CD的手段,任何一个主技能的数据都被设置得极低,同时也缺少一个作为爆发的觉醒技能,这使得事业生活更加突出。能力也比较弱,重做CP武器,降低整体攻击力强化到7112,1进,不变,2进,排列技能中5段连击攻击力提升到220%,3“时间停滞”释放持续技能的攻击伤害额外降低10%,4次,持续技能释放时不会被打断,而是会持续释放
【技能前摇一摇】
排列机制使得主技能需要释放阵前的小技能才能输出。编排被视为一个整体技能,小技能是技能的前摆。没有人拥有更大的职业生涯波动。
【职业被动损失和奇怪的平衡】
黑武术的1-45级被动只有武器熟练度,熟练度增长只有1级1.2-1.3左右,48级有意识的被动增长只有1.5%。在这种情况下,国服有特色2级。被动加成,导致相对于所有职业的韩服黑武术的实际数据三职业,国服黑武术与其他996传奇职业的数据差距只会拉大。
另一方面,作为一个可以在物理和魔法之间转换的职业,黑暗武士可以选择魔法攻击高的短剑和剑,但这两种武器熟练度都有物理值大于魔法值的问题,在与辅助职业组队的情况下,在匕首熟练度的影响下,辅助职业BUFF提供了大量的攻击,但是物理攻击超过了魔法攻击。同时,多武器熟练度也导致更换武器时需要更换白金徽章。
【三感被动其实等于半被动】
三绝被动只有一个作用,就是保存布置让黑武技在输出初期可以提前跳到2排,进行3技能的爆发。但是,在后续的输出过程中,为了保证已经很低。数据可以尽快输出。通常是一栏一栏输出,没有机会使用三感被动。另一方面,CP武器对三感被动的优化,不得不让人怀疑三感被动被砍了一半。入CP武器。
【大部分技能形式落后】
作为一个需要提升攻速的职业,跃斩、断魂刀、凝魂波阵等技能无法享受到攻速提升带来的加成。
3. 改进计划建议
【被动调整】
1.将5种武器熟练度合二为一,20级更高30级,满级百分比40%,满级后每级增加3%,综合数值相应调整。
2.将CP武器的被动入口2和4移到三感的被动
【主动调整】
调整了跃斩、断魂刀、聚魂波阵享受攻速加成。
【重做CP武器】
CP武器,1进,不变,2进,排列技能第5阶段的连击攻击力增加至220%,3进不变,4进,释放连击时附加护甲效果延长至技能释放结束
4.总结
本期我们简单总结一下黑雾110版本的玩法,并提出一些修改建议。期待下个职业改版能更好的优化黑色武器,而不是简单的增加技能数据。
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原文地址:《《全职业独有的排列机制》职业特色玩法介绍介绍》发布于:2022-10-11
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