在这个世界上,注定有些记忆只属于某些人。就像70年代中国改革开放立国,80年代港台流行歌曲立国,90年代立非主流。当年有一款网游风靡大街小巷。成为了很多70后、80后的共同记忆。这个游戏是“热血传奇”。

如今,当年轻人面对琳琅满目的网络游戏时,很多人已经无法想象《热血传奇》的火爆程度——它于2001年9月28日在我国公布,在线人数之多一周后超过10,000。一个月后突破10万,一年后突破50万。到2002年,“热血传奇”的注册量已经超过4000万。那时,我国已经有十年没有引进互联网了,国内用户总数为5000人。“热血传奇”的人数超过万人,覆盖率接近70%。直到现在,比较火的《王者荣耀》和《神途》都无法与之相比。市场的相对贫困不无关系,但也说明这款游戏的质量非常高。俗话说“树大招风”。《摇钱树》推出了一场关于版权的“三国杀”。

作为之一步,让我们总结一下这个 传奇游戏 的发展。1998年,在韩国首尔国民大学附近的一家咖啡店里,几个计算机科学团队兴致勃勃地讨论着他们构思的一款网络游戏。他们帮助他们开创了自己的事业盛大传奇,然后他们创立了Actoz公司。自创业之初,每个小组负责管理一个项目。项目收益60%归自己,40%归企业。朴冠昊团队负责的项目是一个名为“游戏”的项目。游戏发售后反响极高,游戏发售一年内贡献的收入占Actoz总收入的70%。

然而,好景不长。和很多创业团队一样,朴冠镐和公司的其他元老们就公司的运营发生了争执。公司成立后推出的之一款游戏是《传奇》,后来风靡我国。

此时Actoz正在筹备上市的关键时期,核心团队的离去显然会对发行造成不好的影响。刚成立不久的御德公司急需稳固根基,于是两家公司签署协议,Actoz出资收购御德40%的股权,并协助后者销售游戏,而后者则与其分享权利和权益。利益”“利益”,双方同意。

殊不知,当时两家公司签订的协议,埋下了引发三家公司纷争的导火索。协议明确规定,合同到期后,Actoz将把购买的股权返还给娱乐公司。德行,可以说,如果没有复旦大学的高材生“陈天桥”,这份合同协议无疑会继续执行下去。

2001年,创业“失败”的陈天桥以30万美元买下了《》在我国的独家代理权,并改名为《热血传奇》。游戏一经推出便风靡中国网络游戏市场。盛大网络由此成为中国之一的网络游戏公司,为盛大网络未来的发展奠定了坚实的基础。当然,创始人陈天桥也被推到了风口浪尖!

2002年,《》意大利版源码引入国内,私服传奇瞬间异军突起。甚至有人整理出了私服传奇的搭建步骤。这种方式严重影响了盛大的生意。陈天桥非常生气。他威胁称,如果Actoz不彻底解决私服传奇的问题,盛大将暂停向其支付收益。盛大反驳,指责后者违反合同约定,双方开始了旷日持久的持久战。

为了更好地垄断《传奇》这个巨大IP带来的巨额利润,盛大逐渐开始“山寨”这个想法。2003年,盛大发布了《传奇《天下》》,这种虎口夺食的做法让Actoz和彻底恼火,他们联手将盛大告上法庭,从此开始了一段漫长的持久的法律斗争。

几家公司围绕利益纠缠已不是什么新鲜事,此后发生的事件更是引发了三大公司的权利之争,蒙上了一层“传奇”色彩。2004年12月,盛大收购了100%的股权,2007年扩大到51%,盛大实际上控制了Actoz。同年,育美德回购了其出售给Actoz的股权,但仍与其共享著作权。三方错综复杂的关系,使得《传奇》这个庞大的IP利益网络形成了微妙的平衡。三个公司都不能单独授权而不互相避让。更名为盛趣)、Actoz、或裕德,都陷入了两难的境地。

时光荏苒,如今的中国游戏市场形势早已从《春秋争霸》变成了《星战》。激烈的市场竞争和严酷的淘汰不是20岁的“老”可以比的 传奇游戏 与其因为版权问题加上烂词,不如齐头并进,共同开发这个价值游戏。

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原文地址:《盛大传奇 中国改革开放立于70后,港台流行歌》发布于:2022-12-18

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