*注:经验值以15+个神器同等级高端账号对比得出,红色字体表示该类高端账号还不是预估经验值。

每次评级的说明:

梯子:

(排名主要依据星级也就是分数因素,增加对战斗胜利影响的衡量)

1.体验感差;

2.在一定环境下有一点经验;

3.个人经验对于胜利影响不大;

4.个人经验仍然会对胜负产生影响;

5.个人经历和胜败的影响非常大。

战场:

(个人秀阶段,主要衡量击杀数、输出、受到伤害等数据)

1.体验感差;

2、只有在装备压制下才可以体验;

3.个人体验还可以,但是击杀/治疗数据不佳;

4.能很好地刷头;

5. *** 速度快,逃跑能力强。

竞技场:

团队合作玩法,得分就是需求;

复制:

(完成复印件后)

1、每秒伤害约为1(所有副本都存在问题);

2.每秒伤害大概在1.5左右(勉强可以接受);

3、DPS在2左右(混合副本没问题,但是普通人带着有色眼镜进团比较困难);

4.DPS大概是3;

5.每秒伤害可超过4;

梦:

1. 我在哪里?我是谁?我应该做什么?

2.我在哪儿,我是谁,但我还是有点用处的;

3、后排、西门还可以打球;

4.我的体验还可以,但是没有它也可以;

5.不可或缺,梦想之王;

昆仑:

1. 体验非常糟糕;

2.单点非控制职业总是把你丢在团里,让你玩泥巴;

3.有一定的团队作用和一定的输出(或者可以利用残魂的经验);

4、产量高、可控性强;

5.没有我你敢尝试吗?!

阵营战争/城战/跨服主播/山河谋略:

(此玩法有幻化,例如体剑、天机、野火等可以通过尸体残魂增加自身经验,由于玩法的特殊性,各经理会提供残魂补贴或者可以不带魂魄幻化)

1. 无

2.经验不够好,借助花草残魂可以担任治疗者,但治疗能力明显弱于其他人;

3.体验本身还可以,但是因为全员变身导致击杀能力减弱;

4.经验好或者化为残魂后经验好;

5、自身经历完美,时时有天阵伴随;

年终阅兵:

1.我不在乎你是谁;

2. 您可能会被考虑抑制评论;

3、还可以,但是其他职业不够我见你;

4、有替身,要不是宗派数量限制,我才不会看你呢;

5.你不能没有我;

如有争议,欢迎讨论,实力再弱也别盲目哭泣!!!

8.15修正:上表中将阵营战/城战/跨服主播/山河谋略四种玩法算作一种,导致错误,修正后的数据为共11种玩法:

补充每个人的经验分数

前段时间不是有一篇帖子说一个拥有 11.6 装备和 2.7 秒伤害羽毛的家伙转职到 TJ 了吗?

HH、男龙、YL、YM等需要根据副本调整悟道极限才能达到3W左右所以都给3点

但是YH在调整了双倍大威力启蒙等之后,上限可以到3.5,所以我给它4分。

再看2点,基本都是受职业影响,在卷轴之类的选择上,已经选了神避的双满,你不可能叫他们刷副本3满4满,而且15W+的账号基本都是单20起步,主属性+马属性也就1200左右,下次洗一次是不可能的。

所以综合来看,HH,男龙,YL,YM等极限3三职业,手工副本设定在2.5左右的玩家,都可以概括为3点。

*注:经验值以15+个神器同等级高端账号对比得出,红色字体表示该类高端账号还不是预估经验值。

每次评级的说明:

梯子:

(排名主要依据星级也就是分数因素,增加对战斗胜利影响的衡量)

1.体验感差;

2.在一定环境下有一点经验;

3.个人经验对于胜利影响不大;

4.个人经验仍然会对胜负产生影响;

5.个人经历和胜败的影响非常大。

战场:

(个人秀阶段,主要衡量击杀数、输出、受到伤害等数据)

1.体验感差;

2、只有在装备压制下才可以体验;

3.个人体验还可以,但是击杀/治疗数据不佳;

4.能很好地刷头;

5. *** 速度快,逃跑能力强。

竞技场:

团队合作玩法,得分就是需求;

复制:

(完成复印件后)

1、每秒伤害约为1(所有副本都存在问题);

2.每秒伤害大概在1.5左右(勉强可以接受);

3、DPS在2左右(混合副本没问题,但是普通人带着有色眼镜进团比较困难);

4.DPS大概是3;

5.每秒伤害可超过4;

梦:

1. 我在哪里?我是谁?我应该做什么?

2.我在哪儿,我是谁,但我还是有点用处的;

3、后排、西门还可以打球;

4.我的体验还可以,但是没有它也可以;

5.不可或缺,梦想之王;

昆仑:

1. 体验非常糟糕;

2.单点非控制职业总是把你丢在团里,让你玩泥巴;

3.有一定的团队作用和一定的输出(或者可以利用残魂的经验);

4、产量高、可控性强;

5.没有我你敢尝试吗?!

阵营战争/城战/跨服主播/山河谋略:

(此玩法有幻化,例如体剑、天机、野火等可以通过尸体残魂增加自身经验,由于玩法的特殊性,各经理会提供残魂补贴或者可以不带魂魄幻化)

1. 无

2.经验不够好,借助花草残魂可以担任治疗者,但治疗能力明显弱于其他人;

3.体验本身还可以,但是因为全员变身导致击杀能力减弱;

4.经验好或者化为残魂后经验好;

5、自身经历完美,时时有天阵伴随;

年终阅兵:

1.我不在乎你是谁;

2. 您可能会被考虑抑制评论;

3、还可以,但是其他职业不够我见你;

4、有替身,要不是宗派数量限制,我才不会看你呢;

5.你不能没有我;

如有争议,欢迎讨论,实力再弱也别盲目哭泣!!!

8.15修正:上表中阵营战/城战/跨服主播/山河谋略四种玩法被算作一种,导致错误,修正后的数据为共11种玩法。

补充每个人的经验分数

我对你的排名有意见,有缺点的排在一起,有突出特点的可以排在前面,不知道无量梦境昆仑为什么排在最后……

我更新了个人玩法的排名,大家可以看看我的个人排名,有异议的话可以单独讨论,如果没有异议但总分上升了,那也不能怪我。

这是综合排名,是我想玩的都排的。大家可以按照这个排名只选自己想玩的,取平均。有些人喜欢大规模玩,对输赢没兴趣,只想取悦自己。这时候当然是魂鬼舒服了,但是魂鬼年底副本强职业(不刷材料怎么洗装备)

无量的优点是除了梦境以外,其他所有角色都能扮演(或者说化为尸体、残魂之后其他所有角色都能扮演),平衡性很好,什么都能做,没有明显的缺点。

我想问楼主,男龙副本这么烂怎么能有3个输出啊?我觉得应该是2个或者1个吧,只有阵营副本的仇恨天赋比较有用,其他输出都...

我还是男龙的时候(12月22号之前)有一套77+九天3代

每秒的伤害约为 2.2

那时候,我还没有龙刃技的威力。

转职后装备不变只更换对应的3代9天,每秒伤害约为2.6

那我现在有一套手工TJ和全部拖鞋了,技能威力和每秒伤害都达到了3.5

按照这个增长率

如果我在LW的时候拿到了龙刃技能威力+全身手工服的话应该是3.5/2.6*2.2=2.96

就算LW的手工套装没有TJ的性价比高,至少也能2.6-2.7

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原文地址:《神启阶段各职业(门派)综合经验评分》发布于:2024-05-24

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