将“传奇”的遗嘱留给“后浪”

推出一款5年前的老游戏,可能不会带来超高的营业额,但可以证明一家公司是leg传奇否有广阔的视野。

6月19日,以盛趣游戏(以下简称盛趣)为代表,SEGA(世嘉)开发的音游《梦Secus》正式登陆国服。截至发稿,该作品的 TapTap 评分高达 8.9 分,口碑上可见一斑。

2013年,腾讯推出《节奏大师》,点燃了114游戏网国内手游的热潮。之后的几年,虽然有《音乐球》等休闲热播,但音游领域依然处于尴尬的境地。

精品传奇 
《梦色卡司》的意志就留给“后浪”吧(图)

前段时间,北京时域科技的“ACE虚拟天后”音游诞生,人气和口碑双丰收,这似乎预示着国内音游市场将重燃。现阶段,盛趣推出的《梦幻色彩》,也为沉寂已久的音游领域注入了更多活力。

事实上,早在2019年5月16日,盛趣就宣布代理发行《梦Secus》,由于版号问题一直推迟到现在。这或多或少表明,盛趣在产品品类挖掘上有着独到的眼光。

具体在公司层面,盛趣在众多游戏上市公司中也堪称佼佼者。这不仅体现在公司的营收上,也体现在公司的发展战略上。

本文将从IP、品类、行业趋势等多个维度入手,探讨盛趣游戏目前的面貌。

加强知识产权合作,不仅传奇

说到盛趣,大部分人的之一印象可能是“一把刀999……”——“传奇”。

2001年,盛趣的《热血传奇》正式上线,上线10天上线用户突破10000人。推出一年后,《热血传奇》拥有4000万注册账号和65万在线用户,成为当时全球更大的在线游戏。

横向比较,把这款游戏称为中国网游的代名词一点也不为过。

当时,中国有800万网络游戏用户。如果玩家每天玩网络游戏 3 小时,则意味着每两个网络游戏玩家中就有一个在玩热血传奇。

作为盛趣成功运营19年的产品,《传奇》注册用户超过6亿,成为在中国具有全球影响力和高商业价值的IP。

伽马数据显示,2018年中国游戏产业总产值为2144.4亿,其中《传奇》占总产值的14%,规模高达300亿。

盛趣2019年财报中也提到,《传奇》和《龙之谷》两款游戏系列持续稳定贡献,是盛趣完成前两年业绩承诺的主要原因。

为什么一个运营了19年的产品,今天还能展现出强大的生命力,盛趣董事长王霁曾给出答案:通过IP实现共享经济的模式。

一方面,2019年12月23日,基于传奇IP的国家级传奇产业园在宜春开园;另一方面,通过IP共享经济模式,传奇产业链在获得授权后,网站上的所有参与者合法、良性地开发同类型、不同体验的“传奇”产品。官方。

最终形成类似于官方“传奇”“天猫商城”和授权方“传奇”“淘宝商城”的新形态。

除了传奇,盛趣游戏《龙之谷》、《泡泡堂》也在不断探索IP。

在IP化产品布局上,盛趣采取“走出去”和“引进来”的战略。

出去:

加速自己的IP游戏出海。盛趣的《龙之谷手游》在泰国、马来西亚、新加坡等东南亚多个国家的Google Play免费榜上名列前茅。

新品方面,2019年发布的《代号:远征》是又一款全球题材的优质游戏,也将成为未来海外发行的重点。

带进来:

加强全球游戏IP合作。盛趣与《Fallout》发行商Bethesda Studios合作,推出Fallout IP首款手游《Fallout:Shelter Online》。

此外,继《Love Live!学园偶像祭》之后,盛趣还携手KLab株式会社,共同打造授权手游《Lapis Re:LiGHTs》和顶视战术射击游戏《星球大战》通过卢卡斯。等待。

内化方面,影视IP改编游戏《庆余年》也在筹备中。

总之精品传奇,在盛趣游戏旗下的产品IP生态建设方面,正在打造多核模式。同时,这也是基于多品类产品的发展。

多类别覆盖,绿色和黄色

2020年伊始,盛趣旗下的《龙之谷手游》、《传奇世界》、《最终幻想14》等精品游戏玩家的活跃度和收入均实现了大幅增长。

公司财报显示,盛趣2020年春节7天收入同比增长60%。此外,盛趣在保持MMO品类优势的同时,不断拓展新品类市场,取得了优异的成绩。

具体到产品方面,PC游戏方面,《传奇》、《龙之谷》、《最终幻想14》、《冒险岛》、《彩虹岛》继续贡献稳定收入。

其中,《龙之谷》和《最终幻想14》登陆腾讯Wegame平台后,新增用户和产品流量明显增加。

手游方面,《热血传奇手游》、《龙之谷手游》、《传奇3D》、《Love Live!学园偶像盛典》等经典游戏在国内市场表现较为稳定。

值得一提的是,2019年上线的《热血传奇》至今累计成交额超10亿元;同年6月推出的手游《Fallout Shelter Online》迅速登顶当月IOS免费榜。

进入2020年2月,偶像类互动手游《樱桃湾的夏天》登顶TapTap新品榜;3月,休闲治愈系手游《小森生活》国服预订量也突破200万;热血传奇怀旧版”重逢测试引起了众多玩家的关注。

今天(2020年6月19日)上线的《梦幻色彩》也是盛趣2020年推出的第四款新游戏。

据景和介绍,盛趣旗下仍有近80款产品在运营,其中半数以上为自主研发。其中,经营5年以上的产品有22款,经营10年以上的产品有13款。

产品储备方面,据大赛统计,盛趣共获得9款待上线新游戏,约16款尚未获得版号的新游戏。涵盖MMO、商业模拟、射击、二次元、RPG、沙盒、卡牌、ACT等多个品类。

其中,重磅产品《龙之谷2》由盛趣与腾讯联合推出。作品已于2019年12月获得版号,2020年4月7日开启刷新测试。据官方消息,该游戏最早将于7月10日公测。

总的来说,在新旧产品的更替方面,盛趣的整体战略主要实现如下:老树回春、传奇、龙之谷等IP衍生手游;后浪推前浪,“小森生活”“樱桃”“海湾之夏”“代号:远征”等新游涵盖多个品类。

此外,随着5G技术的落地在即,盛趣也在云游戏时代不断提升自己的话语权。

“新十年”,云游戏自由

云游戏赛道上玩家云集,包括谷歌、微软、苹果,还有国内的腾讯、网易、盛趣。继VR、AR、小游戏之后,是否进军云游戏成为衡量一家游戏公司是否足够强大的新标准。

盛趣董事长王霁也表示:“云游戏不是一时兴起,而是新产业链的崛起,一个时代的到来。”

从去年10月开始,盛趣开始加大在云游戏领域的布局。一是携手咪咕互娱成立了业界首家专注于云游戏开发的工作室——青云工作室。

进而加快了端对端游戏上云的步伐。包括《最终幻想14》、《传奇世界》在内的多款优质游戏都实现了1080P的高流畅画质,其中一款主机云游戏甚至达到了4K、60帧画质。在手机、PC和电视上的流畅体验。

3月20日,盛趣、腾讯云、腾讯游戏宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地。这也为盛趣打造云游戏“增长极”提供了新的助力。

值得一提的是,在云游戏开发的道路上,盛趣既没有选择谷歌或微软专注主机市场,也没有选择重磅、单机、现有主机大作上云的策略,是不是选择了国内厂商专注于终端游戏和游戏。将手游等轻量级游戏迁移到云端的实践。

盛趣选择了第三条路:开发原生云游戏。

王霁认为,云游戏游戏是基于多屏体验开发的,可以兼顾触屏、键盘、鼠标、摇杆等多种操作方式,相对有利于研发成本的控制,并相信原生云游戏也将是未来游戏发展的终极归宿。

回顾盛趣的发展历程,前十年,它以“传奇”开创了中国网 *** 业,也为这个行业建立了许多商业模式和行业规则;第二个十年,盛趣成功完成向移动互联网转型,引起业界共鸣。

展望新的十年,盛趣游戏将何去何从?

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原文地址:《精品传奇 《梦色卡司》的意志就留给“后浪”吧(图)》发布于:2022-10-11

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