2015年上半年,盛大游戏并不平静:私有化变局、知识产权侵权等问题让游戏产品成为资本话题中的配角。 然而,网络游戏却成了唯一的主角。 盛大游戏副总裁朱晓晶先生接受17173专访盛大传奇,与我们分享了盛大游戏未来的产品规划以及对未来游戏趋势的一些看法。

17173:今年你感觉怎么样? 盛大此次带来了哪些游戏产品?

朱晓静:今年CJ更大的感受就是有两个“很多”。 一是IP(知识产权)多,各种IP,特别是今年的电影、小说、电视剧、漫画; 二是手机游戏“多”。 今年大部分厂商都把重点放在了手游上,这说明行业也在发生变化。

盛大展台今年将带来两款“传奇”产品。 一是虚幻3开发的PC游戏《传奇永恒》,是盛大今年的主打产品; 第二个是我们8月份和腾讯合作的《传奇》手游。 该游戏将于3日进入公开测试。

17173:您刚才提到今年有很多IP,但是市场上很多有IP的产品可能不会成功。 您认为IP在游戏中扮演什么角色?

朱晓静:如果用女性来形容游戏,那么很多IP游戏都是让人“看后面想犯罪,看前面想自卫”的类型。 IP让你之一眼看到背面就想积极追求,但正面才是你真正的品质。

盛大拥有很多IP,包括今年即将上映的电影《龙之谷》和《鬼吹灯》。 我们拥有十几年的游戏经验,《热血传奇 、《传奇世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《泡泡堂》等都是知名品牌的IP。

但我们也注意到,质量是产品的核心。 盛大拥有非常丰富的研发经验。 我们希望利用好我们拥有的IP,做出前后台都很完美的游戏。

17173:您刚才提到《传奇》手游正在与腾讯合作。 此事一经公布,就引起了业内的广泛讨论。 过去,盛大和腾讯是竞争对手。 现在合作背后的意义是什么?

朱晓静:手游时代,产品需要平台、渠道、合作伙伴。 腾讯在平台和渠道上有很大的优势。 对于盛大来说,《热血传奇》是我们的核心品牌,我们希望通过强强联手,将这个产品推广到更多的用户群体。

盛大做了很多分析和研究,腾讯也多次邀请我们向我们介绍他们的平台产品。 经过接触,盛大非常认同腾讯目前的市场定位以及他们的一些运营思路和理念,所以相信在《传奇》手游上的合作一定会给行业带来一些新的惊喜。

17173:能否介绍一下盛大游戏下半年的产品计划?

朱晓静:下半年会有一个产品叫《地下城之光》,是盛大和韩国合作的。 《龙之谷》去年被拍成电影,受到了大家的好评。 今年我们针对动漫和手游都有相应的产品。 我们还有一些其他的手游产品,比如《传奇世界》,以及其他一些目前还不能透露的产品。

17173:今年推出的PC游戏相对较少。 作为从PC游戏时代迈入移动游戏时代的代表厂商盛大,您如何看待未来PC游戏的发展?

朱晓静:从增速来看,现在PC游戏的增长确实比较慢。 但PC游戏市场仍然有非常忠实的玩家,很多用户体验在PC游戏中无法实现或难以与移动游戏相比。 比如语音指令、视觉体验,包括更加雄伟的世界观,都是手游无法实现的。 端游的这些技术障碍是无法很快被手游取代的,所以我认为端游还有改进的空间。 关键是给玩家带来什么样的革命性产品。

17173:XBOX和PS4进入中国已有一年了,但销量增长并不乐观。 盛大之前就提出过客厅游戏的布局。 今年你有什么新想法吗?

朱晓静:客厅游戏是未来,但进入时机很重要。 XBOX和PS受限于硬件成本和软件内容量,发展缓慢。 从盛大的角度来看,客厅游戏的未来更有可能出现在电视盒子、HDMI外挂设备等上。

关键是你的切入点一定是产品要有良好的游戏操控体验。 目前的客厅游戏中,控制器尚未标配,体感尚不具备大范围精准控制的能力。 这也是一个亟待解决的问题。

17173:VR设备呢? 目前国内在这方面做出规划的厂商并不多。 您觉得盛大怎么样?

朱晓静:我也看好这个技术,但是这个技术的瓶颈是成本。

盛大已经在布局VR,我们正在通过我们代理的《无主之地》进行尝试。 感觉游戏已经很久没有给人一种太生动、太恐怖的效果了。 VR的出现或许可以帮助我们找回这种效果。

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原文地址:《盛大游戏:传奇手游与腾讯强强联手 缘于平台理念认可》发布于:2024-04-02

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