DNF的三大计划代表了地下城的三大理念、玩法和时期。 他们分别获得了“金灭霸”、“姜随机”、“尹永信”的称号。 横向对比三大方案,你心目中的谁? 之一个计划呢? 秀儿经历了三个策划,对于策划尹的认可度要高很多。 “用心做游戏,倾听玩家意见”让尹策划立于不败之地。 #地下城与勇士#

01殷策划转会前的表现

尹明祯主导并参与设计的版本,按照国服时间线来看,应该是“之一次将安东的难度简化为龙骑士圣骑士的外观”。 这个时期也是国服DNF达到第二个高峰的时候。 在这个阶段,NX赚了很多钱。 不过,此时的NX并不想趁热打铁,而是想榨干DNF这个大IP的油和水来开发手游。 于是,规划尹就被调走了。

有一点可以肯定的是,高层调尹大师去做手游的时候,绝对不是升职降职的问题。 当时,年轻的灭霸王上台,除掉了尹明祯,这表明他们对他个人是完全信任的。 能力,以及他带出来的接班人。 从手游发售前后的势头来看,我们可以感受到NX对这款手游寄予厚望,所以自然需要一个大牌来负责开发,而尹明祯可以说是当时的更佳人选。

02 尹计划删除34系统

职业辅助能力的改变绝对是网游史上最糟糕的改变。 直接把职业设定中的能力变成了纯粹的数字,导致职业设定丧失,让DNF变成了一个无聊的游戏。 金规划和蒋策划的连接过去和未来的25个系统,直接让对应职业设定和背景故事的职业能力设计消失得无影无踪。 策划尹回归后,他打破规则,大力平衡游戏,彻底取消了长期以来被玩家诟病的34系统。 仅此一点,就可以加分无数。

03 策划尹正在用心做游戏

江兰登经常在开发者笔记中抱怨预算不够、招不到人,还说出了“做游戏不如卖炸鸡赚钱”的经典名言。 尹明祯一上来就表示自己已经招募了很多新人,将成立专门的职能小组来完善工作。 这绝对是与高层达成的协议。 增加预算、增加话语权、增加人手。 否则,这项工作将被停止。 就秀尔而言,他可以明确地将“游戏底层结构的优化”提上议程三职业,也提上议程。 “图片加载优化”可以直接提升玩家的游戏体验。 这可不是江苒苒这样的坏人,金胖子这样的傻子能比的。

04尹规划的布局很宏大

尹明祯绝对是一个很好的策划者。 这是毫无疑问的。 纵观国内99%的网游更新,都是为了提高用户周期内的付费意愿。 策划尹总是先做内容,然后再考虑游戏之外的事情,而不是无意识地压榨现有玩家。 一个能努力做游戏而不赚钱的策划,一定会被其他游戏社区视为神仙。 尹策划的“史诗改版+安屯”花了两年时间准备,才开始制作SS碎片等氪金内容。 制作出来后不久就被转了出去,导致正处于收入巅峰的路克,几乎没有他可以用来给别人当嫁衣的能力。 新的110级版本将是尹策划的巅峰之作。

05 总结

100版本结束,110关即将开启,尹规划的110关布局也开始初具规模。 也许尹的职业平衡不会让所有人满意,但尹策划的内容绝对是有趣的。 装备成长系统和装备套装被取消。 秀儿预感到副本将迎来新的巅峰时刻。

我是一个玩家秀。 祝愿勇士们在深渊中继续闪耀,团战中继续拿金牌,天天看到神话装备。

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原文地址:《三职业 DNF:金江润3策划对比,谁是之一?尹明祯认真玩游戏》发布于:2024-04-11

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