本期我们将继续为大家讲解传奇知识。 来说说传奇中武者攻杀剑技的触发机制。 攻击和杀戮剑技是战士的技能。 它们的特点是精度提高和瞬时攻击力。 具体来说,他们增加多少取决于技能的水平。 技能分为3级,只有19级、22级、24级才能学习。当然,这是盛大传奇国服的设定。 外服的攻杀剑法需要15级才可以学习,而这次我们只讨论盛大传奇国服中的攻杀剑法的触发机制。 事实上,这种触发机制是无法测量的。 即使我们测试了很多次,也只能测试出攻击和击杀的概率。 如果想要真正彻底的了解他的触发机制是不是也依赖于传奇引擎源头呢? 触发攻杀的源代码并不复杂。

源码中定义的函数规则攻速传奇,(7-技能等级数),意思是取(7-技能等级数)范围内的整数。 “以内”不包括其自身,但可以取0。

这次我们举个例子。 攻杀剑技使用固定值7点。 当攻杀等级为3级时,系统会扣除与技能等级相同数量的积分,即7-3,剩下的四个数值从大到小分别是4、3、2、 1、然后系统会提取其中的一个,是4以外的值。假设提取2,然后每切一刀,点都会从大到小。 积分依次减少。 之一次削减我的积分会减少4分,第二次削减我的积分会减少3分,第三次削减应该是2分,但是2分会被系统拿走。 ,所以他心中充满了愤怒,所以才触发了攻击杀减法。 第四次切的时候是1,第五次切的时候就没有了,但是他还可以继续切。 第六次切割不可能为负数,所以系统会将这7点重新打乱顺序,重新清洗一遍,继续刚才的循环过程。 攻杀剑法的触发机制是这样的。

为什么有些玩家在传奇时经常会连续攻击并杀死两次? 连续攻击击杀的情况应该是之一组判定最后一剑是攻击,第二组判定之一剑是攻击击杀。 所以,不是三连剑,而是两连剑,因为第二组是之一组。 一旦刀出来了,接下来的几刀肯定是出不来的,直到第三组判断刷新之后,就这样了。

一些传奇玩家有疑问为什么他们需要从7而不是80或90中减去技能等级数字。 传奇游戏系统是这样规定的; 然后击败一个怪物后,切换到另一个怪物。 这样的攻击和杀戮会重新开始吗? 不会,这个过程是对角色的判断过程,而不是对目标的判断过程,所以是否更换怪物不会影响这个过程的循环。 攻击剑技能会和战士的其他技能(火、半月)叠加吗? 将不会。

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原文地址:《传奇战士攻击杀戮剑技的触发机制》发布于:2024-03-29

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