战争雷霆( 1.85 )飞机外壳链条拆解+火花原因分析
先把结果扔出来,专栏里较大的图片上传不了,只好截成3张了。
如果不想麻烦的话,直接看第二栏红色推荐子弹带就行。
原文发表于NGA Mine Zone,那篇也是我写的
有些部分会很无聊,你可以向下滚动查看结论
其中的一些内容在另一篇专栏中有更详细的解释。
如果您想查看分析而不观看过程,请滚动到底部
1.1 健康...
新发现的文件列出了海上、陆地和空中交通工具各个部件的健康状况。
并且可以明显的看出,判断是基于组件的。
*修正:飞机部件的血量可能有点不对,暂时没时间修复
1.2 决心...
[图片太大,无法上传]
以喷火战斗机机翼为例,各种部件对损坏的反应
如图所示,摧毁目标的方法有两种:
1.3 喷火翼...
1.单发子弹伤害高,在“受到伤害”判定中触发高等级判定,例如机翼受到60点伤害,则有80%的概率直接将机翼打断。
2.单发子弹的伤害不高,无法在“受到伤害”判定中触发或者只能触发最差判定。那么就只能靠目标生命值被完全摧毁,然后目标生命值降为0才能触发“生命值为0时受到伤害”判定了。她提供的判定一般都是致命判定。
详细说明
1.
(图片太大上传不上去所以截短了)
先决条件
内容来自 1.83,大部分内容在1.85中没有变化
在另一篇关于陆战的专栏中,对伤害机制进行了更详细的描述,这也适用于空战和海战。
(注意空战武器中机枪、机关炮的口径比较小,所以应该不会出现动能二次破片)
2.
至于动能和电荷,机制简单,这里就不提了。
高爆弹和破片弹比较复杂,下面进行具体的数值分析
考虑
1.子弹击中接触面,接触面角度导致子弹穿透力下降
2.弹头击中接触面,产生归一化效应(对空战武器可忽略不计)
3. 弹丸撞击接触面时,接触面角度引起的弹跳率
4. 弹丸入射角接触面等效厚度
5. 成功穿透后,子弹的穿透深度在穿透介质时会衰减
6.飞机各部件材质及防护数据(文件中标注过长,略过,只标注了一小部分)
7. HP损坏后各部件的响应,以及HP=0时的响应
3.
该过程是
4.
参考图是
5.结果
首先大家的网络延迟、丢包都会造成一定的火花,这是必然的,分析的都是除了这个网络原因之外的因素。
− 皮肤完好无损……
大多数 HEF 弹药
蒙皮完好时:战斗部在1400米距离上根本无法击穿蒙皮,依靠延时引信的高爆和破片效果无效(只有装药毁伤始终有效,下文从略)。
蒙皮完好时:(1000米,0-约30度,弹头可以穿透蒙皮,但不能穿透机翼)依靠延时引信的高爆炸弹和破片无效。
蒙皮完好时:500米,只有0-15度左右的弹头才能同时击穿蒙皮和机翼,
蒙皮完好时:100米距离,只有0-15度左右的弹头才能同时击穿蒙皮和机翼,
HEF弹头穿透后,需要行进延期引信的长度(大多数弹药为0.2或0.3米),然后弹头才能成功释放高爆 *** 和破片。
高爆 *** 和破片的侵彻深度通常为5-6毫米,足以穿透大多数轻型战斗机机翼内部除装甲板以外的所有材料,包括大梁、机翼、油箱、控制电缆等。
如果HEF弹头飞行0.2或0.3米而没有击中任何东西,这是正常的。
HEF 弹头在延时引信过程中可能会击中物体。HEF 弹头在 81 度以上有 100% 的跳弹几率。请注意,HE 弹头也会跳弹。光束、弹翼和控制电缆将导致弹头偏转至“”:85.0 度(这是由材料决定的 85 度)。
弹头跳弹后,仍可沿该方向飞行0.2米、0.3米,从而成功释放高爆炸弹和破片。
如果子弹不跳弹,弹头剩余穿透力很低,不可能击穿机身大梁;在一定角度范围内可以击穿油箱;在蒙皮完好的情况下不可能击穿机翼;而要击穿机翼控制线缆则需要极其近距离的垂直入射。
如果子弹无法穿透且不跳弹,弹头就毫无用处。因此,高爆弹和破片弹基本上是无效的。
以上是皮肤完好时的情况。皮肤会过滤掉很多伤害和穿透。我们稍后会讨论皮肤被破坏时会发生什么。
皮肤被毁后……
蒙皮被毁后,蒙皮模型仍然会留在飞机上。它可能看起来像洞和腐烂的蒙皮,但模型仍然存在。
此时蒙皮还能触发装药爆炸和引信灵敏度。但不再过滤弹头动能和各种伤害。动能弹相当于直接击中机翼,无需先穿过蒙皮损失70%伤害。装药也是直接击中机翼,无需穿过蒙皮损失70%伤害。
蒙皮被毁后:弹头在1400米距离上根本无法穿透蒙皮,依靠延时引信发挥的高爆和破片效果无效。
蒙皮被毁后:1000米,0-15度左右弹头可击穿机翼。
蒙皮被毁后:500米,0-30度左右弹头可击穿机翼。
蒙皮被毁后:100米,0-30度左右弹头可击穿机翼。
蒙皮被破坏之后,能够击穿机翼的射程明显增加,而且击穿之后剩下的穿透力也更大,可以更加容易的击穿机翼内部的油箱、控制电缆等东西1.85,从而更加有效的完成延时引信的距离。
完全的,
薄壳子弹和 SAPI......
20mm薄壳弹的穿透力比普通HEF弹略高,这带来以下好处:
皮肤完好时:1000+米,无法穿透
表皮完好时:500米,0-15度。
皮肤完好时:100米,0-30度。
皮肤完好时:10米,0-35度。
皮肤被破坏后:1000+米,0-15度。
皮肤破坏后:500m,0-30度。
皮肤破坏后:100米,0-35度。
皮肤破坏后:10米,0-45度。
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原文地址:《1.85 战争雷霆( 1.85 )飞机外壳链条拆解+火花原因分析》发布于:2024-05-25
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