21传奇私服的小编就来和大家聊聊传奇中一个备受争议的话题:攻速!攻速和攻速哪个更重要?不同阶段该如何选择?这是一个比较复杂的问题,今天我们就来简单了解一下。
要搞清楚攻速问题,我们首先要看攻速到底能达到什么效果。我们做个简单的测试就能知道,在没有攻速加成的情况下,角色的攻击次数是10秒10次,每秒攻击一次(这是复古传奇服的原始设定)。那我们继续看,当攻速变成2的时候,10秒攻击次数变成了11次,而攻速变成4之后(也就是我们佩戴了疾风项链和疾风指环),每10秒攻击次数变成了12次。
我们知道上面的数据是一切测试的前提,我用的是53级战士,一套运气4,攻击27的怒斩圣战套装,这套装备的攻击是29-66,我们来看看在运气4的加持下,这套攻击能打出多少伤害。这套全攻装备的输出和练级大师对比了一下,为了测试准确,我们不让攻击和击杀影响测试,只用刺杀,这样就不会有波动。每组100刀,我们测试了五组,一共500刀,所以数据很准确。
这是狂怒高攻套装的实际输出,在幸运4的加持下,10秒内总输出为504。
接下来我们将圣战戒指和圣战项链替换为疾风,战士的攻击达到26-49(攻击下滑还是很严重)继续测试。
我们已经知道,攻速增加4的时候,每10秒有12次攻击,所以38.6乘以12等于463。可见转烈风伤害减少了,而且转烈风肯定是损失,而且损失的伤害远不止表面数据,这个我们后面再说。
接下来我们把圣战项链换成疾风项链,现在战士的攻击变为26-61点(削减不多,而且还增加了2点攻速)
只带一条烈风项链,攻速+2,意味着每10秒11次攻击。那么这套装备10秒的输出就是46乘以11,也就是506。这好像比全攻装备高了2点(全攻装备504)。但是我们也要知道,高等级战士的输出更多的是依赖火焰剑术,而火焰剑术的CD时间是固定的,增加攻速并不能增加火焰剑术的频率。第二点我们要知道的是,在盛大传奇复古传奇专区,3级火焰的倍率是2.6倍,也就是说我的攻击上限66变成了61,所以开出更高等级的火焰剑术时,攻击就会从171变成158,攻击的损失可不只是5点,而是13点。 所以我不认同只带个烈风项链就比全攻装总输出强的说法,我说了,一切都要以现实为依据,打怪的时候不是需要烈火吗?
事实上通过这次的测试,所有传奇玩家都可以看出,疾风项链的使用价值是远远大于疾风戒指的,因为无论哪个职业攻速传奇,这两枚戒指所增加的主要属性几乎是任何其他极品物品所取代的。
以上所有测试都是针对红月套装完整版毕业的高阶武者,我们来针对低阶武者进行一些计算,比如某武者现在26级,烈焰剑法无法对怪造成影响,主要是骷髅洞里面的各种骷髅或者蜈蚣洞底部的虫子,没有钳虫的话,我们就用小武者一般喜欢计算的罗刹娑(这个不用测试,因为罗刹娑的剑法是基础技能,只要计算一下就可以了)。
一个26级的战士基础攻击是4-5,加上罗刹娑15-0,一对死神2-4,一对蓝晶戒指2-0,一对恶魔项链2-0,那么这个战士的攻击就是25-9。我们知道25就够了,因为每一把刀都有更低攻击,每一把刀都是25,10把刀10秒的输出就是250。
但如果换成疾风套装的话,基础攻击依然是4-5,一对疾风之环的攻击也是0-2,一对死亡之手的攻击是2-4,总攻击力就达到21-13了,也就是说每次攻击都是21,但是攻速4的话,就是每10秒攻击12次,所以21乘以12=252,从这个角度来看,确实高了一点。好吧,这些测试和计算花了不少功夫。
不过战士的职业生涯还有很多其他阶段,我们无法对旋风套装的实用性妄下结论。本期只是一个起点,但相信认真看过本期并一起思考过的朋友心中都会有一个大致的答案。日后如果有人将旋风套装奉为神明或将其践踏成碎片,你只需一笑置之,心中有日月即可。
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原文地址:《传奇烈风套装可提升速度效果测试》发布于:2024-05-26




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